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Guía TRIANGLE STRATEGY

Capítulo final - Que ella me crea libre y lejano.

El grupo dirigido por Frederica y Serinoa zarpa del puerto de Dunálgida acompañados de los rosé huidos de la Fontana.
Atrás dejan la explosión de los cristales mágicos Aeltric que colocaron en los barcos anclados, y el puerto se ve envuelto en llamas violetas. La Sacra Sede ya no tiene forma de seguirlos el rastro.

El barco dirigido por la casa Wolffort navega por el río de Norselia, en dirección a las Cataratas de Norselia. Desde allí se dirigen a Centralia, la patria donde los rosé situada al sur.

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Al inicio del capítulo, los Ungidos descubren que has huido en barco y también que has destruido el resto de navíos para que no puedan seguirte. Aun así, decidirán seguirte a caballo.

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Cataratas de Norselia

A continuación, aparecerás en el mapamundi, donde verás que las tropas de Dunálgida te dan alcance al llegar a las Cataratas de Norselia. Entra en las cataratas y verás que aparece un icono que te indica que vas a participar en una batalla en la que te recomiendan que tus unidades estén a nivel 33.

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Al entrar en las cataratas, verás una secuencia en la que además de los rosé que has rescatado de la Fontana de la Sal, también te han seguido el resto de los rosé que habitaban en los dominios de los Wolffort. Pero la alegría no durará demasiado tiempo, ya que al poco rato también aparecerán las tropas de Dunálgida comandadas por Idor.

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En el menú anterior al combate aparecerá la opción, "Análisis de batalla".
Entra en esta opción y verás detalles específicos de la contienda. En este caso te indican que tienes que proteger a los tres rosé que te acompañan para que lleguen a salvo a la zona de huida que está al otro lado del puente, ya que si uno de ellos pierde la vida, perderás el combate automáticamente.

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Oposición a Idor, enajenado vicario.

Condiciones para la victoria Derrotar a Idor.
Condiciones para la derrota Permitir que un rosé muera durante la batalla.
Perder a todas tus unidades.
Clima Viento
Despejado Brisa

Seguidamente, comenzará la batalla en la que tú controlarás un grupo formado por diez unidades. Consulta "Consejos para la batalla" para saber cómo actuar durante la batalla.

Tus tropas comenzarán al inicio del puente y tienes que llevar sanos y salvos a los tres rosé que te acompañan hasta el otro lado del puente sin que ninguno de ellos muera. Además, para ganar la batalla tendrás que eliminar a Idor.

Para proteger a los rosé, avanza por el puente con las unidades más rápidas para que acaben con las tropas enemigas a caballo que se acercarán hacia ti por el otro lado del puente. Después, deja tras los rosé a alguna unidad para que proteja la retaguardia de manera que las tropas enemigas no puedan acceder al puente.
También debes de tener en cuenta que hay enemigos armados con arco sobre las cataratas. Por este motivo es aconsejable que lleves a algún sanador para recuperar la energía de los personajes que tengas sobre el puente.

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Como el objetivo es eliminar a Idor, deberías llevar a tus unidades más fuertes al lugar donde él se encuentra (está en la entrada a esta zona). Procura rodearlo y centrar todos tus ataques en él para quitarle toda la energía lo más rápido posible. Mientras lo haces, usa a otro de tus personajes para entretener al resto de soldados que lo están protegiendo.

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Cuando hayas acabado con Idor, el combate terminará y se mostrará el resultado donde verás los puntos de valentía conseguidos, el dinero obtenido y los botines de batalla conseguidos.

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Tras el combate, verás una secuencia en la que Idor cae sin vida sobre el puente, pero al poco tiempo se vuelve a levantar y activa los cristales Aeltric. Serinoa se quedará para bloquear a Idor mientras el resto del grupo escapa, y pasará lo inevitable, los cristales explotarán y no quedará rastro de Idor, pero tampoco de Serinoa.

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Y así, los Wolffort junto a los rosé, desaparecen de la faz de Norselia para siempre. Tras su marcha, Norselia se sume en el caos más absoluto.

Con la pérdida de la Efigie de la Diosa y gran parte de los Siete Ungidos, se produce una división entre los feligreses. Así comenzará una guerra entre múltiples facciones que competirían por la legitimidad de sus creencias.
En Fraguahelada, Svarog conspira contra los nobles de Glaucoburgo que habían perdido a su rey. Lidera así una rebelión contra Gustadolph que provocará una guerra civil.

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Las potencias emprenden batallas por sus propios intereses, se alían, se traicionan entre sí... Las contiendas parecen no tener fin.

Finalmente, los ejércitos apagados por las interminables campañas, dejaron de luchar en pos de ideales, sino por mera supervivencia. La Fontana de la Sal y los yacimientos de roca salina se convirtieron en objetos de disputa, cambiando una y otra vez de manos.

"La sal requiere una cantidad equivalente en sangre". Esta frase describe lo que más tarde se llamaría "La Era de la Sal Escarlata"

 

Epílogo - Mar calmo

En el epílogo verás lo que está ocurriendo en Fraguahelada.
Gustadolph tiene nuevos ayudantes y ahora cuenta entra sus filas con el mercenario Rufus. También verás que Benedict se ha aliado a Fraguahelada para acabar con Dunálgida a cambio de que tras la victoria, Gustadolph le conceda las tierras que formaban el territorio de los Wolffort.

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Más tarde, verás una secuencia en la que aparecen Frederica junto a una niña en la orilla de un gran océano.

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Seguidamente, verás los títulos de crédito y finalizará la aventura.

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Tras finalizar la aventura, aparecerá un mensaje en pantalla indicando que si cargas los datos de tu partida completada, podrás empezar una nueva partida + con nuevas características.

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Las nuevas características son las siguientes:

  • Conservarás tus unidades, el inventario, la información y el vademécum de la partida anterior.
  • El nivel de los enemigos aumentará (salvo en las maniobras de la taberna).
  • Podrás echar un vistazo al avance de la trama en "Periplo", incluso al comenzar la partida.
  • Se añade un modo de dificultad alta a las maniobras de la taberna.
  • Podrás comprobar los parámetros de convicción y los requisitos para reclutar a aliados que aún no han salido.
  • Cuando suban los parámetros de convicción, se te mostrarán los tipos de convicciones y la cantidad de puntos obtenidos.
  • Verás los parámetros de convicción afectados por tus decisiones antes de tomarlas.
  • Verás las condiciones para subir parámetros de convicción.

Luego podrás guardar la partida completada.
Si luego seleccionas la partida completada para continuarla, empezarás una nueva partida + con los beneficios descritos anteriormente.

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