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Guía TRIANGLE STRATEGY

Hughette

TRIANGLE STRATEGY

Es la protectora del príncipe Roland.

Se une al grupo durante la ceremonia en el Castillo del Alba durante el Capítulo II - Alzaos, hijos de la salvación.

Clase
Unidad rasa Unidad veterana Unidad de élite
Cetrera con arco Arquera aérea Arquera aérea maestra

Dispone de muy buena movilidad e ignora grandes diferencias de altura.
El ataque de sus ataques se amplía según lo alto que esté respecto a sus enemigos.

Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo TRIANGLE STRATEGY que indica los PT que debes tener para poder realizarla.

Habilidades
Habilidad Características
Debilidad del cetrero
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el daño recibido por flechas.
Flecha cegadora
TRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 149 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 2 a 4 (Altitud -20 a +8).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo, con probabilidad de cegarlo durante 3 turnos.
Abalanzada de Fluge
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Nivel 5.
  • Poder: 266 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo.
Flecha atrapasombras
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Nivel 10.
  • Poder: 266 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 2 a 4 (Altitud -20 a +8).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo, con probabilidad de inmoilizarlo durante 2 turnos.
Alcance de iniciativa
  • Se aprende: En nivel 14, pero solo si has mejorado la clase a "Arquera aérea".
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el alcance del primer ataque normal del combate en 2.
Hiperconcentración
TRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 18, pero solo si has mejorado la clase a "Arquera aérea".
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 0 (Altitud -0 a +0).
  • Descripción: Aumenta la precisión y suerte de la unidad, además de permitir ejecutar 1 orden adicional. Sin embargo, solo puede moverse una vez.
Tiro cercano
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 22, pero solo si has mejorado la clase a "Arquera maestra".
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 0 (Altitud -0 a +0).
  • Descripción: Todos los enemigos dentro del alcance del arma de la unidad sufrirán daño físico el siguiente n.º de turnos: 1.

Técnica de arma
Técnica Características
Flecha meteoro
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Poder: 372 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 2 a 8 (Altitud -20 a +8).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo con Fluge e impactar después.

* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (TRIANGLE STRATEGY) en la línea de nivel de arma 3 (TRIANGLE STRATEGY).

 

Mejora de armas

TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY Arco corto. Aumento del daño del arma (I). Aumento de precisión (I). Aumento de PV (I). Aumento de a defensa física (I). Aumento de suerte (I).
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta la precisión de la unidad en 1. Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. Aumenta la defensa física de la unidad en 1. Aumenta la suerte de la unidad en 1.
 

Es el arma inicial.

Materiales necesarios.
- Madera x 3
- Fibra x 3
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 3
- Fibra x 3
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 3
- Fibra x 3
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 3
- Fibra x 3
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 3
- Fibra x 3
- 500 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY      
TRIANGLE STRATEGY Gran arco. Aumento del daño del arma (I). Aumento de precisión (II). Flecha atrapasombras prolongada. Flecha cegadora prolongada. Golpe de gracia.
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta la precisión de la unidad en 2. Aumenta la duración del efecto "Flecha atrapasombras" en 1 turno adicional. Aumenta la duración del efecto "Flecha cegadora" en 1 turno adicional. (Pasiva) Aumenta la probabilidad de infligir un golpe crítico contra un enemigo con el 50% de sus PV o menos.
 

Materiales necesarios.
- Tela de araña x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 3
- Fibra de calidad x 3
-750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 3
- Fibra de calidad x 3
-750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 3
- Fibra de calidad x 3
-750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 3
- Fibra de calidad x 3
-750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 3
- Fibra de calidad x 3
-750 monedas

  TRIANGLE STRATEGY   TRIANGLE STRATEGY      
TRIANGLE STRATEGY Arco devoraserpientes.   Aumento de precisión (III). Alcance de ataques normales +1. Flecha meteoro.  
  Inflige daño físico a un enemigo.   Aumenta la precisión de la unidad en 3. Aumenta el alcance de los ataques normales en 1. Inflige daño físico a un enemigo con Fluge e impactar después. (Puede usarse como una orden durante las batallas).  
 

Materiales necesarios.
- Pluma misteriosa x 1
- 1000 monedas

 

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 3
- Fibra excepcional x 3
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 3
- Fibra excepcional x 3
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 3
- Fibra excepcional x 3
- 1000 monedas

 

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