
Es el hijo del rey de Glaucoburgo.
Aparece en la batalla "Emboscada del clan de Travis" en el Puerto de Wolffort durante el Capítulo I - La juventud es como un halcón.
Se une al grupo durante la ceremonia en el Castillo del Alba durante el Capítulo II - Alzaos, hijos de la salvación.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| Jinete con lanza | Cabalgador | Cabalgador maestro |
Su lanza permite golpear a enemigos sobre 2 casillas en línea recta.
Su movilidad a caballo es particularmente alta.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Debilidad del jinete |
|
| Perforación doble |
|
| Perforación destructiva |
|
| Ataque oportuno |
|
| Embestida de caballo |
|
| Brillo del dragón |
|
| Ligereza solar |
|
| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Golpe de los cuatro dragones |
|
* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Lanza. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Aumento de a defensa física (I). | Aumento de a defensa mágica (I). | Brío crítico | |
| Inflige daño físico a los enemigos que estén sobre 2 casillas en línea recta. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. | (Pasiva) Aumenta la suerte de la unidad cuando tiene los PV al máximo. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
|
| Lanza argéntea. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (II). | "Perforación doble" - 1PT. | "Perforación destructiva" - 1PT. | Crítico letal. | |
| Inflige daño físico a los enemigos que estén sobre 2 casillas en línea recta. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. | Reduce el coste de PT de "Perforación doble" en 1. | Reduce el coste de PT de "Perforación destructiva" en 1. | (Pasiva) Aumenta el daño infligido con golpes críticos. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
|
| Lanza real lustitia. | Aumento del daño de arma (II). | Aumento de suerte (III). | Golpe de los cuatro dragones. | |||
| Inflige daño físico a los enemigos que estén sobre 2 casillas en línea recta. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 10 y provoca más daño. | Aumenta la suerte de la unidad en 3. | Inflige daño físico a un enemigo, ignorando su defensa física. Puede usarse como una orden durante las batallas. | |||
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
|