Serinoa ha optado por eliminar a Silvio de Teriol para así proteger a los rosé del territorio Wolffort.
No obstante, el Oráculo se entera al instante de que la casa Wolffort ha desobedecido sus órdenes, por lo que Dunálgida despliega a su ejército para aniquilarlo.
Debido a que el ejército enemigo llegará al día siguiente, la casa Wolffort debe pensar rápidamente en una estrategia de contraataque, o de lo contrario perecer junto con la aldea rosé.
| Aldea rosé |
Aparecerás en el mapamundi y tendrás que entrar en la aldea rosé para investigar la zona.
Antes de poder investigar, verás una secuencia donde los rosé que has rescatado le cuentan a Frederica la historia de su madre doña Oriana, quien resulto ser
quien instigó treinta años atrás la Gran Rebelión de los rosé en la Fontana de la Sal y quien llevó a su pueblo a los dominios de los Wolffort.


A continuación te podrás mover con libertad por la aldea rosé para investigar. Podrás conseguir objetos examinando los destellos que hay dentro y fuera de las casas. Además, deberás hablar con todos los personajes para obtener información, sobre todo con los que tienen encima una marca de color verde.
Uno de los personajes que tiene el símbolo verde es una mujer rosé que te preguntará por qué tanto afán en tenerlos cautivos. Podrás contestar:


Otro personaje con símbolo verde es un niño que está sobre uno de los tejados, y te preguntará si estás buscando algo. Podrás contestarle:
La información que puedes conseguir hablando con los habitantes de la aldea es la siguiente:
1. Espejo.
En la entrada de la aldea hay un hombre que te comenta que ha visto un espejo desgastado detrás de la casa del jerarca.

Ve a la esquina del fondo a la derecha que está detrás de la casa del jerarca y podrás examinar un destello que ha aparecido. Al hacerlo, descubrirás un espejo y conseguirás la información "El espejo rosáceo".


2. Mechón de pelo.
Tras la casa del fondo a la izquierda de la aldea, hay un hombre que te comenta que en la casa de Gerrom hay un mechón de pelaje bastante peculiar.

Ve a la parte de abajo de la aldea y en el lado derecho encontrarás la casa de Gerrom. Entra en su interior y examina el destello que ha aparecido en el pelaje del fondo. Así conseguirás la información "El pelaje rosáceo".


3. La roca rosácea.
Si hablas con el hombre que está junto a la casa de Gerrom, te dirá que si buscas algo de antaño, seguro que el jerarca puede ayudarte.

Entra en la casa del jerarca en el centro de la aldea, pero al hablar con él te dirá que no sabe nada.


Vuelve a salir y cerca de la puerta está Frederica. Habla con ella y le dirás que quieres investigar en casa del jerarca, pero sabes que él no te va a dejar, así que le dirás a Frederica que si podría sacarlo de su casa de alguna manera. Frederica convencerá al jerarca y le convencerá para que hable con ella fuera de la casa.


Cuando el jerarca esté fuera, debes entrar en la casa y examinar el destello azul que ha aparecido donde el jerarca estaba sentado. Al hacerlo encontrarás una caja que contiene una roca y conseguirás la información "La roca rosácea".


Cuando quieras salir de las pesquisas, pulsa el botón
y volverás a aparecer dentro de la casa del jerarca con el resto de personajes.
Serinoa le preguntará al jerarca acerca de la clave y el jerarca le contestará que no sabe nada. Después, aparecerán tres opciones con candado que podrás contestar. Si has encontrado las tres informaciones, los candados desaparecerán y podrás seleccionar cualquiera de las preguntas (solo desaparecerá el candado correspondiente a las informaciones que hayas encontrado).
La pregunta correcta es "Hablarle sobre la roca rosácea" (si eliges cualquier otra, te darán la opción de volver a preguntar, "pedir más información", y si no has desbloqueado la opción de la roca rosácea, el juego acabará automáticamente).

Si has pedido que te hable sobre la roca rosácea, el anciano jerarca te contará que hay un depósito de sal que solo sabía Oriana donde estaba. Quien encuentre ese depósito, será la persona más poderosa de Norselia.
Seguidamente, aparecerá Anna para informarte de que el ejército de Dunálgida está cerca.
A la mañana siguiente el ejército de Exharme llegará a la aldea, pero antes de que comience el combate, Serinoa hablará con Exharme y le contará y la existencia del depósito de sal. Por este motivo no habrá ninguna batalla y decidirán ir a Dunálgida para reunirse con el Oráculo.

A continuación, aparecerás en el mapamundi y tendrías que entrar en la Basílica del Oráculo para continuar con la historia, pero antes podrás reclutar a un nuevo personaje.
Para reclutar al nuevo personaje, pulsa el botón
cuando en el mapamundi aparezca el mensaje que lo indica. Cuando ese recuadro se ilumine, pulsa el botón
para acceder al reclutamiento.
En este caso, el personaje que se une al grupo es Archibald, veterano del arco. Entre sus habilidades está la de que el daño de sus armas aumenta dependiendo de lo alejados que estén sus enemigos. El alcance de su arco es especialmente alto.


| Basílica del Oráculo |
Ahora tendrás que entrar en la Basílica del Oráculo, donde te reunirás con los seis Ungidos.
Serinoa les contará la historia del depósito de sal y le enseñará la roca de sal que ha encontrado en la aldea rosé. Después, Serinoa pedirá ayuda para poder enfrentarse a Fraguahelada y Roland se quitará la máscara para mostrar su verdadera identidad.
Con toda esta información, no solo darán apoyo a Serinoa, sino que además, nombrarán a Serinoa como uno de los Siete Ungidos.


Posteriormente, aparecerás en el mapamundi y tendrías que entrar en el Castillo del Alba para continuar la historia, pero también aparecerá un evento secundario que podrás completar antes.
| Basílica del Oráculo |
En la basílica, Cansel y Exharme hablarán sobre lo sorprendidos que están por la noticia de que el príncipe Roland está vivo y por la existencia de las rocas de sal de los rosé.


Luego, verás otra secuencia en la que aparecen Layla y la bailarina cautivadora dentro de la corte médica. Layla comentará que ha tenido que entregar los cristales mágicos Aeltric a la casa Wolffort.

| Castillo del Alba |
Ahora sí tendrás que entrar en el Castillo de Wolffort y verás como Gustadolph informa a sus dos hermanos y a la general Avlora de que se tiene que marchar a Fraguahelada porque ha recibido noticias de que Svarog se ha estado lucrando con el comercio ilícito de la sal para construir la Titánide.
La Titánide es un nuevo tipo de arma militar que combina las esferas explosivas de Dragan con las técnicas de forja de Fraguahelada.
Con esta arma se podría destruir la Adarga de la Diosa, la muralla que protege Dunálgida.
