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Guía Metroid Prime Hunters

Sector Alímbico y Archivos Empíreos

Antes de comenzar la aventura verás una pequeña introducción. Después apareces en una zona llamada Sector Alímbico. Aquí podrás elegir en una pantalla, el planeta a donde viajarás (al principio sólo hay uno, más adelante aparecerán otros cuatro).

Elige el único destino posible y viajarás a Archivos Empíreos. Cuando la nave aterrice te encontrarás en la sala llamada Puerta de Archivos Empíreos.

Si en algún momento del juego quieres saber en que sala estás, pulsa el botón Start y aparecerá un mapa con el nombre de la sala que tú señales. Estas salas sólo aparecen en el mapa una vez que las has visitado.

Una vez en la Puerta de Archivos Empíreos baja de la nave y verás que hay una puerta justo enfrente. En el juego encontrarás puertas cerradas que normalmente se abren con un disparo, aunque necesitarás ir consiguiendo armas especiales para abrir determinadas puertas. Al disparar a esta primera puerta aparece un mensaje que te enseña a usar tu escáner.

Deja pulsado el pequeño icono cuadrado de la pantalla inferior para entrar en este modo. Tendrás que usar tu escáner para activar determinados mecanismos y además te servirá para obtener información sobre objetos y enemigos.

Para completar el 100% de la aventura debes escanear todos los elementos del juego (aparte de conseguir todos los objetos). En esta guía encontrarás con detalle qué cosas puedes encontrar en cada sala a la que entres. Cada vez que entres en la nave podrás consultar cómo va tu banco de datos.

El banco de datos tiene varios apartados (equipo, bioformas, objetos y crónicas). En esta sala podrás conseguir tres nuevas entradas para él.

Puerta de Archivos Empíreos
Nave de combate equipo
Archivos Empíreos objeto
Profecía 01 crónicas

La primera aparece al escanear tu propia nave, el segundo con el ordenador que hay junto a ella y el último con la imagen que hay encima de la puerta de salida.

Sal de la sala por la única puerta que hay y avanza por el pasillo. Abrirás dos puertas y así llegarás a la Sala de Navegación.

Aquí también puedes aumentar tu banco de datos con el escáner.

Sala de Navegación
Procesador de Sinergía objeto
Transmisor de Sinergía objeto
Puerto de Babor objeto
Puerto de Estribor objeto
Psicobot v.1.0 bioforma

Las cuatro primeras entradas no tendrás problemas en encontrarlas nada más llegar a esta sala. Después dispara al interruptor que hay junto a la puerta de salida para abrirla y sigue avanzando por allí.

Al cruzar la siguiente puerta aparecen varios enemigos volando, escanea uno de ellos (es el Psicobot v.1.0) y después dispárales para acabar con todos. Avanza por la pequeña rampa para poder salir por otra puerta.

Ahora estás en la Sala de Meditación.

Sala de Meditación
Panel Alímbico objeto
Carta de Navegación objeto
Puntal de Sinergía objeto
Petrasyl bioforma
Mapa de Tetra objeto

Lo primero que ves aquí es un estrecho pasillo lleno de cajas. Dispáralas para coger su contenido. También aparece un mensaje que te enseña a activar el Rayo Recarga.

Avanza por el pasillo y llegarás a unas cajas más grandes que no puedes romper (escanea aquí las dos primeras entradas para el banco de datos). Aparece un mensaje que te enseña a saltar, sigue avanzando y al llegar al final verás un enemigo volando (escanea las otras dos entradas).

Al destruir al enemigo te aparecen unos misiles, cógelos acercándote a ellos o usa el rayo recarga para atraerlos hacia ti. Con uno de estos misiles abre la puerta de salida. Cruza la puerta y avanza hasta abrir otra que te introduce en Santuario de Datos 01. Aquí, además de aumentar el banco de datos, puedes encontrar objetos que recoger.

Santuario de Datos 01
Artefactos objeto
Escudo Artefacto objeto
Llave Escudo objeto
Cartografiador objeto
Hub Científico objeto
Ithrak Menor bioforma

Santuario de Datos 01
Artefacto Cartografiador
Tanque de Energía

Estás en una sala circular. Dirígete hacia la izquierda según entras. Antes de llegar al final del camino recibirás un mensaje en donde te comunican que otra nave ha llegado a este planeta. Entra en la puerta que hay y entrarás en la zona central de la sala. Allí puedes escanear las dos primeras entradas para el banco y verás un escudo azul arriba.

Al escanearlo aparecen unos enemigos. Derrótalos y así aparecerá la llave para quitar el escudo. Después escanea la llave y el artefacto y coge ambos. Sal por la otra puerta que hay. Avanza y recibirás un mensaje para transformarte en morfosfera. Hazlo para coger un Tanque de Energía. Continúa avanzando y verás un enemigo (Ithrak Menor). Escanéalo y después derrótalo para abrir la puerta de salida.

Entras en la Sala del Ventilador Alfa.

Sala del Ventilador Alfa
Ventiladores objeto

En esta sala debes ir saltando de plataforma en plataforma hasta conseguir llegar a la puerta que hay arriba. Antes de subir puedes escanear la base del pilar central.

