
Lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo VIII: Interludio - Aunque la tierra se desgobierne o en el Capítulo IX: Postludio - Marcha hasta los confines, dependiendo de la ruta que hayas seguido. Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| - | Orador | Orador maestro |
Es capaz de provocar a los enemigos y dar pie a que se traicionen entre sí.
Puede recoger dinero en el momento de tomar botines.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Distracción |
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| Increpación |
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| Serendipia |
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| Traición incitada |
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| Fuerza bruta |
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| Botín curativo |
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| Monólogo aburrido |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Fiebre del oro |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |
Las armas y cualidades de ataque las podrás mejorar en la herrería del Campamento.

| Látigo. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (I). | Daño inmisericorde. | Aumento de precisión (I). | Aumento de suerte (I). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | (Pasiva) Aumenta el daño infligido a enemigos con estados alterados. | Aumenta la precisión de la unidad en 1. | Aumenta la suerte de la unidad en 1. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Látigo de espinas. | Aumento del daño de arma (I). | Aumento de PV (II). | Distracción debilitadora. | Increpación precisa. | Aumento de suerte (II). | |
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. | Aumenta el efecto debilitador de "Distracción". | Aumenta la probabilidad de que "Increpación" surta efecto. | Aumenta la suerte de la unidad en 2. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Látigoáureo. | Aumento del daño de arma (II). | Fiebre del oro. | .Aumento de suerte (III). | |||
| Inflige daño físico al enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 10 y provoca más daño. | Al lanzar monedas inflige daño físico y de hechizo al enemigo durante el siguiente n.º de turnos:1. Esto gastará la siguiente cantidad de dinero: 3375. Puede usarse como una orden durante las batallas. | Aumenta la suerte de la unidad en 3. | |||
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |