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Guía TRIANGLE STRATEGY

Flanagan

TRIANGLE STRATEGY

A Flanagan lo puedes reclutar mediante la opción "Historia de personajes" que aparece en algunas ocasiones en el mapamundi.

Clase
Unidad rasa Unidad veterana Unidad de élite
  Cetrero con escudo Protector aéreo

Hace que los enemigos centren sus ataques en él.
Muy resistente a los ataques frontales.

Ten en cuenta que el poder de las habilidades irá aumentando conforme lo haga el nivel de tu personaje. El nivel que se indica es en uno de los niveles y así tendrás una referencia para saber que ataque es más fuerte.
Junto a algunas habilidades aparece el símbolo TRIANGLE STRATEGY que indica los PT que debes tener para poder realizarla.

Habilidades
Habilidad Características
Debilidad de cetrero
  • Se aprende: Desde el inicio.
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Aumenta el daño recibido por la flechas.
Corazón de hierro
  • Se aprende: -
  • Poder: -
  • Alcance: -
  • Descripción: (Pasiva) Reduce el daño recibido de los ataques frontales.
Golpe de escudo
TRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: -
  • Poder: 126 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 1 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: Inflige daño físico a un enemigo, con probabilidad de hacer que entre en fueria durante el siguiente n.º de turnos: 2.
Impacto de halcón
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: -
  • Poder: 169 (varía dependiendo del nivel).
  • Alcance: 1 a 4 (Altitud -10 a +10).
  • Descripción: La unidad se mueve mediante halcñon a una casilla elegida e inflige daño físico a todos los enemigos alrededor del área de aterrizaje.
Intercepción preparada
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: Solo si has mejorado la clase a "Cetrero con escudo".
  • Poder: -
  • Alcance: 1 a 2 (Altitud -2 a +2).
  • Descripción: La unidad sufrirá un 50 % de daño en lugar de la unidad aliada seleccionada durante 2 turnos. No se activa si está a más de 3 casillas de distancia.
Fortaleza
TRIANGLE STRATEGY
  • Se aprende: En nivel 25, pero solo si has mejorado la clase a "Cetrero con escudo".
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 0 (Altitud -0 a +0).
  • Descripción: Aumenta la defensa física de la unidad, pero reduce su movimiento en 1 durante los siguientes turnos: 3.
Autosalvación
  • Se aprende: En nivel 30, pero solo si has mejorado la clase a "Protector aéreo".
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 0 (Altitud -0 a +0).
  • Descripción: (Pasiva) La unidad recuperará una cantidad pequeña de PV automáticamente al inicio de cada turno.

Técnica de arma
Técnica Características
Muralla defensiva
TRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGYTRIANGLE STRATEGY
  • Poder: -
  • Alcance: 0 a 0 (Altitud -0 a +0).
  • Descripción: Reduce el daño que reciben los aliados adyacentes durante el siguiente n.º de turnos: 3.
    Puede usarse como una orden durante las batallas.

* Nota: Para desbloquear la técnica del arma tendrás que comprarla en "Mejoras de arma". Es el icono que está dentro de un recuadro (TRIANGLE STRATEGY) en la línea de nivel de arma 3 (TRIANGLE STRATEGY).

Mejora de armas

TRIANGLE STRATEGY

TRIANGLE STRATEGY Escudo de la graja. Aumento del daño de arma (I). Aumento de a defensa física (I). Aumento de PV (I). Aumento de velocidad (I). Aumento de defensa mágica (I).
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta la defensa física de la unidad en 1. Aumenta los PV máximos de la unidad en 10. Aumenta la velocidad de la unidad en 1. Aumenta la defensa mágica de la unidad en 1.
 

Es el arma inicial.

Materiales necesarios.
- Hierro x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro x 1
- Piedra x 1
- 500 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY     TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY Escudo de azor. Aumento del daño de arma (I). Aumento de a defensa física (II). Inmunidad: Retroceso. Impacto de halcón - 1PT Aumento de defensa mágica (II).
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 5 y provoca más daño. Aumenta la defensa física de la unidad en 2. (Pasiva) Vuelve a la unidad inmune al efecto retroceso. Reduce el coste de PT de Impacto de halcón" en 1. Aumenta la defensa mágica de la unidad en 2.
 

Materiales necesarios.
- Piedra inquebrantable x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro de calidad x 1
- Piedra de calidad x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro de calidad x 1
- Piedra de calidad x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro de calidad x 1
- Piedra de calidad x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro de calidad x 1
- Piedra de calidad x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro de calidad x 1
- Piedra de calidad x1
- 750 monedas

  TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY TRIANGLE STRATEGY      
TRIANGLE STRATEGY Escudo del gigante. Aumento del daño de arma (II). Aumento de a defensa física (III). Muralla defensiva.    
  Inflige daño físico a un enemigo. Aumenta el poder del arma de la unidad en 10 y provoca más daño. ?Aumenta la defensa física de la unidad en 3. Reduce el daño que reciben los aliados adyacentes durante el siguiente n.º de turnos: 3. Puede usarse como una orden durante las batallas.    
 

Materiales necesarios.
- Obsidiana x 1
- 1000 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro excepcional x 1
- Piedra excepcional x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro excepcional x 1
- Piedra excepcional x1
- 750 monedas

Materiales necesarios.
- Hierro excepcional x 1
- Piedra excepcional x1
- 750 monedas

 

 

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