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Guía Dragon Quest Monster Joker 2

Explicación general

Dragon Quest Monster - Joker 2, es un juego de rol basado en la captación de monstruos para su posterior entrenamiento.

Dragon Quest Monster Joker 2

En el juego controlas a un joven que se convertirá en reclutador. Los reclutadores son conocidos por entrenar a monstruos y crear equipos de bestias salvajes que se enfrentan en intensos combates contra los equipos de los reclutadores rivales. Los mejores se ven las caras, cada año, en el Desafío de Reclutamiento, donde luchan por el título de campeones del mundo.

Dragon Quest Monster Joker 2

La historia comienza cuando la nave se estrella en una extraña isla. Parece ser un lugar peligroso, en el que habitan exóticos monstruos nunca antes vistos. Además, los otros pasajeros de la Albatros están repartidos por toda la isla, y nuestro héroe no tendrá otra alternativa que tomar el control, encontrarlos e idear una forma de escapar del enigmático lugar.

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El objetivo principal del juego es reclutar monstruos para formar un equipo y poder derrotar a los enemigos que te vas encontrando por la isla (cada vez más fuertes y poderosos). La isla está repleta de estos monstruos salvajes, sin embargo, si utilizas tus habilidades como reclutador, podrás hacer que se unan a tu equipo. Si los entrenas, se irán volviendo cada vez más fuertes y podrás desvelar todos los secretos desde tu base (los restos de la Albatros). Cuantos más combates gane tu equipo, más fuerte se volverá.

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A medida que explores las diferentes regiones de la isla, te irás encontrando con monstruos salvajes. Cuando te topes con una bestia salvaje, tu equipo de aliados entrará en una batalla por turnos en la que puedes seleccionar los comandos y dar órdenes para guiar sus acciones. Podrás dar órdenes específicas para el turno actual, proponer tácticas y pedir a tus monstruos que luchen teniendo en cuenta esa información, que recluten a otros monstruos para tu colección, que utilicen objetos o que huyan.

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La victoria te reportará puntos de experiencia que servirán para fortalecer tu equipo. Además, también recibirás varias monedas de oro y quizás algunos objetos de utilidad. Vencer en la batalla también supone, en ocasiones, obtener puntos de destreza, que pueden utilizarse para mejorar y desarrollar las habilidades de tus monstruos. Así podrás personalizar a tus monstruos a tu gusto.

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Si decides reclutar un monstruo, cada miembro de tu equipo hará una demostración de fuerza al enemigo, para impresionarlo (o no). El indicador de reclutamiento aumentará de forma porcentual con cada demostración de fuerza exitosa.

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Cuanto más poderoso sea el ataque de tus monstruos, más subirá el indicador. Y cuanto más suba el indicador, más probable será que tu intento de reclutamiento acabe bien. Si todo va bien, el monstruo enemigo se pasará a tu bando y el combate habrá finalizado.

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Otra forma de mejorar tu equipo es usar la síntesis (aunque no está disponible desde el inicio de la aventura). La síntesis es la facultad de combinar dos monstruos para crear uno mejor. Al utilizarla, podrás elegir las destrezas y habilidades que quieres que el nuevo monstruo herede de los originales. Así, podrás personalizar tus criaturas de forma tal que se conviertan en verdaderas bestias de combate.

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Los monstruos se agrupan en tipos de familias: familia Limos, familia Dragones, familia Naturaleza, familia Bestias, familia Materialista, familia Demonios y familia No-muertos. Se dice que existen especies raras de monstruos que no pertenecen a ninguna familia conocida... ¿será sólo una leyenda?

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