Cuando este capítulo empiece te encontrarás junto a un Buhonero en la zona en la que Ashley y Leon escapan montados en una gran excavadora (referencia).
Desde el inicio avanza por el único camino posible hasta que llegues a un camión accidentado que te impiden el paso.

Entra entonces por una puerta que hay a la izquierda y continúa el camino hasta que regreses al corredor del inicio, pero ahora al otro lado del camión (allí puedes usar el Lanzagarfios para alcanzar un conducto de ventilación que te llevará a una Hierba Amarilla y un Lince dorado que hay junto al camión).

Luego continúa hacia el fondo y usa el Lanzagarfios para subir a una pasarela elevada en la que hay una puerta por la que debes entrar. De esa manera accederás a un gran hangar en el que al parecer se está procediendo a la reparación de un barco de guerra.

Una vez allí avanza hasta llegar a un puesto de artillería (azul) desactivado y luego sigue avanzando por el único camino posible hasta caer en una emboscada en la cual serás atacado por muchos enemigos y por dos torretas de artillería situadas en el barco de guerra.

Sobre una de las cajas que hay allí verás la Llave de activación (azul). Cógela y después busca un lugar seguro donde las torretas no puedan alcanzarte (las escaleras por las que acabas de bajar, por ejemplo) y acaba con tus enemigos.

Regresa ahora al puesto de artillería por el que pasaste anteriormente y gracias a la llave que acabas de conseguir, podrás activarlo y usarlo para terminar con las torretas enemigas del barco.

Cuando elimines a la última (son 3), tu puesto explotará y se pondrán en marcha unas plataformas. Luego regresa al lugar donde encontraste la llave de activación y sube por una escalerilla que hay allí. De esa manera, podrás subir sobre dichas plataformas y alcanzar la cubierta del barco (si antes de montar en ellas usas el Lanzagarfios, podrás subir a una plataforma en la que hay otro puesto de artillería desactivado).
Una vez en el barco avanza por el único camino posible hasta que llegues a una nueva emboscada (verás una secuencia en la que serás atacado por más torretas).

Según acabe la secuencia tendrás la posibilidad de usar el Lanzagarfios. Hazlo para subir a una plataforma en la que encontrarás la Llave de activación (roja).

Desde allí arriba vuelve a usar el Lanzagarfios para ir directamente a la plataforma donde está el otro puesto de artillería, y úsalo para terminar con todas las torretas enemigas del barco gracias a la llave que acabas de conseguir.

Después regresa a la cubierta del barco siguiendo la misma ruta que antes, y luego avanza por el único camino existente hasta llegar a una puerta metálica que tienes que abrir (tienes un máximo de 3 minutos para llegar hasta ahí, ya que después el barco se hundirá).

Tras abandonar el barco avanza por el único camino posible y así llegarás hasta un Buhonero, una Máquina de escribir y una puerta por la que te debes meter para abandonar el hangar.
Una vez fuera avanza normalmente hasta llegar a una puerta metálica que no puedes abrir desde ahí, así que tírate hacia abajo, ve hacia el este, y usa el Lanzagarfios cuando el camino termine para subir a una plataforma elevada.

Después sigue el único camino posible (por el camino puedes coger una Piedra verde del Juicio), y así llegarás al otro lado de la puerta que no podías abrir anteriormente (hay una Hierba Amarilla junto a ella).
Luego dirígete por un camino que hay al oeste, y al final entrarás automáticamente en la zona del juego en la que Saddler se llevó a Ashley de tu lado (referencia).

Una vez allí debes continuar por un pasillo que hay al sureste (si antes de eso te metes por la puerta que hay al norte, podrás encontrar una Piedra roja de la Fe dentro de un maletín, y una Hierba Amarilla en la habitación que hay al lado), y tras la puerta que hay al final verás unas escaleras que te llevarán a otra puerta (y en unas cristaleras que hay en el techo encontrarás la Piedra azul de la Traición).
Tras la puerta encontrarás una sala con calderas. Atraviésala y al final verás dos puertas: una de ellas (la que está a la derecha según llegas) no tiene salida pero puedes coger munición.
Continúa por la otra para acceder al gran almacén en el que Leon y Krauser están luchando en un duelo de cuchillos (referencia), y usa el "Lanzagarfios" para subir a una plataforma elevada.

En cuanto lo hagas pasarás a ver una secuencia, y en un momento dado tendrás que pulsar A+B para evitar el asesinato de Leon. De esa manera el capítulo terminará.
