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Guía Dragon Quest Monster Joker 2

Síntesis

La síntesis consiste en fusionar dos monstruos para conseguir uno mejor que los anteriores (aunque de nivel 1). Cuanto más sintetices a un monstruo, más poderoso se convertirá y alcanzará un rango superior.

Dragon Quest Monster Joker 2

Para sintetizar dos monstruos tienes que haber llegado a Arena y el experto en síntesis debe estar en la Albatros. Sólo puedes sintetizar monstruos de signo positivo con otros de signo negativo (aunque algunos son neutros y puedes usarlo con cualquier signo). Ten en cuenta que sólo los monstruos con un nivel superior a 10 son los que pueden sintetizarse. Cuando mayor sea el nivel mejor será el monstruo que salga de la síntesis.

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Una vez elegidos dos monstruos para sintetizar, debes elegir también las habilidades que va a heredar el nuevo monstruo (las que ya tengas con puntos pasarán sólo con la mitad de ellos). Recuerda que los monstruos sintetizados desaparecen cuando aparece el nuevo monstruo.

 

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Cuanto mayor sea el rango de un monstruo mejor serán sus parámetros, así que intenta tener a todo tu equipo con el rango más alto posible. Los rangos van desde la letra F (los más débiles) hasta la letra A (los más fuertes). Quedan dos rangos (más poderosos todavía) después de la A, el rango S y el X (los más poderosos de todos).

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El número que aparece junto al rango cuando sintetizas un monstruo, te muestra el número de veces que ha sido sintetizado. Cuando mayor sea ese número, más altos serán los parámetros de inicio del monstruo, es decir, es aconsejable que vayas sintetizando siempre a los mismos monstruos para conseguir el equipo más fuerte posible.

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