Puerta de Arcterra |
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| Arcterra | objeto |
| Profecía 04 | crónicas |
| Limer | bioforma |
| Blasón Alímbico | objeto |
| Shriekbat | bioforma |
Escanea el ordenador que hay delante de la nave y continúa por el único camino posible.

En la entrada del túnel tienes la Profecía 04. Aunque puedes tirarte abajo del todo, es mejor que vayas bajando lentamente y así poder escanear las nuevas criaturas que te encuentres. También mira con el escáner a las paredes mientras bajas para encontrar el Blasón Alímbico.

Una vez abajo, cruza la puerta de salida y llegarás a Sic Transit.
Sic Transit |
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| Puente Roto | objeto |
| Noxus | bioforma |
| Guadaña | bioforma |
| Emblema Alímbico | objeto |
Sic Transit |
| Tanque de Energía |
| Artefacto Atómetro |
Nada más entrar te aparecerá un cazador: Noxus. Te atacará y además tiene un arma que puede congelarte. Debes derrotarle, para ello dispara a la cabeza y muévete a los lados para que no pueda dejarte congelado.

Cuando le aciertes unas veces se transformará en Guadaña, su otra forma. Sigue disparándole y antes de matarlo asegúrate de escanear las dos formas distintas para tu base de datos. Una vez derrotado verás todas las salidas cerradas.
Para abrirlas debes encontrar primero seis interruptores. Colócate el escáner y busca los seis interruptores rojos. Tienes tres en las columnas del puente roto.

Otro al lado de la puerta de salida que tiene el sello rojo. Los dos últimos en el lado noreste, uno cerca de la puerta de salida y el segundo cerca de una torreta. Una vez escaneados los 6 aparece una llave en el segundo nivel. Sube para cogerla y se abrirá la puerta que estaba bloqueada (una ovalada).

Allí dentro está el primer artefacto. También puedes coger un tanque de energía si te conviertes en morfosfera.

Para ello pasa bajo los barrotes y después sube con el ascensor que verás. Una vez sobre él espera que suba y usa una bomba para saltar. Una vez recogido debes dirigirte a Colmena Glacial. Para llegar allí debes ir a una puerta en el noroeste.

Se encuentra encima de una plataforma.

Colmena Glacial |
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| Orgullo Alímbico 01 | crónicas |
| Avispa Espino | bioforma |
| Avispa Espino Azul | bioforma |
| Puente de Hielo | objeto |
| Fragmentos Witerita | objeto |
| Fragmentos Amolita | objeto |
| Insignia Alímbica | objeto |
| Historia 09 | crónicas |
| Historia 10 | crónicas |
| Historia 11 | crónicas |
| Sistema Calefacción | objeto |
Colmena Glacial |
| Judicator |
| Artefacto Cartógrafo |
| Expansión de M.U. |
| Expansión de M.U. |
| Expansión de Misiles |
Al cruzar la puerta tienes un pasillo a la derecha y un agujero enfrente.

Ve por este último camino, al caer al foso verás unos interruptores tapados por una barrera pero hay otros dos que están libres. Escanéalos y pondrás en funcionamiento la red eléctrica.

Así desbloqueas el resto de interruptores, escanéalos todos para poner en marcha un ordenador que hay en la parte superior del foso (aunque desde aquí no puedes llegar). Al hacerlo aparecen unos enemigos (Avispas Espinos) con sus generadores. Derrótalos después de escanearlos.

Al derrotarlos se activa un elevador. Úsalo para subir de nuevo.
Ahora sigue el pasillo de la izquierda (según subes). Así llegarás al ordenador que has activado anteriormente. Escanéalo para que baje una rampa hacia el centro del foso. Vuelve a bajar y sube esa rampa para llegar a una nueva sala.

Nada más subir encuentras otro enemigo al que puedes escanear. Continúa por el único camino posible y llegarás a una sala con escombros. En una esquina tienes un interruptor que, al escanearlo, activará un mecanismo.

