
Es la tutora de Frederica.
Se une al grupo tras completar la batalla "Emboscada del clan de Travis" en el Puerto de Wolffort durante el Capítulo I - La juventud es como un halcón.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| Sanadora | Sanadora | Sanadora maestra |
Su especialidad es curar los PV.
Otorga una gran cantidad de PV a aliados que están a punto de caer en combate.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Hechizo: Curación |
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| Primeros auxilios |
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| Hechizo: Aceleración |
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| Hechizo: Sanación |
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| Hechizo: Curaestados |
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| Hechizo: Gran curación |
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| Liebre fugaz |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Luz milagrosa |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Vara. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Aumento de la defensa física (I). | Aumento de la defensa mágica (I). | Aumento de evasión (I). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. | Aumenta la evasión de la unidad en 1. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Vara cristalina. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de ataque mágico (I). | Aceleración prolongada. | Aceleración mejorada. | Aumento de salto (I). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta el ataque mágico de la unidad en 1. | Aumenta la duración del efecto "Hechizo: Aceleración" en 1 turno adicional. | Aumenta la duración del efecto "Hechizo: Aceleración". | Aumenta el salto de la unidad en 1. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Vara de sabio. | Aumento de ataque mágico (II). | Alcance de habilidades +1 | Luz milagrosa | |||
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el ataque mágico de la unidad en 2. | Aumenta el alcance de las habilidades de órdenes en 1. | Otorga a un aliado la capacidad de revivir una única vez tras caer en combate. | |||
Materiales necesarios. |
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Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |