Los objetos los podrás comprar en las tiendas y almacenes, los podrás encontrar dentro de cofres y también se los podrás robar o comprar a los habitantes de los pueblos usando acciones de senda. Podrás usarlos siempre que quieras, incluso estando en combate.
| OBJETOS CONSUMIBLES | |
| Nombre | Descripción |
| Uva curativa | Recupera PV a un aliado. |
| Uva curativa (M) | Recupera muchos PV a un aliado. |
| Racimo de uvas curativas | Recupera PV a todos los aliados. |
| Ciruela vigorizante | Recupera PH a un aliado. |
| Ciruela vigorizante (M) | Recupera muchos PH a un aliado. |
| Cesta de ciruelas vigorizantes | Recupera PH a todos los aliados. |
| Granada energética | Restaura PI a un aliado. |
| Granada energética (M) | Recupera muchos PI aun aliado. |
| Granada energética (G) | Recupera muchísimos PI aun aliado. |
| Mermelada refrescante | Recupera por completo PV y PH a un aliado. |
| Mermelada revitalizante | Recupera por completo PV, PH y PI a un aliado. |
| Aceituna de la vida | Revive y restaura una gran cantidad de PV a un aliado. |
| Aceituna de la vida (M) | Revive y recupera muchos PV a un aliado caído. |
| Aceituna de la vida (G) | Revive y recupera muchísimos PV a un aliado caído. |
| Hierba de curación | Cura el veneno a un aliado. |
| Hierba de clamor | Cura el silencio a un aliado. |
| Hierba de luz | Cura la ceguera a un aliado. |
| Hierba de claridad | Cura la confusión a un aliado. |
| Hierba de despertar | Cura el sueño a un aliado. |
| Hierba de valor | Cura el terror a un aliado. |
| Hierba de resurgir | Revive a un aliado inconsciente. |
| Botella de polvo venenoso | Causa veneno a un enemigo con una probabilidad determinada. |
| Botella de polvo cegador | Causa ceguera a un enemigo con una probabilidad determinada. |
| Frasco de polvo aturdidor | Causa confusión a un enemigo con una probabilidad determinada. |
| Frasco polvo somnífero | Causa sueño a un enemigo con una probabilidad determinada. |
| Piedra alma de fuego | Causa daño de fuego a todos los enemigos. |
| Piedra alma de fuego (M) | Causa mucho daño de fuego a todos los enemigos. |
| Piedra alma de fuego (G) | Causa muchísimo daño de fuego a todos los enemigos. |
| Piedra alma de hielo | Causa daño de hielo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de hielo (M) | Causa mucho daño de hielo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de hielo (G) | Causa muchísimo daño de hielo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de trueno | Causa daño de rayo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de trueno (M) | Causa mucho daño de rayo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de trueno (G) | Causa muchísimo daño de rayo a todos los enemigos. |
| Piedra alma de viento | Causa daño de viento a todos los enemigos. |
| Piedra alma de viento (M) | Causa mucho daño de viento a todos los enemigos. |
| Piedra alma de viento (G) | Causa muchísimo daño de viento a todos los enemigos. |
| Piedra alma de luz | Causa daño de luz a todos los enemigos. |
| Piedra alma de luz (M) | Causa mucho daño de luz a todos los enemigos. |
| Piedra alma de luz (G) | Causa muchísimo daño de luz a todos los enemigos. |
| Piedra alma de sombra | Causa daño de oscuridad a todos los enemigos. |
| Piedra alma sombra (M) | Causa mucho daño de oscuridad a todos los enemigos. |
| Piedra alma de sombra (G) | Causa muchísimo daño de oscuridad a todos los enemigos. |
| Frutos nutritivos | Aumenta los PV máximos. |
| Frutos nutritivos (M) | Aumenta mucho los PV máximos. |
| Frutos nutritivos (G) | Aumenta muchísimo los PV máximos. |
| Frutos tonificantes | Aumenta los PH máximos. |
| Frutos tonificantes (M) | Aumenta mucho los PH máximos. |
| Frutos tonificantes (G) | Aumenta muchísimo los PH máximos. |
| Frutos fortificantes | Incrementa el ataque físico. |
| Frutos fortificantes (M) | Incrementa mucho el ataque físico. |
| Frutos fortificantes (G) | Incrementa muchísimo el ataque físico. |
| Frutos duros | Aumenta la defensa física. |
| Frutos duros (M) | Aumenta mucho la defensa física. |
