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Guía TRIANGLE STRATEGY

Narve

TRIANGLE STRATEGY

Lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo VII: Preludio. En la vacilante balanza de la mente. Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.

Clase
Unidad rasa Unidad veterana Unidad de élite
- Sabio Hechicero maestro

Dispone de hechizos de todos los elementos.
Es capaz de hacer que los enemigos cambien de dirección en la que miran gracias a sus hechizos de viento.

Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo TRIANGLE STRATEGY que indica los PT que debes tener para poder realizarla.

Habilidades
Habilidad Características
Hechizo: Torbellino
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 93 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 3 (Altitud -4 a +4).
  • Descripción: Inflige daño mágico de viento a todos los enemigos dentro del alcance y cambia la dirección en que miran.
Hechizo: Sanación
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 52 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: Cura los PV de todos los aliados dentro del alcance.
Hechizo: Congelación
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En el nivel 7.
  • Poder: 93 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a+10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de hielo a todos los enemigos dentro del alcance y congela el suelo.
Hechizo: Golpe de rayo
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 11.
  • Poder: 137 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a+10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de rayo a un enemigo, con la probabilidad de paralizarlo durante el siguiente n.º de turnos: 2. El efecto se propaga en el agua.
Golpe de debilitación mágica
  • Se aprende: En el nivel 15, pero solo si has mejorado la clase a "Sabio".
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Reduce la defensa mágica de un enemigo durante 3 turnos al infligirle daño.
Hechizo: Ataque ígneo
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En el nivel 19, pero solo si has mejorado la clase a "Sabio".
  • Poder: 93 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 0 a 4 (Altitud -10 a+10).
  • Descripción: Inflige daño mágico de fuego a todos los enemigos dentro del alcance y prende el suelo en llamas.
Habilidad de largo alcance
  • Se aprende: En nivel 24, pero solo si has mejorado la clase a "Hechicero maestro".
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el alcance de las habilidades de órdenes en 1.

Técnica de arma
Técnica Características
Rayo mágico
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Poder: Daño 166 Cura 87(varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 6 (Altitud -4 a +4).
  • Descripción: Proyecta un rayo que inflige daño mágico no elemental a los enemigos y cura los PV de los aliados que estén a 6 casillas en línea recta..

* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (TRIANGLE STRATEGY) en la línea de nivel de arma 3 (TRIANGLE STRATEGY).

Mejora de armas

TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY Bastón de roble. Aumento del daño de arma (I). Aumento de PV (I). Fuego poderoso. Hielo poderoso. Aumento de la defensa física (I).
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. Aumenta el daño infligido con ataques de hielo. Aumenta la defensa física de la unidad en 1.
 

Es el arma inicial.

Materiales necesarios.
- Madera x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY      
TRIANGLE STRATEGY Bastón de fresno. Aumento del daño de arma (I). Aumento de PV (II). Viento poderoso. Rayo poderoso. Aumento de la defensa mágica (I).
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. Aumenta el daño infligido con ataques de fuego. Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1.
 

Materiales necesarios.
- Esfera cristalina x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 1
- Piedra de calidad x 1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 1
- Piedra de calidad x 1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 1
- Piedra de calidad x 1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 1
- Piedra de calidad x 1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 1
- Piedra de calidad x 1
- 750 monedas

  TRIANGLE STRATEGY          
TRIANGLE STRATEGY Bastón de abedul plateado.   Aumento de ataque mágico (II). Rayo mágico.    
  Inflige daño físico a un enemigo.   Aumenta el ataque mágico de la unidad en 2. Proyecta un rayo que inflige daño mágico no elemental a los enemigos y cura PV de los aliados que estén a 6 casillas en línea recta.    
 

Materiales necesarios.
- Madera sacrosanta x 1
- 1000 monedas

 

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 1
- Piedra excepcional x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 1
- Piedra excepcional x 1
- 1000 monedas

 

 

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