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Guía The Last Story

Mazmorras rejugables

Muchas de las mazmorras que termines podrán volver a ser jugadas si te diriges a ellas desde la opción mapa del menú principal (se distinguirán del resto de destinos porque tendrán el borde naranja, la palabra "combate" y unos pequeños cuadros rojos indicarán su nivel de dificultad).

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Cuando vuelvas a jugar en dichas mazmorras podrás elegir a tus compañeros de grupo y no ganarás experiencia al eliminar enemigos, aunque sí podrás hacerte con los objetos y el dinero que te dejen al morir.
Los niveles de experiencia de los enemigos serán parecidos a los de tu grupo para que la experiencia esté igualada.

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Al acabar con los enemigos finales de las mazmorras rejugadas obtendrás lo mismo que te dieran la primera vez, y al completar algunas mazmorras de esta manera podrás conseguir algunos objetos especialmente raros.

Los cofres que hubieras abierto en tu primera visita permanecerán así, pero podrás abrir aquellos que te hubieras dejado por encontrar (y así se quedarán en sucesivas visitas). Además, ahora aparecerán unos cuantos cofres dorados exclusivos de este modo de juego, los cuales contendrán objetos de todo tipo aleatoriamente. Lo bueno es que siempre que rejuegues una mazmorra, aparecerán dichos cofres dorados, aunque ya los hubieras abierto en rejugadas anteriores.

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MAZMORRAS REJUGABLES

Cueva Réptida I (normal)
Disponibilidad A partir del Capítulo 7.
Dificultad Muy difícil (5).
Grupo 4 miembros.
Cofres dorados 7.
Jefe/premio Crisálida/Luna Creciente.

Guarida de los bandidos
Disponibilidad A partir del Capítulo 7.
Dificultad Muy fácil (1).
Grupo 4 miembros.
Cofres dorados 7.
Jefe/premio Terracor/Espada asesina +2.

Bosque misterioso
Disponibilidad A partir del Capítulo 15.
Dificultad Normal (3).
Grupo 4 miembros.
Cofres dorados 5.
Jefe/premio Araña mística/Karma.

Mansión encantada I (normal)
Disponibilidad A partir del Capítulo 20.
Dificultad Fácil (2).
Grupo 5 miembros.
Cofres dorados 5.
Jefe/premio Nebirous/Muerte (maldita).

Catacumbas Réptidas
Disponibilidad A partir del Capítulo 24.
Dificultad Difícil (4).
Grupo 5 miembros.
Cofres dorados 4.
Jefe/premio Reina del abismo/Llama Réptida (maldita).

Gruta marina
Disponibilidad A partir del Capítulo 25.
Dificultad Fácil (2).
Grupo 5 miembros.
Cofres dorados 8.
Jefe/premio Kraken/Marea.
Premio final 5 Partículas de la Errante (solo en modo difícil).

Torre de los Desafíos
Disponibilidad A partir del Capítulo 28.
Dificultad Difícil (4).
Grupo 1 miembro (Zael).
Cofres dorados 3.
Jefe/premio 4 pumas salvajes/Hoja guardiana.
Premio final 5 Partículas de la Errante (solo en modo difícil).

Templo de los Arganan
Disponibilidad A partir del Capítulo 42.
Dificultad Muy difícil (5).
Grupo 2 miembros.
Cofres dorados 4.
Jefe/premio Araña dorada/Marea +3

Cueva Réptida II (modo difícil)
Disponibilidad A partir del Capítulo 7.
Dificultad Muy difícil (5).
Grupo 4 miembros.
Cofres dorados 7.
Jefe/premio Crisálida/Luna Creciente.
Premio final Filo del pícaro +3 y 5 Partículas de la Errante (solo en modo difícil).

Mansión encantada II (modo difícil)
Disponibilidad A partir del Capítulo 20.
Dificultad Fácil (2).
Grupo 5 miembros.
Cofres dorados 5.
Jefe/premio Nebirous/Muerte (maldita).
Premio final 5 Partículas de la Errante (solo en modo difícil).

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