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Guía TRIANGLE STRATEGY

Campamento

Al campamento del ejército Wolffort se puede acceder desde la opción "Campamento" del menú principal., pero no aparecerá desde el inicio del juego, sino que lo hará después de completar la batalla "Emboscada del clan de Travis" durante el capítulo 1.

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A medida que vas avanzando en la historia, aparecerán nuevas tiendas o personajes que tendrán diferentes funciones.

 

Bazar

El bazar se abrirá después de completar la batalla "Emboscada del clan de Travis" durante el capítulo 1.

En el bazar podrás comprar consumibles, accesorios y materiales, así como vender lo que no necesites.

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Comprar un accesorio no te hará obtener su efecto automáticamente, así que procura equipárselo a la unidad que desees en la pantalla de ajustes de la unidad, en el menú del inventario o justo después de la compra

Herrería

La herrería aparece en el campamento cuando llegas al Castillo del Alba para la ceremonia y el torneo durante el capítulo 2.

En la herrería podrás mejorar las armas de tus unidades y conferirles habilidades de arma (efectos secundarios). Para ello necesitarás materiales y dinero.

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Las habilidades de arma se dividen en 3 rangos. Cuanto más alto sea el rango de un arma, más poderosas serán las habilidades que se pueden obtener.

Las habilidades de arma que pertenezcan a un mismo rango pueden obtenerse en cualquier momento. No obstante, el precio material irá en aumento a medida que selecciones las otras habilidades del rango.

Las habilidades de arma con un símbolo de flecha solo podrán conseguirse una vez que hayas obtenido la habilidad de arma anterior a esta.

Las habilidades de arma encasilladas con una "O" TRIANGLE STRATEGY no pueden activarse simultáneamente. No obstante, una vez que las obtengas, podrás decidir cambiar entre una u otra en cualquier momento sin necesidad de gastar materiales y dinero.

 

Taberna

La taberna aparece en el campamento al inicio del Capítulo III: Preludio - Donde fluye el río.

En la taberna podrás participar en "maniobras", batallas simuladas. El tipo de entrenamiento varía según la maniobra, así que elige la que mejor se ajuste a tus objetivos.

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Tras completar la historia, se añadirá un nuevo nivel de dificultad.

 

El almacén

El almacén aparece en el campamento al inicio del Capítulo III: Preludio - Donde fluye el río.

En el almacén podrás intercambiar tus puntos de valentía por objetos de valor (Trueque) y aumentar la clase de tus aliados (Ascensión de clase). Tras completar el juego y empezar una Nueva partida +, aparecerá una tercera opción llamada Conficencia de unidades.

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Puesto de trueque.

En el puesto de trueque puedes comprar objetos usando puntos de valentía TRIANGLE STRATEGY en lugar de dinero, pero estos objetos no son ilimitados, sino que solo aparecerán varias unidades al día. Los objetos que puedes comprar se clasifican principalmente en dos categorías: astucias y Órdenes de Mérito. Consulta el apartado Objetos de trueque para saber qué puedes conseguir.

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Astucias:
Las astucias pueden ejecutarse durante un combate, pero son distintas a las habilidades en tanto que ni gastan turnos de acción, sino "puntos de astucia" en lugar de PI, y que cada astucia solo puede utilizarse una vez por combate

Órdenes de Mérito:
Un objeto necesario para ayudar a tus unidades a subir de clase. Debido a su alto valor, se venden en cantidades muy limitadas. Conforme avances en la historia, las cantidades van reabasteciéndose.

Ascensión de clase.

Las clases de las unidades se organizan según rangos: clase rasa, clase veterana y clase de élite.

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Subir de clase otorga los siguientes beneficios:

  • Aumento del número máximo de PI.
  • Un mayo número de habilidades para aprender.
  • Aumento de los atributos.

Asimismo, esto cambiará las vestimentas de la unidad durante el combate.

Para poder subir de clase, es necesario cumplir los siguientes requisitos:

  • La unidad debe haber alcanzado el nivel mínimo para ello.
  • Debes disponer de la Orden del Mérito correspondiente al rango (estas Órdenes de Mérito se gastarán en el momento en que tu unidad suba de nivel de clase).

Confidencia de unidades.

Esta opción solo aparecerá si empiezas una Nueva partida + tras completar la aventura. Cuando estés jugando el Capítulo V - La noche ya se acerca, aparecerá un mensaje en pantalla indicando que ha aparecido esta nueva opción en el almacén.

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La confidencia de unidades te permitirá consultar tus parámetros de convicción actuales, así como los parámetros de convicción necesarios para que aparezcan aliados que aún no han salido en la historia.

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