Antes de proseguir la aventura puedes volver hacia atrás y coger unos cuantos objetos con la ayuda de Ashley. Luego regresa al lugar donde comenzó el capítulo, avanza por el pasillo y entra en la puerta que hay al fondo. Allí verás una sala con dos caminos: una puerta y un extraño mecanismo de ruedas que te llevará a otra puerta (irás sólo, no te acompaña Ashley).

Si vas por la puerta llegas a un vagón que te dejará donde estaba el gran panel en el que tenías que encajar unas piezas. Pero como de momento sólo tienes dos, por ahora no podrás hacer nada aquí.

Sigue por el otro camino (el del extraño mecanismo) y al otro lado de una puerta verás una gran sala con unas plataformas sobre la lava y unos grandes dragones mecánicos que expulsan fuego (controlados por unos enemigos subidos encima).

Dispara con el Rifle a la cabeza de los enemigos y así harás que el dragón caiga a la lava (y obtendrás dinero y un Colgante de los Iluminados). Al avanzar un poco llegarás a una jaula circular, y si esperas un poco podrás saltar por una abertura a su interior y desde ahí seguir avanzando.

Una vez que alcances el otro extremo aparecen más dragones mecánicos y varios enemigos que caen del techo. Debes destruir al dragón que hay justo al fondo de donde te encuentras.

Antes de proseguir la aventura puedes volver hacia atrás y coger unos cuantos objetos con la ayuda de Ashley. Para ello regresa al laberinto del jardín y después sal de allí por el suroeste. De esa manera, llegarás a una zona en la que hay una fuente y una puerta cerrada.

Si vas hasta allí con Ashley podrás auparla para que entre por una ventana y así ella te abrirá la puerta. Dentro encontrarás una Broken Butterfly y una Botella de Perfume, entre otras cosas.

Para poderlo destruir ve hacia un lado (cubriéndote con unos de los paneles metálicos) y cuando dispare el fuego, sal corriendo hacia el lado contrario. En el otro extremo tendrás unos segundos para apuntar y disparar antes de que llegue de nuevo hasta tu posición.

Al vencerlo aparecerán unas escaleras, síguelas para llegar a un cofre en donde consigues la última pieza que te falta: la Figura de león. Ahora regresa por donde llegaste aquí hasta donde estaba Ashley y después monta en el vagón. Así llegarás al panel en donde tienes que colocar las 3 piezas. Al hacerlo se abrirá un camino detrás de él.

Sigue avanzando por el único camino posible y detrás de la puerta verás otro vagón.
Al llegar a tu nuevo destino entra en la puerta y verás los pasillos de una lujosa mansión llena de cuadros en las paredes (tras una puerta encontrarás al Buhonero y una sala de Práctica de tiro).
Tienes varios caminos para avanzar: primero entra en la puerta que hay a tu izquierda según llegas. Allí verás dos estatuas en el centro de la habitación y cuatro interruptores en el suelo. Si colocas cada una en un interruptor y después a Ashley en otro y por último tú en el cuarto; se abrirá una puerta cerrada.

Avanza por este camino y llegarás a una sala en donde comienza a bajar el techo lleno de pinchos. Debes darte prisa y disparar a los cuatro interruptores rojos que hay entre los pinchos. Si no lo haces a tiempo acabarás aplastado por ellos.

Una vez hecho tienes una puerta abierta en una esquina de la sala. Avanza por el único camino posible y al entrar en una sala Ashley quedará atrapada tras una reja. Una máquina excavadora se acercará a ella controlada por dos enemigos. Usa tu Rifle para eliminarlos antes de que la aplasten.

Así podrás recoger varios objetos que hay en la sala (entre ellos un Tablero de ajedrez) y abrir un cofre que contiene el Cáliz de la Reina. Al lado hay otra puerta que te devuelve a la habitación de los interruptores en el suelo y las estatuas. Ahora ve por el pasillo que tienes enfrente según sales de esta sala.

Entra en la puerta que al fondo (delante hay una mesa con una Hierba Amarilla y el documento Muestra recuperada).
Luego sigue el pasillo que hay detrás (donde verás una estatua de un león y después varias armaduras en fila) y entonces dos armaduras cobrarán vida y te atacarán al intentar pasar. Para esquivarlas debes pulsar los botones A+B o agitar el mando de Wii en el momento justo. Después verás una sala circular, deja a Ashley fuera y entra solo. Puedes ver el Cáliz del Rey en el centro de la sala, al cogerlo aparecen varias armaduras a las que debes derrotar.

Para ello dispara con la Escopeta a sus cabezas, así aparecerán unos tentáculos de su interior. Dispara a los tentáculos con la misma arma para destruirlas definitivamente.

Ahora debes ir por el único camino que te queda (enfrente de la puerta por la que llegaste a esta zona).
Es un pasillo que te lleva a una puerta cerrada con dos estatuas delante (puedes recoger varias joyas que hay en las estatuas del lado izquierdo, entre ellas una Gema verde). Hay varios enemigos si te acercas con los dos cálices. Véncelos con la Escopeta para destruir sus escudos.