Cuando lo hagas verás como se mueven unas plataformas arriba. Al lado del interruptor tienes un camino para subir transformado en morfosfera.
Usa la bombas para subir. Después debes pasar por una plataforma móvil y cruzar por encima de las plataformas que se movieron con cuidado de no caerte.

Al final del camino encuentras una nueva arma: El Judicator. Con él podrás quitar las barreras de color morado, como la que hay en esta misma sala en la parte de abajo. Déjate caer y abre esa barrera (encima tienes la Insignia Alímbica).

Enfrente, cruzando un puente helado está el portal final, pero de momento no puedes entrar en él. En el lado derecho verás un pasillo al que puedes llegar saltando (después de romper la barrera morada).
Escanea el puente de hielo, las tres historias (junto al portal final) y en la parte baja los fragmentos de amolita. Salta al camino que se ve a la derecha. Al llegar, verás a la izquierda una Expansión M.U. (al lado de un agujero) y a la izquierda la llave del escudo del Artefacto (junto a un agujero más grande que quedará ahora abierto).

Mira arriba con el escáner para agregar a tu banco de datos el Sistema de Calefacción. Después déjate caer por esta gran abertura para coger el Artefacto Cartógrafo.

Sigue el camino que hay y llegarás a un pequeño agujero en la pared izquierda (antes encuentras el transportador para volver a la nave).
Entra en este agujero como morfosfera y encontrarás una Expansión de Misiles.

Después déjate caer abajo para coger otra Expansión M.U. (detrás de una barrera morada). Ahora regresa arriba y sal por la puerta de enfrente (por la que entraste a esta zona). Cruza el pasillo y según sales por la siguiente puerta ve hacia la izquierda. Al final del pasillo verás una puerta, ábrela con el Judicator.

Así entrarás en el Lberinto Helado.
Laberinto Helado |
| Tanque de Energía |
| Artefacto |
Aquí irás transformado en morfosfera. Primero ve hacia la derecha según entras.

Llegarás a una puerta cerrada (es donde está el artefacto).


En la primera bifurcación que veas continúa hacia arriba, encontrarás varios rayos verdes. Sigue el camino y en la siguiente división del camino gira hacia la derecha. Allí encuentras una grieta, usa la técnica del salto con la triple bomba para tocar el interruptor que abre las puertas.

Ahora puedes ir a por el Tanque de Energía (mira el mapa para guiarte) y después recoge el Artefacto dentro de la puerta que ahora sí está abierta.

Después regresa a Sic Transit. Ahora ya puedes ir al portal final. Regresa a Colmena Glacial y vuelve a cruzar el puente de hielo para entrar en él.
Fortaleza Oculta |
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| Slench 2a | bioforma |
| Slench 2b | bioforma |
Para derrotar al enemigo debes disparar a los tentáculos con el Judicator (si no lo haces con este arma no le dañarás). Cuando el ojo salga volando dispárale con el mismo arma.

Recuerda que puedes recargar tu energía destruyendo los proyectiles verdes, pero ten cuidado ya que ahora también lanza bolas de fuego.
Una vez derrotado, coge el octolito y regresa a la nave. Tienes siete minutos para hacerlo. No te entretengas mucho, ya que aunque en principio es mucho tiempo, cuando llegues a Sic Transit te atacará un Cazador y deberás derrotarlo antes de continuar.
Sic Transit |
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| Trace | bioforma |
| Triskelion | bioforma |
Recuerda escanear las dos formas del Cazador para tu base de datos. Para vencerle dispárale sin parar. El problema es que se hace invisible de vez en cuando.

Muévete continuamente para que él no pueda acertarte y cuando esté transformado en su segunda forma sube a la posición más alta que puedas porque si no, se lanzará a por ti.
Una vez derrotado sigue el camino hacia la Puerta de Arcterra. Al llegar a la puerta tendrás que subir saltando entre las plataformas hasta llegar a la parte superior en donde está la nave pero además según llegas aparecen tres Guardianes que te atacarán.

Si has llegado con tiempo suficiente no tendrás problemas en destruirlos y comenzar a subir. Si te quedas sin tiempo intenta la próxima vez derrotar antes al cazador ya que no hay ningún atajo para subir.
