
Lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo VII: Preludio. En la vacilante balanza de la mente. Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| - | Sabio | Hechicero maestro |
Dispone de hechizos de todos los elementos.
Es capaz de hacer que los enemigos cambien de dirección en la que miran gracias a sus hechizos de viento.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Hechizo: Torbellino |
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| Hechizo: Sanación |
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| Hechizo: Congelación |
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| Hechizo: Golpe de rayo |
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| Golpe de debilitación mágica |
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| Hechizo: Ataque ígneo |
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| Habilidad de largo alcance |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Rayo mágico |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Bastón de roble. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Fuego poderoso. | Hielo poderoso. | Aumento de la defensa física (I). | |
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. | Aumenta el daño infligido con ataques de hielo. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Bastón de fresno. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (II). | Viento poderoso. | Rayo poderoso. | Aumento de la defensa mágica (I). | |
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. | Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. | Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. | Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Bastón de abedul plateado. | Aumento de ataque mágico (II). | Rayo mágico. | ||||
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el ataque mágico de la unidad en 2. | Proyecta un rayo que inflige daño mágico no elemental a los enemigos y cura PV de los aliados que estén a 6 casillas en línea recta. | ||||
Materiales necesarios. |
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Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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