El Archiducado de Fraguahelada ha tomado para sí la capital del Reino de Glaucoburgo. Su yugo ha extendido su alcance y su control ha cobrado aún más fuerza.
El ejército de conquistadores emprende raudo su marcha hacia el Castillo de Wolffort, el último bastión donde se oculta el príncipe Roland.
| Castillo del Alba |
El primer destino al que debes entrar en este capítulo es el Castillo del Alba.
Verás que Gustadolph se ha instalado allí tras la conquista del castillo y recibe la visita de sus dos hermanos cancilleres, Tarasz y Erika.
Entre los tres tomarán la decisión que han de acallar el alboroto de las inmediaciones del castillo para evitar altercados.


Gustadolph reunirá a los habitantes del castillo del Alba y les contará la misma mentira que contó anteriormente. Dirá que el rey es el culpable de lo ocurrido por querer monopolizar las minas y que ellos han llegado para hacer justicia. Justo después, Gustadolph ejecutará al rey.

A continuación aparecerás en el mapamundi y deberías entrar en Ciudad de Wolffort para continuar con la historia, pero también aparecerán cuatro eventos secundarios en ciudades cercanas.
| Ciudad de Foulkes |
Al entrar en Foulkes, el señor de esta zona, Landroyd, se arrepentirá por no haber ido a defender el Castillo del Alba.
Tras la muerte del rey, Landroyd decidirá seguir siendo fiel a Su alteza Roland.


| Ciudad de Teriol |
El señor de Teriol, Silvio, que antes estaba indeciso con ir en ayuda de la Casa Real, cambiará de idea. Al ver la fuerza del ejército atacante, abandonará su lealtad por Glaucoburgo y la jurará por Fraguahelada.


| Ciudad capital del Reino |
En la capital del reino, se verá que la situación en las inmediaciones del Reino se ha calmado tras la ejecución del rey.


| Fortaleza de Cauce Arenal |
Sólstulo, el señor de esta zona que en un principio parecía apoyar a la Casa Real, también cambiará de idea y decidirá apoyar a Fraguahelada, ya que así podría obtener algún beneficio.


| Ciudad de Wolffort |
Ahora sí debes entrar en Ciudad de Wolffort y verás como tu grupo llega hasta allí. Nada más llegar, un mensajero informará a Roland de que han ejecutado a su padre, el rey.


Más tarde, dentro del castillo, Serinoa descubrirá que su padre ha enfermado, pero ahí no acaban las malas noticias, otro mensajero informará a Roland de que su maestro Maxwell también perdió la vida mientras combatía con el enemigo mientras ellos escapaban en barco.

Mientras tanto, el Archiduque de Fraguahelada reorganiza a las tropas estacionadas en el Castillo del Alba para dirigirlas a los dominios de Wolffort. El objetivo de esta invasión es capturar al príncipe Roland para evitar que suba al trono.
| Castillo de Wolffort |
Aparecerás en el mapamundi y tendrás que entrar en el Castillo de Wolffort.

Una vez allí, Benedict dirá que ha llegado una misiva del archiduque Gustadolph en l que reclama la entrega del príncipe Roland. Serinoa reunirá al consejo de guerra y se discutirá si entregar al Príncipe Roland o no. Podrás tomar tres decisiones.


A continuación, aparecerás en el mapamundi y tendrás que entrar de nuevo en el Castillo de Wolffort, pero antes puedes reclutar a un nuevo miembro, ya que en el mapa también aparece el icono de "Historia de personaje" en la esquina inferior derecha.
Para reclutar al nuevo personaje, pulsa el botón
cuando en el mapamundi aparezca el mensaje que lo indica. Cuando ese recuadro se ilumine, pulsa el botón
para acceder al reclutamiento.
En este caso, el personaje que se une al grupo es Narve, sabio. Antes de unirse al grupo te contará los motivos para hacerlo y te mostrará sus habilidades. Dependiendo del camino elegido y las decisiones tomadas puede aparecerte otro personaje.


| Castillo de Wolffort |
Vuelve a entrar en el Castillo de Wolffort para votar en la balanza de la convicción, pero antes decidirás dar una vuelta por la ciudad para conocer la opinión de la gente.

Dentro de la ciudad debes examinar todos los destellos del interior y del exterior de las casas para conseguir objetos. Además, debes hablar con la gente para conocer su opinión, sobre todo debes habar con los personajes que tengan un símbolo verde encima.


Los dos personajes que tienen el símbolo encima son dos ciudadanas.
Una de ellas te preguntará si la boda con Frederica no era para unir lazos con otras zonas. Podrás contestar:
La otra ciudadana te preguntará que qué contestará en el caso de que la guerra llame a su puerta. Puedes contestar:
Cuando quieras salir de las pesquisas, pulsa el botón
o habla con el soldado de la entrada para volver a la sala de votaciones.
Ahora, dependiendo del camino que quieras seguir, entregar a Roland o protegerlo, deberás convencer a unos personajes u otros.
Fíjate en el lado izquierdo de la pantalla para ver que apoya cada uno de tus compañeros y habla con los que estén en contra de lo que tú quieres hacer para convencerlos dándoles las respuestas idóneas.


Tras convencerlos, examina la balanza para que comience la votación y saldrá el resultado.
Dependiendo del resultado de la balanza, seguirás un camino u otro.
- Si no entregas a Roland pasarás al Capítulo VII: Postludio.
Ni una palabra, amigo mío.
- Si entregas a Roland, este abandonará el grupo y pasarás al Capítulo VII: Postludio.
Las horribles llamas de aquella pira.

