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Guía TRIANGLE STRATEGY

Capítulo I - La juventud es como un halcón

Tiempo atrás, en las vastas tierras de Norselia coincidían tres naciones.

El Reino de Glaucoburgo, nexo comercial de todo el territorio debido a su cercanía con un gran río. El Archiducado de Fraguahelada, envuelto en un invierno incesante y principal productor de hierro. Y la Sacra Sede de Dunálgida, nación de áridos desiertos y dueña única de la sal de Norselia.

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Los recursos limitados de estas tres naciones eran razón de pugna constante entre sus fronteras. Estas escaramuzas para hacerse con el hierro y la sal escalaron a un conflicto sin precedentes, conocido como la "Gran Guerra Ferrosalina".

Las tres naciones, agotadas por el sufrimiento de la guerra, decidieron firmar un armisticio con el que brindaron la paz a Norselia. De aquel acuerdo nació la Compañía de Norselia, encargada de administrar la sal y el hierro de forma imparcial.

Pasados treinta años de la guerra, se va a forjar una nueva relación entre la casa Wolffort, vasalla principal de Glaucoburgo, con el Archiducado de Fraguahelada.

Al inicio de la aventura conocerás a don Serinoa, señor de la ciudad de Wolffort del Reino de Glaucoburgo. Serinoa hablará con los ciudadanos y más tarde aparecerá Benedict, consiliario de la casa Wolffort, para avisar a su señor que deben partir hacia el puerto, ya que está a punto de llegar su prometida.

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Automáticamente, aparecerás en el mapa general "Mapamundi", donde te informarán de que pueden aparecer destinos diferentes. Los eventos principales aparecerán como una admiración dentro de un círculo rojo y será necesario que accedas a ellos para poder continuar con la historia. También pueden aparecer eventos secundarios (admiración dentro de un círculo de color verde) que son opcionales, pero si no los realizas cuando aparecen puede que más adelante desaparezcan.

En nuestro caso, ahora debemos ir al único punto rojo que aparece, el Puerto de Wolffort. Al hacerlo, se añadirá "Lista de las unidades", "Inventario", "Registro militar" y "Sistema" al menú principal que aparece al pulsar el botón TRIANGLE STRATEGY.

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Antes de que llegues al puerto, atracará el barco que esperabas y de él bajará Frederica del Archiducado de Fraguahelada y su tutora Yeela. Dos soldados se quedarán escoltándolas hasta que llegue Serinoa y el barco se marchará.

Durante la espera, unos malhechores acabarán con los dos escoltas y atacarán a las recién llegadas.

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A continuación, volverás a aparecer en el Mapamundi y ahora verás que el punto rojo sigue marcando el Puerto de Walffort, pero al lado aparece un símbolo de dos espadas. Ese icono indica que vas a entrar en un combate y debajo de él te recomendarán el nivel al que deben estar tus unidades.

Puerto de Wolffort

Al entrar en el puerto, Serinoa y Benedict se colocarán delante de sus invitadas para protegerlas.

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Los bandidos te preguntarán quién eres y podrás dar tres respuestas diferentes.
Este juego se rige por un sistema de parámetros de convicción, consistente en tres ideales distintos según las elecciones y las acciones de Serinoa: la moralidad, el pragmatismo y la libertad.
Conforme Serinoa se incline por una convicción concreta, aliados afines a su perspectiva se irán uniendo al grupo.

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Dependiendo de la opción que elijas, aparecerá una nueva unidad u otra que se unirá a tu equipo para ayudarte en la batalla. En este caso, da igual la opción que elijas porque siempre se unirá Roland, un jinete a caballo.

  • ¡¿Y vosotros?! Solo un grupo de malhechores osaría causar problemas en estas tierras.
  • Rendíos y vuestro castigo será más leve.
  • Deduzco por vuestro aspecto que sois familia. ¿Padre e hija, tal vez?

 

Emboscada del clan de Travis.

Condiciones para la victoria Elimina a las tropas enemigas.
Condiciones para la derrota Perder a todas las unidades.
Clima Viento
Despejado Brisa

Seguidamente, comenzará la batalla en la que tú controlarás a cinco unidades: Serinoa (guerrero con espada), Benedict (táctico), Frederica (maga de fuego), Yeela (Sanadora) y Roland (jinete con lanza). Consulta "Consejos para la batalla" para saber cómo actuar.

Cada unidad la moverás independientemente cuando llegue tu turno, y cada una de ellas podrá avanzar una serie de casillas dependiendo de la clase a la que pertenezca. Si llegas al lado de un oponente, podrás atacarle con tus armas, si no, tendrás que acabar el turno de ese personaje para continuar con la batalla.
Procura atacar en grupo llevando a todos tus unidades unas cerca de otras. Así podrás rellenar energía a las unidades que lo necesiten con la sanadora.

Cuando hayas acabado con todos los bandidos, acabará el combate y se mostrará el resultado donde verás los puntos de valentía conseguidos, el dinero obtenido y los botines de batalla conseguidos.

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Seguidamente, tus personajes se presentarán entre ellos, ya que algunos no se conocían. Después, Frederica le preguntará a Serinoa sobre el color de su pelo y podrás contestar cualquiera de las tres opciones que te dan.

  • Es sorprendente. Me deslumbra su belleza.
  • En la batalla de antes, me llamó más la atención vuestro coraje que vuestra apariencia.
  • Nada en particular. En nuestros dominios también viven ciudadanos rosé.

Tras contestar, Frederica y Yeela se unirán a tu grupo.

El matrimonio de Serinoa y Frederica es el resultado de intereses políticos para fortalecer la alianza entre Glaucoburgo y Fraguahelada, ambas naciones carentes de sal. Sin embargo, nadie podría imaginarse que ese compromiso ería el preludio de una gran vorágine que engulliría a toda Norselia.

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A continuación, parecerá un mensaje indicando que se ha añadido el "Campamento" al menú principal y que en su interior se ha abierto el "Bazar".

Aparecerás en el Mapamundi, donde te indicarán que el siguiente objetivo de la historia es volver al Castillo de Wolfford, pero también aparece un evento secundario en el Castillo al Alba.

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Castillo del Alba

Dan comienzo los preparativos para la conmemoración del triple pacto que se celebrará en el Castillo del Alba, del Reino de Glaucoburgo.

Entra en el Castillo del Alba y verás una secuencia en la que el príncipe Franei da la bienvenida a las otras naciones que van a participar al día siguiente en la ceremonia y en el torneo.

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Después verás otra secuencia donde aparece Roland, el jinete con lanza que te ayudó en la lucha contra el Clan de Travis. Una mujer llamada Hughette, llegará a su lado y le dirá que se ha enterado de que va a participar en el torneo junto a la casa Wolffort y que ella luchará junto a él, ya que le había jurado lealtad.

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Castillo de Wolffort

Cuando vuelvas a aparecer en el Mapamundi después de visitar el Castillo del Alba, debes entrar en el Castillo de Wolffort.

Dentro del castillo, Benedict presentará a sus invitadas a Erador, comandante de su ejército y a Anna, su mano derecha. Tras presentarlos, Erador y Anna se unirán a tu grupo.

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Castillo de Wolffort

Volverás a aparecer en el Mapamundi y tendrás que entrar de nuevo en el Castillo de Wolffort.

El patriarca Symon le dará la bienvenida a Frederica como su futura nuera y como heralda tanto del Reino como del Archiducado.
Al final de la conversación, a Symon le dará un ataque y decidirá que Serinoa será su sucesor como patriarca de Wolffort a partir del día siguiente (lo anunciará durante la ceremonia y el torneo).

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