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Guía The Last Story

Capítulo 1 - Cueva Réptida

Según comiences una partida nueva aparecerás dentro de una cueva denominada Cueva Réptida manejando a un personaje llamado Dagran y acompañado por Syrenne, otro miembro del grupo.

Cuando tomes el control de tu personaje podrás acceder al primer tutorial del juego pulsando el botón A: "Controles y cámara".

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Si antes de avanzar en persecución de Syrenne te das la vuelta y te diriges al fondo de la cueva, encontrarás una pared que podrás derrumbar pulsando el botón A. Tras ella hallarás un cofre con un objeto raro: un corazón de la Errante.

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Luego avanza por el único camino posible hasta reunirte con Syrenne y después vuelve a seguirla eliminando a los enemigos que te vayan apareciendo. Después evita un derrumbamiento tras el que podrás ver el tutorial "Ocultarse y saltar", y de esa manera acabarás llegando a una gran sala en la que encontrarás a muchos enemigos.

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Al llegar a dicha sala podrás ver el tutorial "Combate básico y cubrirse". Termina con todos los enemigos que veas hasta que llegue un momento en el que la acción cambie a otro punto de la cueva, lugar donde pasarás a manejar a los otros dos miembros del grupo: Zael y Yurick (controlarás al primero de ellos).

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Avanza por el único camino posible hasta llegar a una estancia con varios enemigos, lugar donde podrás aprender a usar el modo búsqueda de Zael. Utilízalo pulsando Z (ZL si usas el mando clásico), apunta al cuadro blanco de uno de los pilares de la sala y luego pulsa a la izquierda en la palanca de control para elegir destruirla con una magia de Yurick. De esa manera podrás acabar con todos los enemigos de un plumazo (no es imprescindible, ya que puedes encargarte de ellos normalmente).

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Después continúa avanzando por el único camino posible y así acabarás llegando a la gran sala en la que se quedaron Dagran y Syrenne luchando contra una multitud de enemigos. Vuelve a usar el modo búsqueda de Zael para apuntar al puente que hay en la parte alta de la sala y destrúyelo con la magia de Yurick.

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Una vez hecho eso deberás acercarte a tus otros dos compañeros para que el grupo quede unido y formado por los cuatro componentes, aunque seguirás controlando a Zael.

Luego verás una secuencia en la que aparecerá un Gladiador réptido de Nv. 6 derrumbando una pared. Para derrotarle atácale por la espalda o por los lados, ya que de lo contrario el escudo que lleva enfrente bloqueará tus ataques. También puedes mantenerte a distancia y dispararle con tu ballesta.

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Después de derrotar al gladiador réptido podrás hacerte con 10 flechas antimagos, y luego pasarás a ver una secuencia en la que podrás ver como el grupo recibió el encargo de acabar con los enemigos de esta cueva.

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Cuando la secuencia termine deberás avanzar por el único camino posible hasta llegar a una estancia con cinco enemigos (podrás guardar la partida en un halo azul). Elimínalos a todos (podrás ver el tutorial "Uso de la ballesta") y luego examina un extraño símbolo que hay en el suelo para formar un nuevo camino por el que tendrás que dirigirte ahora.

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Luego avanza por el único camino posible hasta llegar al final de un túnel y examina la pared del fondo para derribarla. Así podrás acceder a las ruinas de un templo en el que verás a varios esqueletos tirados en el suelo.

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Luego Dagran y Yurick se irán a investigar y tú te quedarás en compañía de Syrenne, pero entonces los esqueletos del templo se levantarán y empezarán a atacarte. Evita enfrentarte a ellos y sigue a Syrenne hasta llegar al final del recorrido que va a hacer, lugar donde podrás examinar la pared del fondo.

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Luego pasarás a ver una secuencia en la que atravesarán a Syrenne con una flecha y tú recibirás un extraño poder magnético. Cuando termine deberás pulsar el botón C (L si usas el mando clásico) para atraer la atención de los esqueletos.

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Luego podrás ver el tutorial "Magnetismo y sanación", y después tendrás que volver al pulsar C (L si usas el mando clásico) junto a Syrenne para revivirla. Al hacerlo, Dagran y Yurick volverán a unirse a vosotros y entonces ya podrás acabar con todos los esqueletos (deberás derribar un mínimo de dos veces a cada uno).

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Después de eliminar a todos los esqueletos se abrirá una salida que te llevará a un largo puente (podrás guardar la partida en un halo azul). Intenta cruzarlo y entonces volverás a ser atacado por unos esqueletos. Pulsa C (L si usas el mando clásico) para activar el magnetismo y atraer la atención de los enemigos hacia ti, y de esa manera Yurick podrá encargarse de los arqueros y magos que hay a los lados del puente mientras tú, Dagran y Syrenne golpeáis a los esqueletos.

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Cuando termines con todos los enemigos podrás cruzar al otro lado del puente, lugar donde encontrarás una puerta por la que deberás entrar (también hallarás un círculo de invocación que podrás activar con magnetismo. Eso hará reaparecer a los esqueletos, lo que te permitirá ganar experiencia al volver a derrotarlos).

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Luego avanza por el único camino posible hasta llegar a otro templo y allí te encontrarás con un gran enemigo llamado Crisálida (Nv. 7).

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Para derrotarle usa el modo búsqueda para apuntarle y elige la opción "¡Fuego a la cabeza!" para que Yurick le ataque ahí con su magia.

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Pulsa C (L si usas el mando clásico) para activar el magnetismo y atraer la atención del enemigo hacia ti, ya que de lo contrario Yurick no podrá concentrarse para lanzar su magia, y usa la ballesta para dispararle cuando puedas.

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Tras varios ataques habrá un momento durante el combate en el que aparecerá una flecha que apuntará hacia el puente por el que has llegado aquí. Dirígete hacia él sin dejar de usar el magnetismo para que Crisálida te persiga, y cuando cruces al otro lado verás una secuencia en la que Yurick destruirá el puente bajo los pies del enemigo para tirarle al abismo. De esta manera, acabarás con él y terminarás el capítulo.

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