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Guía TRIANGLE STRATEGY

Frederica

TRIANGLE STRATEGY

Es la hermana del archiduque de Fraguahelada y prometida de Serinoa, el protagonista de la historia

Se une al grupo tras completar la batalla "Emboscada del clan de Travis" en el Puerto de Wolffort durante el Capítulo I - La juventud es como un halcón.

Clase
Unidad rasa Unidad veterana Unidad de élite
Maga de fuego Piromante Piromante maestra

Puede utilizar hechizos de amplio alcance para atacar a varios enemigos.
Puede hacer que las casillas inflamables estallen en llamas.

Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo TRIANGLE STRATEGY que indica los PT que debes tener para poder realizarla.

Habilidades
Habilidad Características
Protección ígnea
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta la resistencia ígnea, pero disminuye la resistencia gélida.
Hechizo: Ataque ígneo
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 253 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de fuego a todos los enemigos dentro del alcance y prende el suelo en llamas.
Hechizo: Escudo ígneo
TRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Nivel 4.
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Aumenta la resistencia ígnea de n aliado durante el siguiente n.º de turnos: 2. También le permite ejecutar contraataques ígneos.
Hechizo: Cadenas ígneas
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Nivel 7.
  • Poder: 337 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de fuego a un enemigo y reduce su movimiento en 1 durante el siguiente n.º de turnos: 3. También prende el terreno en llamas.
Hechizo: Devorallamas
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 10, pero solo si has mejorado la clase a "Piromante".
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Hace que un aliado aborba daño de fuego durante el siguiente n.º de turnos: 3.
Hechizo: Gran pilar de fuego
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 15, pero solo si has mejorado la clase a "Piromante".
  • Poder: 301 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de fuego a todos los enemigos dentro del alcance en una fila horizontal de 5 casillas y prende el seuelo en llamas.
Poder ardiente
  • Se aprende: En nivel 20, pero solo si has mejorado la clase a "Piromante maestra".
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el ataque mágico de la unidad si está sobre una casilla en llamas.

Técnica de arma
Técnica Características
Sol poniente
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Poder: 421 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 6 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Requiere un turno de preparación. Gasta todos los PT para infligir daño mágico ígneo. A más PT, mayor potencia de ataque.
    Puede usarse como una orden durante las batallas.

* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (TRIANGLE STRATEGY) en la línea de nivel de arma 3 (TRIANGLE STRATEGY).

 

Mejora de armas

TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY Grimorio de fuego Aumento del daño de arma (I). Aumento de PV (I). Aumento de la defensa física (I). Aumento de la defensa mágica (I). Fuego solar.
  Inflige daño físico al enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. Aumenta la defensa física de la unidad en 1. Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. (Pasiva) Aumenta el daño infligido con ataques de fuego cuando el tiempo está despejado.
 

Es el arma inicial.

Materiales necesarios.
- Fibra x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra x 2
- 500 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY        
TRIANGLE STRATEGY Grimorio de las llamas. Aumento del daño de arma (I). Aumento de ataque mágico (I). Ataque ígneo poderoso. Cadenas ígneas poderosas. Eliminación táctica.
  Inflige daño físico al enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta el poder del ataque mágico de la unidad en 1. Aumenta el daño infligido con "Hechizo: Ataque ígneo". Aumenta el daño infligido con "Cadenas ígneas". (Pasiva) La unidad obtiene 1PT al derrotar a un enemigo.
 

Materiales necesarios.
- Cuero x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra de calidad x 2
- 750 monedas

  TRIANGLE STRATEGY   TRIANGLE STRATEGY      
TRIANGLE STRATEGY Grimorio del incendio.   Aumento de ataque mágico (II). Sol poniente    
  Inflige daño físico al enemigo.   Aumenta el poder del ataque mágico de la unidad en 2. Requiere un turno de preparación. Gasta todos los PT para infligir daño mágico ígneo. A más PT, mayor potencia de ataque. (Puede usarse como una orden durante las batallas).    
 

Materiales necesarios.
- Pergamino x 1
- 1000 monedas

 

Materiales necesarios.
- Fibra excepcional x 2
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Fibra excepcional x 2
- 1000 monedas

 

 

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