Acércate a la puerta y deja cada Cáliz en su estatua correspondiente. Al abrirse la puerta, entra en ella y continúa avanzando para llegar a una gran puerta. Al entrar verás un gran tentáculo en el techo que tienes que lograr que caiga a base de disparos. Si antes de entrar sales por la ventana y subes las escaleras, puedes llegar a la parte superior de esta sala (y obtener un Candil mariposa). Con un disparo del Lanzamisiles desde ahí arriba puedes destruirlo.

Lo hagas de una manera u otra, debes ir al centro de la sala (desde arriba puedes bajar de un salto por la ventana). Aparecerán unos monstruos voladores que escupen ácido, nada más aparecer se llevarán a Ashley volando. Debes vencer a todos los que aparezcan para poder continuar. Después acércate a una palanca que hay pegada a la pared, pero el puente levadizo no llegará a caer, para completar el camino dispara con el Rifle a los enganches de la puerta.

Al abrir el camino, entra por la puerta que hay detrás y podrás comprar al Buhonero y grabar la partida. Continúa por el pasillo y al salir de los pasillos por otra puerta verás una gran torre a la que te debes dirigir. Verás como Ashley entra dentro de ella custodiada por varios enemigos.

Una vez que llegues a la torre del reloj debes entrar en ella. Hay varios enemigos alrededor y otros enfrente que te lanzan proyectiles de fuego, puedes eliminarlos con el Rifle.

Cuando estés dentro de la torre tienes escaleras para ir hacia abajo o arriba. Abajo del todo está la puerta de salida pero debes accionar primero la palanca que está en el piso superior (junto al documento Preparación del ritual).

Para poderla accionar necesitas disparar a tres tacos de madera que están entre los engranajes.

Puedes ver fácilmente dos de ellas desde este mismo piso y otro uno más abajo. Vuelve a mover la palanca cuando hayas disparado a los tres y baja al sótano para poder salir por la puerta. Ten cuidado porque ahora aparecerán varios enemigos, algunos de ellos con flechas o explosivos.

Una vez fuera de la torre avanza hacia el puente (por donde se acercan varios enemigos). Derrótalos para seguir avanzando, aunque antes de que llegues al final aparecerán más y por ambos lados. Intenta dejarlos a todos en el centro del puente y usa una granada incendiaria para acabar con ellos fácilmente. El enemigo de rojo no avanzará pero puedes derrotarlo después sin problemas. Una vez derrotado entra por la puerta que ves.

Nada más entrar verás al fondo varios enemigos. Puedes derrotar a alguno sin acercarte, pero en cuanto dispares se acercarán corriendo dos enemigos ciegos con cuchillas en sus manos. Debes derrotarlos a todos para que se abra la puerta del fondo. Usa las campanas para atraer a los ciegos y apunta con el rifle a su espalda.

Una vez derrotados coge todos los objetos que hay bajo las vasijas y entra en la puerta que se abre. Continúa avanzando por el único camino que hay hasta llegar a donde tienen a Ashley atrapada.

Verás unas escenas y al caer por un pozo pulsa los botones A+B o agita el mando de Wii. Si lo haces en el momento justo, no caerás de golpe y podrás continuar por los subterráneos.
Allí abajo puedes conseguir varios objetos (entre ellos una Hierba Amarilla y una Corona con muescas) y verás un Buhonero y una máquina de escribir. Al lado tienes unas escaleras para subir a un túnel. Según vas avanzando por él verás que algo te persigue.

Al final del túnel puedes entrar en una puerta. Ahora tienes dos caminos, uno hacia la derecha (donde hay un ascensor desactivado) y otro recto. De momento sigue por ahí y verás dos puertas más: una a la izquierda en donde hay munición y otra al fondo en donde está el interruptor que da energía al ascensor.

Al pulsarlo te dirán que el ascensor estará en 4 minutos. Debes esperar ese tiempo esquivando a un enemigo que aparece.
Para escapar de este enemigo corre de un lado para otro y debes estar atento, para cuando ataque pulsar la combinación de botones correcta (A+B o agita el mando de Wii).

Al cabo de un tiempo se abrirá la puerta y podrás ir al ascensor, por el pasillo debes seguir esquivándole. Cuando el enemigo esté cerca de ti y no ataque, puedes usar unos de los bidones de nitrógeno líquido que hay repartidos por esta zona. Si te pones a su lado, podrás tumbarlo y congelar momentáneamente al enemigo.

Aprovecha cuando esté congelado porque puedes dañarle disparándole al cuerpo. No es necesario vencerlo, pero puedes lograrlo de esta manera (si lo consigues obtendrás una Joya de la corona).

Cuando pase un tiempo el ascensor llegará. Dirígete a la primera sala que había al principio de la zona (si no lo has vencido tendrás que seguir esquivando al enemigo). Allí puedes coger munición y usar el ascensor para escapar y terminar el capítulo.
