
Es la protectora del príncipe Roland.
Se une al grupo durante la ceremonia en el Castillo del Alba durante el Capítulo II - Alzaos, hijos de la salvación.
| Clase | ||
| Unidad rasa | Unidad veterana | Unidad de élite |
| Cetrera con arco | Arquera aérea | Arquera aérea maestra |
Dispone de muy buena movilidad e ignora grandes diferencias de altura.
El ataque de sus ataques se amplía según lo alto que esté respecto a sus enemigos.
Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo
que indica los PT que debes tener para poder realizarla.
| Habilidades | |
| Habilidad | Características |
| Debilidad del cetrero |
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| Flecha cegadora |
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| Abalanzada de Fluge |
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| Flecha atrapasombras |
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| Alcance de iniciativa |
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| Hiperconcentración |
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| Tiro cercano |
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| Técnica de arma | |
| Técnica | Características |
| Flecha meteoro |
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* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (
) en la línea de nivel de arma 3 (
).
| Mejora de armas |

| Arco corto. | Aumento del daño del arma (I). | Aumento de precisión (I). | Aumento de PV (I). | Aumento de a defensa física (I). | Aumento de suerte (I). | |
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta la precisión de la unidad en 1. | Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. | Aumenta la defensa física de la unidad en 1. | Aumenta la suerte de la unidad en 1. | |
Es el arma inicial. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Gran arco. | Aumento del daño del arma (I). | Aumento de precisión (II). | Flecha atrapasombras prolongada. | Flecha cegadora prolongada. | Golpe de gracia. | |
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. | Aumenta la precisión de la unidad en 2. | Aumenta la duración del efecto "Flecha atrapasombras" en 1 turno adicional. | Aumenta la duración del efecto "Flecha cegadora" en 1 turno adicional. | (Pasiva) Aumenta la probabilidad de infligir un golpe crítico contra un enemigo con el 50% de sus PV o menos. | |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
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| Arco devoraserpientes. | Aumento de precisión (III). | Alcance de ataques normales +1. | Flecha meteoro. | |||
| Inflige daño físico a un enemigo. | Aumenta la precisión de la unidad en 3. | Aumenta el alcance de los ataques normales en 1. | Inflige daño físico a un enemigo con Fluge e impactar después. (Puede usarse como una orden durante las batallas). | |||
Materiales necesarios. |
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Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |
Materiales necesarios. |