
Lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo VIII: Interludio - Aunque la tierra se desgobierne, en el Capítulo VIII: Interludio. En el furor de las tempestades o en el Capítulo X: Interludio. Por merced, no preguntes. , dependiendo del camino que hayas seguido. Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| - | Acróbata | Acróbata maestra |
Potencia el alcance de los objetos que infligen daño.
Puede invocar un doble suyo en el combate.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Objeto lejano |
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| Señuelo |
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| Objeto dañino |
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| Lanzamiento de balón |
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| Caja sorpresa |
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| Cambio de lugares |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Nemotecnia |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Raqueta. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Balón lanzado poderoso. | Aumento de precisión (I). | Aumento de evasión (I). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta el daño infligido con el "Lanzamiento de balón" | Aumenta la precisión de la unidad en 1. | Aumenta la evasión de la unidad en 1. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Raqueta argéntea. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de velocidad (I). | Aumento de movimiento (I). | Aumento de salto (I). | Aumento de evasión (II). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta la velocidad de la unidad en 1. | Aumenta el movimiento de la unidad en 1 | Aumenta el salto de la unidad en 1 | Aumenta la evasión de la unidad en 2. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
|
| Raqueta del gato blanco. | Aumento del daño de arma (II). | Nemotecnia. | ||||
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 10 y provoca más daño. | Probabilidad de copiar 1 vez la última habilidad utilizada por la unidad enemiga seleccionada. | ||||
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |