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Guía TRIANGLE STRATEGY

Consumibles

Algunos de los consumibles los puedes comprar en el bazar del Campamento después de que aparezca tras completar la primera batalla de la aventura (no todos los productos los venden desde el principio, sino que irán apareciendo a lo largo de la historia). También podrás conseguir consumibles al coger los tesoros que dejan algunas unidades enemigas al ser derrotadas.

  Objeto Descripción Precio Alcance
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de curación PV Cura los PV de un aliado (50 puntos). 150 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de curación PV eficaz Cura los PV de un aliado (100 puntos). 500 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de curación PV potente Cura los PV de un aliado (200 puntos). 1000 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de sanación PV Cura los PV de todos los aliados dentro del alcance (40 puntos). 750 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de sanación PV eficaz Cura los PV de todos los aliados dentro del alcance (120 puntos). 1500 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco de curación íntegra Cura todos los PV de un aliado, revierte todos sus estados alterados y restablece sus atributos reducidos. 4000 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antiveneno Cura el estado de envenenamiento de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antiparálisis Cura el estado de parálisis de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antisueño Cura el estado de sueño de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco anticeguera Cura el estado de ceguera de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antisilencio Cura el estado de silencio de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antiinmovilización Cura el estado de inmovilización de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antirrabia Cura el estado de furia de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco antiencantamiento Cura el estado de encantamiento de un aliado. 50 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Fármaco curaestados Cura todos los estados alterados de un aliado. 1000 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de fuego Inflige daño mágico de fuego a un enemigo y prende el suelo en llamas (poder 108). 200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de fuego masivo Inflige daño mágico de fuego a todos los enemigos dentro del alcance y prende el suelo en llamas (poder 81). 600 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de fuego masivo (G) Inflige daño mágico de fuego a todos los enemigos dentro del alcance y prende el suelo en llamas (poder 135). 1200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de hielo Inflige daño mágico de hielo a un enemigo y congela el suelo (poder 108). 200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de hielo masivo Inflige daño mágico de hielo a todos los enemigos dentro del alcance y congela el suelo (poder 81). 600 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de hielo masivo (G) Inflige daño mágico de hielo a todos los enemigos dentro del alcance y congela el suelo (poder 135). 1200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de rayo Inflige daño mágico de rayo a un enemigo. El efecto se propaga por el agua (poder 108). 200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de rayo (G) Inflige daño mágico de rayo a un enemigo. El efecto se propaga por el agua (poder 162).. 1200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de viento Inflige daño mágico de viento a un enemigo y propaga el terreno en llamas (poder 108). 200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de viento masivo Inflige daño mágico de viento a un enemigo y propaga el terreno en llamas (poder 81).   0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Piedra arcana de viento masivo (G) Inflige daño mágico de viento a un enemigo y propaga el terreno en llamas (poder 135). 1200 0 a 3 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia vigorizante Aumenta el ataque físico de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia canalizadora Aumenta el ataque mágico de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia fortalecedora Aumenta la defensa física de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia amparadora Aumenta la defensa mágica de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia aceleradora Aumenta la velocidad de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia precisa Aumenta la precisión de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia evasora Aumenta la evasión de un aliado durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia debilitadora Reduce el ataque físico de un enemigo durante tres turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia ofuscadora Reduce el ataque mágico de un enemigo durante tres turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia vulneradora Reduce la defensa física de un enemigo durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia desamparadora Reduce la defensa mágica de un enemigo durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia ralentizadora Reduce la velocidad de un enemigo durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia imprecisa Reduce la precisión de un enemigo durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Especia entorpecedora Reduce la evasión de un enemigo durante 3 turnos. 100 0 a 1 (Altitud -10 a +4)
TRIANGLE STRATEGY Cántaro de queroseno Provoca que la casilla seleccionada sea inflamable. - -

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