
A Julio lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo V. La noche ya se acerca. Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| - | Funcionario | Funcionario maestro |
Puede otorgar PT a las unidades aliadas.
Puede eliminar PT de las unidades enemigas.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| ¡Tú puedes! |
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| ¡No si yo lo impido! |
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| Eliminación táctica |
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| Valor |
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| Barrera táctica |
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| De todo corazón |
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| ¡Lo dejo en tus manos! |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| ¡No venceréis! |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

Sable. |
Aumento del daño de arma (I). |
Aumento de PV (I). |
Aumento de a defensa física (I). |
Aumento de precisión (I). |
Aumento de suerte (I). |
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| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | Aumenta la precisión de la unidad en 1. | Aumenta la suerte de la unidad en 1. | |
| Es el arma inicial. | Materiales necesarios. - Hierro x 2 - 500 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro x 2 - 500 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro x 2 - 500 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro x 2 - 500 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro x 2 - 500 monedas |
|
Gran sable. |
Aumento del daño de arma (I). |
Aumento de PV (II). |
Aumento de a defensa mágica (I). |
Aumento de velocidad (I). |
"¡Tú puedes!" - 1PT |
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| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. | Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. | Aumenta la velocidad de la unidad en 1. | Reduce el coste de PT de "¡Tú puedes!" en I. | |
| Materiales necesarios. - Plata x 1 - 1000 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro de calidad x 2 - 750 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro de calidad x 2 - 750 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro de calidad x 2 - 750 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro de calidad x 2 - 750 monedas |
Materiales necesarios. - Hierro de calidad x 2 - 750 monedas |
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| Sable de entereza. | Aumento del daño de arma (II). | ¡No venceréis! | ||||
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 10 y provoca más daño. | Inflige daño físico a todos los enemigos dentro del alcance y reduce el PT en 1. Puede usarse como una orden durante las batallas. | ||||
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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