Ahora estás en el Santuario de Datos 02. Es muy parecido al santuario anterior pero cambia un poco la configuración de las puertas.

Santuario de Datos 02
Vigueta Alímbica objeto
Kanden bioforma

Santuario de Datos 02
Expansión de Misiles

Encontrarás unas puertas de color verde por donde no puedes pasar de momento. Más adelante regresarás aquí con un arma que sí te permite hacerlo. Verás aparecer a Kanden.

Para avanzar dirígete hacia la derecha y al final conviértete en morfosfera para poder avanzar. Vuelve a tu forma normal y entra por la puerta que hay en esta zona (si continuas como morfosfera podrás conseguir la expansión de misiles.).

Ahora estarás en la Sala del Ventilador Beta.

Sala del Ventilador Beta
Galaxia Tetra objeto

Una de las ventanas puedes escanearla, después sube y entra en el Santuario de Datos 03.

Santuario de Datos 03
Hub Político objeto
Torreta v.1.0 bioforma
Hub Antropológico objeto
Acularva bioforma
Artefacto objeto

Santuario de Datos 03
Artefacto Atómetro

Una vez en el Santuario de Datos 03, a la derecha tienes dos cajas y hacia la izquierda encuentras una puerta para entrar en la zona central. Dentro aparece de nuevo Kanden, pero ahora te atacará. Puedes escanearlo antes de enfrentarte a él.

Esquiva sus ataques moviéndote continuamente y dispárale con tu rayo recarga para vencerlo rápidamente. Al derrotarlo aparece la llave del artefacto justo donde él haya sido derrotado. Cógela y se abrirá una puerta en la parte alta. Debes entrar allí transformado en morfosfera para poder cogerlo.

Escanea las paredes para registrar 2 entradas en el apartado de objetos.

Sal por la puerta de salida (por la que no entraste aquí) y en el pasillo verás unos enemigos. Entre ellos está una torreta enemiga, escanéala y después destrúyelos. Al hacerlo se abre la puerta para poder continuar avanzando. Aquí abajo puedes escanear el botón amarillo que hay en el suelo para activar un portal que te lleva junto a la nave.

Así entras en el Núcleo de Sinergía.

 

Núcleo de Sinergía
Controles Ascensor objeto
Artefacto de subescritura binaria objeto
Portal Fortaleza objeto

Núcleo de Sinergía
Artefacto de subescritura binaria

Úsalo para grabar la partida rápidamente. Sube hasta la puerta saltando por las plataformas. A mitad de camino puedes escanear los controles del ascensor.

Una vez arriba, cruza la puerta y verás el artefacto con un escudo. Hay cuatro interruptores en esta sala a los que puedes disparar para activarlos. Al hacerlo aparece la llave del escudo.

Coge la llave y a continuación el artefacto. Así quedará activado el portal final. Cruza la puerta que hay al fondo y llegarás al portal. Sólo estará activado si has conseguido los tres artefactos. Escanéalo antes de entrar en él.

Una vez dentro apareces en una localización lejana. Allí tendrás que enfrentarte a un enemigo para conseguir el primer Octolito. El enemigo es una torre alta que gira.

Tiene a su alrededor unos ojos que disparan rayos de fuego.

 

Fortaleza Oculta
Puerta Fortaleza objeto
Cretáfide v.1 bioforma
Octolito objeto
Fortaleza Oculta crónicas
Cámara de Biodefensa 1 crónicas

Fortaleza Oculta
Octolito

Estos ojos sólo son vulnerables a tus disparos cuando son azules. Así que debes ir rompiéndolos hasta que del interior de la torre, por la parte superior, salga un cristal. Allí es donde debes disparar ahora.

Al poco tiempo el cristal volverá dentro de la torre y deberás repetir el proceso anterior. Después de varios intentos habrás logrado terminar con él. Escanea y recoge el octolito. Ahora debes volver a la nave antes de que una cuenta atrás termine.

Regresa al Núcleo de Sinergía a través del portal. Allí aparecen varios enemigos que debes derrotar. Si no lo haces, la salida no se abre.

Cruza la puerta y continúa por el único camino posible hasta llegar al Santuario de Datos 03. Allí sigue el camino que hay hacia la derecha para entrar por una puerta plateada.

En la Sala del Ventilador Beta puedes dejar a los enemigos ya que esta puerta sí está abierta. En el Santuario de Datos 02 sigue también hacia la derecha, entra en el modo morfosfera y rueda bajo el pasillo. Al salir, derrota a los enemigos para poder abrir la puerta de salida hacia la Sala del Ventilador Alfa.

Allí simplemente salta hacia abajo y cruza la puerta. Llegas de nuevo al Santuario de Datos 01. Derrota a los enemigos y continúa avanzando hacia la izquierda. Cruza la puerta y dentro derrota a los enemigos para abrir la puerta de salida. Entras en la Sala de Meditación, sube la rampa y recorre los pasillos por encima de las cajas hasta llegar a la Sala de Navegación.

Por último, allí aparece un nuevo enemigo que debes escanear y derrotar. Así podrás entrar en la Puerta de Archivos Empíreos y subir a la nave.

Sala de Navegación
Guardián bioforma

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