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Guía Pikmin 3 Deluxe

Día 11. El SOS de Olimar

En este día deberás volver a aterrizar en el mismo sitio que el día anterior, es decir, en el Río Azaroso (Mapa).

Cuando aterrices allí también lo hará la cebolla roja, gris, amarilla y rosa que se fusionó al término del día anterior. Eso permitirá que los cuatro tipos de Pikmin que te acompañan compartan la misma cebolla sin necesidad de que cada uno tenga la suya propia.

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Luego dirígete al lugar donde encontraste la cebolla rosa y fíjate que en el río que hay al lado hay una presa formada por una rama de la que salen tres hierbajos. Utiliza a un mínimo de 10 Pikmin alados para que tiren de ellos, y de esa manera levantarán la rama y desbloquearán unos nenúfares atascados que empezarán a bajar por el río.

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Luego verás la transmisión de un hocotatiano pidiendo ayuda (¿el capitán Olimar?) y, cuando termine, podrás usar 3 Pikmin alados para tirar del hierbajo más cercano a la presa para encontrar un nuevo tipo de fruta: un crepusculito.

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Luego sube en uno de esos nuevos nenúfares que ahora arrastrará la corriente del río y deja que te lleve hasta una tubería que hay al final. De esa manera, podrás alcanzar una nueva zona del mapa en la que hay un gran árbol cortado.

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Una vez ahí deberás destruir una telaraña para que no atrape a los Pikmin alados en el caso de que más adelante tengan que pasar por allí, y después deberás cruzar un puente que hay sobre el agua en el que hay un archivo de datos con el apunte de exploración "Pikmin alados 4", y derribar un muro de barro que hay al otro lado.

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Tras dicho muro verás una zona con un puente a medio construir (cerca habrá un archivo de datos con el apunte de exploración "Pikmin alados 3"), y luego tendrás que avanzar hacia la derecha (sudeste) hasta llegar a una puerta electrificada que deberás abrir con tus Pikmin amarillos.

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Además, por esa misma zona hay también una puerta de bambú que podrás levantar con 10 Pikmin alados, y tras ella encontrarás una nueva fruta llamada ocaso concentrado y a varios enemigos. Usa otra clase de Pikmin para hacerte con la fruta y luego llama a los alados que sujetan la puerta para cerrarla antes de que salgan los enemigos que hay detrás.

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Después de atravesar la puerta electrificada podrás encontrar tres archivos de datos con los apuntes de exploración "La mejor compañía", "Para futuros visitantes" y "Berberéchido soplón": uno a mano derecha, otro al final del camino que va al sudeste y otro bajo el agua.

En la orilla del río verás un nenúfar al que te tendrás que subir y luego esperar a que aparezca otro nenúfar arrastrado por la corriente del río. Salta sobre él, y después lanza a dos de los exploradores hacia un hongo que sale del agua para que reboten y acaben alcanzando una zona elevada que hay al sur del mapeado.

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Luego envíales bastantes Pikmin alados y unos cuantos Pikmin pétreos (haciendo que reboten en el mismo hongo o por un escalón que hay al este), y después toma el control de uno de ellos y utiliza a los Pikmin pétreos para destruir un cuarzo grande que hay por allí. Así podrás encontrar una nueva fruta: un rubio de incógnito.

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Después ve hacia el oeste y, tras una telaraña que tendrás que destruir, encontrarás una lata saliendo del agua sobre la que habrá 18 fragmentos. Utiliza a tus Pikmin alados para cogerlos e iniciar la construcción de un puente, y luego haz que uno de los exploradores lance al otro sobre la lata para que pueda hacerse con un archivo de datos que había bajo el montón de fragmentos, el cual tiene el apunte de exploración "Una pintura rupestre".

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Luego utiliza a los Pikmin alados para llevarte la última fruta que has encontrado (el rubio de incógnito) y pasa el resto de los Pikmin al explorador que se quedó al otro lado del río, y después toma su control y haz que vuelva a la zona inicial del mapa saliendo por un camino que va hacia el nordeste desde la puerta electrificada que abriste anteriormente. Allí encontrarás un archivo de datos con el apunte de exploración "Tagarote escurridizo", y deberás pasar rápido porque un tagarote escurridizo saldrá del suelo para atacarte.

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Dicho camino estará bloqueado más adelante por una bolsa de papel que deberás empujar con 10 de tus Pikmin para abrir un atajo entre las zonas sur y norte del mapa. Así podrás llegar a la zona de aterrizaje sin mayores problemas.

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