| Frutos duros (G) | Aumenta muchísimo la defensa física. |
| Frutos mágicos | Aumenta el ataque elemental. |
| Frutos mágicos (M) | Aumenta mucho el ataque elemental. |
| Frutos mágicos (G) | Aumenta muchísimo el ataque elemental. |
| Frutos resistentes | Aumenta la defensa elemental. |
| Frutos resistentes (M) | Aumenta mucho la defensa elemental. |
| Frutos resistentes (G) | Aumenta muchísimo la defensa elemental. |
| Frutos afilados | Aumenta la precisión. |
| Frutos afilados (M) | Aumenta mucho la precisión. |
| Frutos afilados (G) | Aumenta muchísimo la precisión. |
| Frutos resbaladizos | Aumenta la evasión. |
| Frutos resbaladizos (M) | Aumenta mucho la evasión. |
| Frutos resbaladizos (G) | Aumenta muchísimo la evasión. |
| Frutos críticos | Aumenta el índice de golpes críticos. |
| Frutos críticos (M) | Aumenta mucho el índice de golpes críticos. |
| Frutos críticos (G) | Aumenta muchísimo el índice de golpes críticos. |
| Frutos ligeros | Aumenta la velocidad. |
| Frutos ligeros (M) | Aumenta mucho la velocidad. |
| Frutos ligeros (G) | Aumenta muchísimo la velocidad. |
| Trozo de cuerda | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Peluche | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Caramelo | Recupera un poco de PV un aliado. |
| Canica de cristal | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Pañuelo | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Petaca | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Semilla misteriosa | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Diente de pez | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Mineral misterioso | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Nuez | Recupera un poco de PH un aliado. |
| Cepillo del pelo | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Monedero vacío | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Monedero | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Revoltijo | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Pluma grande | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Mineral de oro dudoso | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Mineral de oro falso | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Mineral de oro engañoso | Se puede vender en tiendas. |
| Farol de cobre | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Hueso | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Botas gastadas | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Pelota de trapo sucia | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Collar | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Pocillo | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Espejo reluciente | Se puede vender en tiendas. |
| Retrato con beso | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| Introducción a la aventura | Se puede vender en tiendas. |
| Piedra rara | Se puede vender en tiendas. |
| Monedero pesado | Se puede vender en tiendas. |
| Moneda conmemorativa | Alcanza un precio alto al venderse. |
| Monedero lleno de plata | Alcanza un precio pasable al venderse |
| Ojo de gato | Alcanza un precio alto al venderse. |
| Moneda antigua | Se puede vender en tiendas. |
| Monedero lleno de cobre | Se puede vender en tiendas. |
| Gentilherba | Cura la petrificación a un individuo. |
| Antigüedad curiosa | Alcanza un precio pasable al venderse. |
| Obra impresionante | Alcanza un precio alto al venderse. |
| Recipiente oxidado | Alcanza un precio discreto al venderse. |
| OBJETOS DE VALOR |

Los objetos de valor son objetos que forman parte de la historia principal o de las historias secundarias. No los podrás utilizar como objetos consumibles ya que se usarán automáticamente cuando lo requiera la aventura.
| MATERIALES PARA CREAR POCIONES |
Estos materiales los podrá utilizar Alfyn el "Boticario" o cualquier personaje al que le hayas asignado este trabajo como secundario. Los materiales los podrás mezclar durante el combate seleccionando la opción "Elaborar" y así podrás conseguir pociones con diferentes efectos.


Para realizar las mezclas, tienes que seleccionar una semilla o polvo y mezclarlo con las hierbas que aparecen al final de la siguiente lista
| Nombre | Descripción |
| Semilla calmante | Compuesto medicinal suave (pequeña cantidad). |
| Polvo calmante | Compuesto medicinal suave (gran cantidad). |
| Semilla purificante | Compuesto medicinal potente (pequeña cantidad). |
| Polvo purificante | Compuesto medicinal potente (gran cantidad) |
| Semilla perjudicial | Sustancia peligrosa suave (pequeña cantidad). |
| Polvo perjudicial | Sustancia peligrosa suave (gran cantidad). |
| Semilla ruinosa | Sustancia peligrosa potente (pequeña cantidad). |
| Polvo ruinoso | Sustancia peligrosa potente (gran cantidad). |
| Raíz nociva | Compuesto con efectos venenosos. |
| Hierba adormidera | Compuesto con efectos soporíferos. |
| Confundidera | Compuesto con efectos aturdidores. |
| Esencia de uva | Compuesto que recupera salud. |
| Esencia de ciruela | Compuesto que recupera espíritu. |
| Esencia de granada | Compuesto que recupera espíritu de lucha. |
| Flor de olivo | Compuesto que recupera vida. |
| Flor curiosa | Compuesto que tiene efectos desconocidos. |
Las combinaciones que puedes realizar son las siguientes
| ELABORAR | ||||||
| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
|
Bálsamo sanador | Un aliado Recupera PV. Cura envenenamiento |
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Bálsamo espabilador | Un aliado Recupera PV. Despierta a los dormidos. |
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|
Bálsamo lúcido | Un aliado Recupera PV. Cura confusión. |
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|
Bálsamo curativo | Un aliado Recupera PV. |
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|
Bálsamo vigorizante | Un aliado Recupera PH. |
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|
Bálsamo impulsor | Un aliado Recupera PI. |
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|
Bálsamo revitalizante | Un aliado Recupera PV. Revive a los incapacitados. |
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Bálsamo curioso | Un aliado Recupera PV. Actúa primero en el próximo turno. |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
|
Niebla sanadora | Todos los aliados. Recupera PV. Cura envenenamiento |
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Niebla espabiladora | Todos los aliados. Recupera PV. Despierta a los dormidos. |
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|
Niebla lúcida | Todos los aliados. Recupera PV. Cura confusión. |
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|
Niebla curativa | Todos los aliados. Recupera PV. |
||||
|
Niebla vigorizante | Todos los aliados. Recupera PH. |
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|
Niebla impulsora | Todos los aliados. Recupera PI. |
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|
Niebla revitalizante | Todos los aliados. Recupera PV. Revive a los incapacitados. |
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Niebla curiosa | Todos los aliados. Recupera PV. Anula todos los estados alterados |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
|
Bálsamo sanador + | Un aliado Recupera PV. Cura envenenamiento |
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Bálsamo espabilador + | Un aliado Recupera PV. Despierta a los dormidos. |
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|
Bálsamo lúcido + | Un aliado Recupera PV. Cura confusión. |
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|
Bálsamo curativo + | Un aliado Recupera PV. |
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|
Bálsamo vigorizante + | Un aliado Recupera PH. |
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|
Bálsamo impulsor + | Un aliado Recupera PI. |
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|
Bálsamo revitalizante + | Un aliado Recupera PV. Revive a los incapacitados. |
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|
Bálsamo curioso + | Un aliado |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
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Panacea antiveneno | Todos los aliados. Recupera PV. Cura envenenamiento |
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|
Panacea antisueño | Todos los aliados. Recupera PV. Despierta a los dormidos. |
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|
Panacea anticonfusión | Todos los aliados. Recupera PV. Cura confusión. |
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|
Panacea de uvas | Todos los aliados. Recupera PV. |
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|
Panacea de ciruelas | Todos los aliados. Recupera PH. |
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|
Panacea de granadas | Todos los aliados. Recupera PI. |
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|
Panacea de aceitunas | Todos los aliados. Recupera PV. Revive a los incapacitados. |
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|
Panacea sin nombre | Todos los aliados. Recupera PV. Regenera PV |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
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Polvo ardiente |
Un enemigo. Ataque de fuego x2. A veces, envenena al objetivo. |
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Polvo gélido |
Un enemigo. Ataque de hielo x2. A veces, duerme al objetivo. |
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|
Polvo brillante |
Un enemigo. Ataque de luz x2. A veces, confunde al objetivo. |
||||
|
Polvo ventoso |
Un enemigo. Ataque de viento x2. A veces, reduce la def. fís. |
||||
|
Polvo electrizante |
Un enemigo. Ataque de rayo x2. A veces, reduce la def. elem. |
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|
Polvo sombrío |
Un enemigo. Ataque de oscuridad x2. A veces, ralentiza al objetivo. |
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|
Flor ventosa |
Un enemigo. Ataque de viento x2. A veces, reduce la evasión. |
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Polvo curioso |
Un enemigo. Ataque de fuego x3. |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
|
Pluma ardiente |
Todos los enemigos. Ataque de fuego. A veces, envenena al objetivo. |
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|
Pluma gélido |
Todos los enemigos. Ataque de hielo. A veces, duerme al objetivo. |
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|
Pluma brillante |
Todos los enemigos. Ataque de luz. A veces, confunde al objetivo. |
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|
Pluma ventoso |
Todos los enemigos. Ataque de viento. A veces, reduce la def. fís. |
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|
Pluma electrizante |
Todos los enemigos. Ataque de rayo. A veces, reduce la def. elem. |
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|
Pluma sombrío |
Todos los enemigos. Ataque de oscuridad.. A veces, ralentiza al objetivo. |
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Incienso ventosa |
Todos los enemigos. Ataque de viento. A veces, reduce la evasión. |
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Incienso curioso |
Todos los enemigos. Ataque de hielo. La acción dura hasta el siguiente turno. |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
|
Polvo llameante |
Un enemigo. Ataque de fuego x3. A veces, envenena al objetivo. |
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Polvo congelante |
Un enemigo. Ataque de hielo x3. A veces, duerme al objetivo. |
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Polvo luminoso |
Un enemigo. Ataque de luz x3. A veces, confunde al objetivo. |
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Polvo tormentoso |
Un enemigo. Ataque de viento x3. A veces, reduce la def. fís. |
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|
Polvo de electrocución |
Un enemigo. Ataque de rayo x3. A veces, reduce la def. elem. |
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|
Polvo de oscuridad |
Un enemigo. Ataque de oscuridad x3. A veces, ralentiza al objetivo. |
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Flor tormentosa |
Un enemigo. Ataque de viento x3. A veces, reduce la evasión. |
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Polvo extraño | Un enemigo. Ataque de luz. Ataque de rayo. Ataque de viento. |
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| Nombre | Resultado | Descripción | ||||
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Nube llameante |
Todos los enemigos. Ataque de fuego x2. A veces, envenena al objetivo. |
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|
Nube congelante |
Todos los enemigos. Ataque de hielo x2. A veces, duerme al objetivo. |
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|
Nube luminosa |
Todos los enemigos. Ataque de luz x2. A veces, confunde al objetivo. |
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|
Nube tormentosa |
Todos los enemigos. Ataque de viento x2. A veces, reduce la def. fís. |
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|
Nube de electrocución |
Todos los enemigos. Ataque de rayo x2. A veces, reduce la def. elem. |
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|
Nube de oscuridad |
Todos los enemigos. Ataque de oscuridad x2. A veces, ralentiza al objetivo. |
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Incienso tormentoso |
Todos los enemigos. Ataque de viento x2. A veces, reduce la evasión. |
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Incienso extraño |
Todos los enemigos. Ataque de oscuridad x3. Anula todas las mejoras de estado. |
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| CONOCIMIENTOS |
Los conocimientos irán apareciendo cuando uses la acción de senda "preguntar" o "escrutar" a los personajes que te vas encontrando en el juego. Estos comentarios quedarán registrados dentro de este apartado.
