Si en el Capítulo III: Preludio. Donde fluye el río has decidido ir al Archiducado de Fraguahelada, viajarás hasta allí, donde te dará la bienvenida Svarog, el padre del maestro Dragan y tío de Frederica.


Tras la bienvenida, tendrás opción de continuar la historia entrando en Ciudad capital del Archiducado, pero también aparecerá un evento secundario en el Castillo del Alba.
| Castillo del Alba |
Entra en el Castillo del Alba y verás una secuencia en la que los dos hermanos de Roland están hablando sobre él. La hermana está de acuerdo con que se haya marchado junto a Serinoa, pero el hermano está bastante enfadado.


| Ciudad capital del Archiducado |
Ahora, entra en Ciudad capital del Archiducado

En el interior te llevarán en presencia de Gustadolph, dirigente del Archiducado de Fraguahelada (este personaje es el hermano de Frederica).
Al hablar con él te preguntará que opinas del triple pacto y podrás contestar lo siguiente.


Más tarde, se ofrecerá enseñarte la Gran Biblioteca, el orgullo de Fraguahelada, pero antes verás una secuencia de algo que está ocurriendo en a ciudad.
Un contrabandista quiere comprar sal a unos traficantes de la ciudad y queda con ellos por la noche en otro lugar. Al rato aparece Sycras, el oficial de la gendarmería y parece estar compinchado con el contrabandista para poder detener a los traficantes.


A continuación, aparecerás automáticamente en la Gran Biblioteca.
El oficial de la gendarmería le contará a Gustadolph lo ocurrido y este pedirá ayuda a tu grupo para poder capturar a los contrabandistas. El grupo estará de acuerdo y aceptará la oferta.

| Ciudad capital del Archiducado |
Aparecerás automáticamente en el Mapamundi y tendrás que volver a entrar en la Ciudad capital del Archiducado para investigar.

Una vez dentro de la ciudad, el oficial de la gendarmería te informará del plan para acabar con los traficantes de sal, pero antes decidirás visitar la ciudad en busca de información.
Cuando camines por la ciudad debes hablar con todo el mundo para recabar toda la información que puedas (no es obligatorio hablar con todos, pero sí opcional para entender la historia), sobre todo con los dos personajes que tienen un símbolo de color verde encima.
Para encontrar a uno de estos personajes, una investigadora, tendrás que entrar en el interior de la biblioteca. También puedes aprovechar para examinar las estanterías y encontrar objetos.
La investigadora te preguntará que qué opinas de su trabajo como investigadora y podrás dar tres respuestas.


El otro personaje con el símbolo verde encima es Frederica y te preguntará qué impresión te has llevado de su país natal. Podrás responder.

Además, en la ciudad encontrarás a un vendedor ambulante al que podrás comprar objetos consumibles y materiales o venderle los que ya no necesites.
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Cuando hayas terminado las pesquisas, pulsa el botón
y volverás al Mapamundi.
| Ciudad capital del Archiducado |
Vuelve a entrar en Ciudad capital del Archiducado y verás que el icono te indica que vas a participar en una batalla en la que te piden un nivel recomendado 4.

Nada más entrar, tu grupo estará esperando a que lleguen los contrabandistas para atacarlos. Al acercarte a ellos, comprobarás que la gran mayoría son soldados corruptos.
En este combate solo podrán participar 6 de tus unidades, ya que también te ayudará Rudolph, el hombre que les ha hecho caer en la trampa haciéndose pasar por un contrabandista.

Batida al contrabando de la sal.
| Condiciones para la victoria | Eliminar a las tropas enemigas. |
| Condiciones para la derrota | Perder a todas las unidades. |
| Clima | Viento |
| Nieve | Brisa |
Seguidamente, comenzará la batalla en la que tú controlarás un grupo formado por ocho unidades: Rudolph (cazador), Serinoa (guerrero con espada), y otros seis que tú elijas (pulsa el botón para acceder al menú de unidades, donde podrás elegir cuáles desplegar y cuáles reservar). Consulta "Consejos para la batalla" para saber cómo actuar durante la batalla.
Cada unidad la moverás independientemente cuando llegue tu turno, y cada una de ellas podrá avanzar una serie de casillas dependiendo de la clase a la que pertenezca. Si llegas al lado de un oponente, podrás atacarle con tus armas, si no, tendrás que acabar el turno de ese personaje para continuar con la batalla.
Procura atacar en grupo llevando a todos tus unidades unas cerca de otras. Así podrás rellenar energía a las unidades que lo necesiten con la sanadora.
Cuando hayas acabado con todas las tropas enemigas, acabará el combate y se mostrará el resultado donde verás los puntos de valentía conseguidos, el dinero obtenido y los botines de batalla conseguidos.


Tras finalizar la batalla verás una secuencia donde le dicen a Rudolph que le conceden el indulto, pero también han ordenado su exilio.
Por este motivo, Serinoa decide que Rudolph se una a su grupo.

A continuación aparecerás en el Mapamundi y tendrás que entrar de nuevo en Ciudad capital del Archiducado para continuar con la historia, pero también aparecerá un evento secundario en Bastión de Fraguahelada.
| Bastión de Fraguahelada |
Al entrar en Bastión de Fraguahelada verás una secuencia de vídeo en la que Gustadolph, dirigente del Archiducado de Fraguahelada, habla con sus dos hermanos, Erika y Tarasz (son los cancilleres que mando al Castillo del Alba en representación de su nación).
Durante la conversación, los hermanos hablarán sobre Dragan y Svarog porque no tienen demasiada confianza en ellos.


| Ciudad capital del Archiducado |
Ahora, vuelve a entrar en la ciudad y verás como tu grupo se está preparando para marcharse. Aquí terminará este capítulo.

