Este capítulo es opcional y no es necesario hacerlo para avanzar en la aventura.
Después de ser declarado inocente durante el Capítulo 19 podrás explorar ciudad y el castillo de Lázulis a tu antojo, así que dirígete al puente Arganan (situado al oeste de la Taberna de Ariela) y allí volverás a encontrarte con Horace, el personaje con el que compartiste celda durante dicho capítulo.

Habla con él y entonces te dará la opción de acompañarle a una Mansión misteriosa que hay al noreste del Coliseo para rescatar a su esposa, lugar donde se desarrollará este capítulo.

En este capítulo contarás con la compañía de Dagran, Yurick, Lowell y el propio Horace, y una vez en la entrada de la mansión deberás intentar abrir la puerta para ver una secuencia en la que accederás a su interior gracias a Horace.

Una vez dentro habrá un momento en el que entrarás en modo búsqueda automáticamente, así que tendrás que mirar a una lámpara que cuelga del techo para evitar que caiga sobre Yurick.
Cuando recuperes el control de tu personaje acércate a la puerta más cercana a Dagran y entonces aparecerán unas manos esqueléticas que se lo llevarán.

Después abre dicha puerta para entrar en una biblioteca y allí entrarás en modo búsqueda automáticamente y tendrás que examinar un espejo que hay un rincón. Al hacerlo, aparecerá un esqueleto que se llevará a Lowell.

Luego acércate a dicho espejo para examinarlo y entonces aparecerán dos Esqueletos arqueros (Nv. 25) con los que tendrás que acabar.

Tras acabar con los esqueletos deberás examinar el "Diario de una sirvienta" que hay sobre un mueble situado en uno de los rincones de la estancia y luego tendrás que salir por la puerta junto a la que estarán los dos compañeros que te quedan.
La siguiente sala será un pasillo con unos ventanales en el que verás una secuencia y, cuando termine, tendrás que avanzar hacia el final para ver como Yurick desaparecerá por un agujero del suelo.

Una vez con la única compañía de Horace, sal por una puerta que hay al final del pasillo y al otro lado encontrarás un dormitorio. Allí aparecerán unos esqueletos que se llevarán a Horace a través de otro espejo sin que puedas hacer nada para evitarlo, por lo que ahora te quedarás solo.

Termina con el resto de los esqueletos y luego examina dicho espejo y también el "Diario de la señora de la casa" que hay sobre un mueble situado en uno de los rincones de la estancia.
Luego sal por la puerta que hay al otro lado del dormitorio y entonces entrarás en modo búsqueda automáticamente y tendrás que examinar un conjunto de espada y escudo que habrá en la pared de la derecha.

Al hacerlo, la espada saldrá disparada y terminará clavándose en una pared y, si luego la examinas, podrás quedarte con ella y obtener así la espada maldita Fantasma. Al estar maldita no podrás liberar todo su potencial hasta que no elimines su maldición en alguna tienda (usando piedras preciosas llamadas Luz de la Errante).

Después avanza hasta encontrar una puerta abierta que te llevará a un patio con varias lápidas y seis ataúdes. Si examinas estos últimos podrás rescatar a todos tus compañeros (ten cuidado, porque dos de ellos serán trampas).

Luego pasarás a ver una secuencia y cuando termine tendrás que intentar salir del patio, momento en el que serás atacado por un Terracor (Nv. 27).

Para acabar con él lo mejor es usar la habilidad "Asalto aéreo" u ocultarte detrás de las lápidas para atacar por sorpresa con la habilidad "Asalto".
Después de eliminar al Terracor deberás salir del patio y entonces verás el fantasma de un niño entrando por una puerta. Síguele para acceder a un dormitorio en el que deberás examinar una librería con una cerradura a su lado que hay en la pared derecha.

Entra después por una puerta que hay al otro lado del dormitorio para salir a una terraza y allí encontrarás a otro Terracor, un Esqueleto arquero y un Esqueleto hechicero (todos de Nv. 25). Si durante la lucha cae alguno de tus compañeros aparecerá un esqueleto que se lo llevará a través de un espejo, por lo que luego deberás volver al patio de los ataúdes a rescatarlo.

Termina con todos los enemigos (recuerda que el "Asalto aéreo" es lo más efectivo) y luego entra por una puerta que hay al final de la terraza para acceder a una sala en la que te atacarán unos murciélagos. Examina el "Diario del señor Denos" en uno de los rincones de la estancia y luego abre la puerta del otro lado para regresar a la primera habitación de la mansión. Allí entrarás en modo búsqueda automáticamente y tendrás que examinar los restos de la lámpara que cayo sobre Yurick al inicio del capítulo. Así encontrarás una Llave oxidada.

Tras hacerte con la llave aparecerán tres Armaduras espectrales (Nv. 27) que te atacarán, pero antes de enfrentarte a ellas deberás destruir todas las armaduras normales que hay en las paredes. Eso hará que cuando acabes con una armadura espectral no puedan ser poseídas y transformadas en nuevas armaduras espectrales.

Cuando acabes con todas las armaduras deberás regresar al dormitorio al que te llevó un niño fantasmagórico y usar allí la Llave oxidada para abrir la cerradura de la librería que viste anteriormente (si alguno de tus compañeros ha caído deberás volver al patio de los ataúdes a rescatarle). Así te podrás enfrentar al enemigo que tiene secuestrada a la esposa de Horace: un gran esqueleto dorado llamado Nebirous (Nv. 27).

Para derrotar a Nebirous lo primero que debes hacer es usar el modo estratega para decir a tus compañeros que huyan del enemigo, ya que sus ataques directos no le harán nada mientras sea de color dorado.

Luego habrá un momento en el que el enemigo empezará a desplazarse por la mansión, así que deberás empezar a seguirle. Durante el recorrido podrás volver a ver al niño fantasmal de vez en cuando, el cual tendrá a su lado una Flecha de plata que deberás coger.

Cuando tengas una de esas flechas dispárasela al enemigo con la ballesta y entonces dejará de ser dorado para pasar a ser negro, momento en el que será vulnerable a vuestros ataques.

Repite el mismo proceso varias veces y de esa manera podrás terminar con Nebirous, obtener el arma maldita Muerte y ver una secuencia en la que rescatarás a la esposa de Horace y saldrás de la mansión. Así terminará el capítulo.

Luego aparecerás en la Taberna de Ariela automáticamente y en la planta baja podrás volver a hablar con Horace y su esposa. A partir de ese momento podrás volver a encontrarles en su taller de mejoras y si hablas allí con ellos podrán darte acceso al Capítulo 24. Catacumbas Réptidas.
