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Guía TRIANGLE STRATEGY

Hossabara

TRIANGLE STRATEGY

A Hossabara la puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece durante el Capítulo VII: Postludio - Ni una palabra, amigo mío, o en el Capítulo VII: Postludio - Las horribles llamas de aquella pira, o incluso puede aparecer en el Capítulo VIII: Interludio - Debemos separarnos dependiendo de la ruta que hayas seguido.
Dependiendo de la ruta elegida y las decisiones tomadas puede aparecer en capítulos diferentes.

Clase
Unidad rasa Unidad veterana Unidad de élite
- Jinete curandera Caballera sanadora

Va a caballo y se puede mover grandes distancias.
Cura a los aliados de su alrededor.
Curas sus PV y los de un aliado al realizar ataques de persecución.

Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo TRIANGLE STRATEGY que indica los PT que debes tener para poder realizarla.

Habilidades
Habilidad Características
Debilidad del jinete
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el daño recibido con lanza.
¡Animaos!
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 100 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: Cura los PV de todos los aliados dentro del área.
Corte horizontal
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: 137 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: Inflige daño físico a todos los enemigos en una fila horizontal de 3 casillas.
Movimiento táctico
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Otorga 1PT cuando la unidad se mueve más de 5 casillas.
Empujón
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 15.
  • Poder: 168 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo, lo hace retroceder 3 casillas y avanza 1 casilla.
Defensa física bajo presión
  • Se aprende: En nivel 20.
  • Poder: -.
  • Alcance: -.
  • Descripción: (Pasiva) Reduce el daño recibido cuando la unidad tenga el 50 % de sus PV o menos..
Impulso
  • Se aprende: En nivel 24, pero solo si has mejorado la clase a "Caballera sanadora".
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el daño infligido según los PT que disponga la unidad.

Técnica de arma
Técnica Características
Catapulta
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Poder: -
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -3 a +3).
  • Descripción: Proyecta a una unidad aliada a 5 casillas de distancia como máximo y aumenta su defensa física y mágica durante 3 turnos.

* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (TRIANGLE STRATEGY) en la línea de nivel de arma 3 (TRIANGLE STRATEGY).

 

Mejora de armas

TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY Clava hexagonal. Aumento del daño de arma (I). Aumento de PV (I). Aumento de defensa física (I). Aumento de defensa mágica (I). Aumento de suerte (I).
  Inflige daño físico al enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño, además de restaurar PV. Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. Aumenta la defensa física de la unidad en 1. Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1. Aumenta la suerte de la unidad en 1.
 

Es el arma inicial.

Materiales necesarios.
- Madera x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 2
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Madera x 2
- 500 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY     TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY Clava de la tabernera. Aumento del daño de arma (I). Aumento de PV (II). Ánimos revitalizadores. Curación dual persecutoria. Aumento de suerte (II).
  Inflige daño físico al enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño, además de restaurar PV. Aumenta los PV máximos de la unidad en 15. Aumenta la cantidad de PV curados con "Animaos". (Pasiva) La unidad cura ligeramente sus PV y los de un aliado cuando ejecuta un ataque de persecución. Aumenta la suerte de la unidad en 2.
 

Materiales necesarios.
- Roble x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 2
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Madera de calidad x 2
- 750 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY        
TRIANGLE STRATEGY Clava de las mil aves Aumento del daño de arma (II). Aumento de movimiento (I). Catapulta    
  Inflige daño físico al enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en y provoca más daño, además de restaurar PV. Aumenta el movimiento de la unidad en 1. Proyecta a una unidad aliada a 5 casillas de distancia como máximo y aumenta su defensa física y mágica durante 3 turnos. Puede usarse como una orden durante las batallas.    
 

Materiales necesarios.
- Resina sempiterna x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 2
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 2
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Madera excepcional x 2
- 1000 monedas

 

 

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