
Es la hermana del archiduque de Fraguahelada y prometida de Serinoa, el protagonista de la historia
Se une al grupo tras completar la batalla "Emboscada del clan de Travis" en el Puerto de Wolffort durante el Capítulo I - La juventud es como un halcón.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| Maga de fuego | Piromante | Piromante maestra |
Puede utilizar hechizos de amplio alcance para atacar a varios enemigos.
Puede hacer que las casillas inflamables estallen en llamas.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Protección ígnea |
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| Hechizo: Ataque ígneo |
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| Hechizo: Escudo ígneo |
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| Hechizo: Cadenas ígneas |
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| Hechizo: Devorallamas |
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| Hechizo: Gran pilar de fuego |
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| Poder ardiente |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Sol poniente |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Grimorio de fuego | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Aumento de la defensa física (I). | Aumento de la defensa mágica (I). | Fuego solar. | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. | (Pasiva) Aumenta el daño infligido con ataques de fuego cuando el tiempo está despejado. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Grimorio de las llamas. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de ataque mágico (I). | Ataque ígneo poderoso. | Cadenas ígneas poderosas. | Eliminación táctica. | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta el poder del ataque mágico de la unidad en 1. | Aumenta el daño infligido con "Hechizo: Ataque ígneo". | Aumenta el daño infligido con "Cadenas ígneas". | (Pasiva) La unidad obtiene 1PT al derrotar a un enemigo. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Grimorio del incendio. | Aumento de ataque mágico (II). | Sol poniente | ||||
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del ataque mágico de la unidad en 2. | Requiere un turno de preparación. Gasta todos los PT para infligir daño mágico ígneo. A más PT, mayor potencia de ataque. (Puede usarse como una orden durante las batallas). | ||||
Materiales necesarios. |
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Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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