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Guía TRIANGLE STRATEGY

Capítulo final - Los ideales

La casa Wolffort ha seguido sus convicciones hasta llegar aquí. Se hallan frente a la Basílica del Oráculo, bastión principal del credo de la Diosa.
En sus corazones hay un propósito más que claro: que Norselia tenga un mañana donde la gente pueda disfrutar de su prosperidad.
Serinoa se aferra a sus ideales y a su sentido de la justicia para dar el último paso y forjar este nuevo futuro.

Basílica del Oráculo

Cuando aparezcas en el mapamundi, podrás entrar en la Basílica del Oráculo y verás que aparece un icono que te indica que vas a participar en una batalla.

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Al entrar en ella, Serinoa y sus compañeros encuentran una desagradable sorpresa. El Oráculo no existe y no es más que una marioneta controlada por Idor. Después aparecerá él y se transformará para enfrentarse a ti.

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Término de la guerra.

Condiciones para la victoria Derrotar a Idor.
Condiciones para la derrota Perder a todas tus unidades.
Clima Viento
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Seguidamente, comenzará la batalla en la que tú controlarás un grupo formado por diez unidades. Consulta "Consejos para la batalla" para saber cómo actuar durante la batalla.

El objetivo es derrotarle a él, y es conveniente que no te entretengas mucho con sus aliados, ya que puede crear más oráculos que a su vez crean más enemigos. Además, en su turno se protegerá con un escudo que le protege completamente del siguiente ataque.

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Utiliza cualquier ataque para romper la protección y después ataca con todas tus unidades y los mejores ataques. Cuando caiga no tendrás que derrotar al resto de enemigos.

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Cuando hayas acabado con Idor, el combate terminará y se mostrará el resultado donde verás los puntos de valentía conseguidos.

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La basílica, el máximo estandarte de la abundancia de Dunálgida, se ha sumido en las profundidades de la Fontana junto a los fantoches del Oráculo y el perpetrador de su engaño, Idor.

Así culmina la guerra desencadenada en su día por el hallazgo de las rocas salinas.

A la paz la acompañan múltiples proclamas que revolucionan toda Norselia: a saber, la existencia de sal más allá de la Fontana, la auténtica historia del pueblo rosé, así como el fin del tridente de naciones.

La falsedad del credo de la Diosa decepciona a muchos en Dunálgida, que han perdido su lucero y se sumen así en la desesperación.

A su vez, una facción partidaria del difunto archiduque Gustadolph planta cara al nuevo orden liderado por Svarog.

Aun así, el periodo de tumulto no duró por mucho tiempo.

Las gentes de Norselia, temerosas del porvenir y presa de la incertidumbre, vieron sus miedos apaciguados por el arduo trabajo de Roland y Serinoa, quienes divulgaban las bondades de la nueva Norselia.

El continente de Norselia ha alcanzado la paz, unificado bajo el liderazgo de Su Majestad, el rey Roland de Glaucoburgo...

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Epílogo - Libre vuela el halcón

Verás escenas de la nueva vida en la capital, donde se va a celebrar una ceremonia de sesión de investidura. También observarás una conversación entre Serinoa y Benedict.

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A continuación, otra escena donde Serinoa se sincera con Roland.

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A continuación, asistirás a la ceremonia y, tras finalizar, Serinoa pedirá matrimonio a Frederica. Seguidamente, verás una última escena celebrando el enlace.

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Por último, podrás ver los títulos de crédito y finalizará la aventura.

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Al ver este final, ahora podrás observar diferentes escenas en la pantalla de título que antes no aparecían.

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Tras finalizar la aventura, aparecerá un mensaje en pantalla indicando que si cargas los datos de tu partida completada, podrás empezar una nueva partida + con nuevas características.

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Las nuevas características son las siguientes:

  • Conservarás tus unidades, el inventario, la información y el vademécum de la partida anterior.
  • El nivel de los enemigos aumentará (salvo en las maniobras de la taberna).
  • Podrás echar un vistazo al avance de la trama en "Periplo", incluso al comenzar la partida.
  • Se añade un modo de dificultad alta a las maniobras de la taberna.
  • Podrás comprobar los parámetros de convicción y los requisitos para reclutar a aliados que aún no han salido.
  • Cuando suban los parámetros de convicción, se te mostrarán los tipos de convicciones y la cantidad de puntos obtenidos.
  • Verás los parámetros de convicción afectados por tus decisiones antes de tomarlas.
  • Verás las condiciones para subir parámetros de convicción.

Luego podrás guardar la partida completada.
Si luego seleccionas la partida completada para continuarla, empezarás una nueva partida + con los beneficios descritos anteriormente.

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