
Tras las primeras clases a modo de tutorial, te indicarán que Vayas al campo de práctica. De nuevo sigue la flecha para jugar, por fin, 3 hoyos completos con libertad, sin entrenar un aspecto determinado del juego.


Habla con el instructor jefe en la puerta y podrás comenzar tu siguiente prueba: 3 hoyos Puntuación: +5 o mejor. Los hoyos son sencillos y simplemente tienes que completarlos con una puntuación aceptable, con 5 golpes por encima del par seguirá siendo válido, lo cual te da un amplio margen para lograrlo. Al entrar te darán unas nociones básicas sobre el efecto en la bola, pero no te preocupes porque ahora no lo vas a necesitar y más adelante te lo explicarán de nuevo.


La siguiente prueba te la ofrece el mismo instructor y será también jugar 3 hoyos, pero ahora con una gran diferencia y es que tendrás que ir tú corriendo a buscar la bola tras efectuar cada golpe. Te explicarán brevemente los controles, si tienes dudas mira en el apartado Cómo jugar. La prueba se llama 3 hoyos con puntuación +3 o mejor en 10 min o menos.

Tendrás que conseguir una puntuación de al menos 3 sobre el par, o cualquier otra que sea más baja, pero ahora tendrás también tiempo límite, y tendrás que conseguirlo en menos de 10 minutos. No te preocupes por ello, el tiempo es más que suficiente si no te entretienes a la hora de ir a buscar tu bola tras el golpeo.


Al completarlo habrás terminado realmente todos los tutoriales y te dirán que puedes Ir a la barrera de acceso del campo principal para competir en una ronda clasificatoria.
Al completar los tres hoyos de prueba habrás terminado realmente todos los tutoriales y te dirán que puedes Ir a la barrera de acceso del campo principal para competir en una ronda clasificatoria. Sigue la flecha y enseguida llegarás a la barrera de acceso. Ahora podrás entrar sin problemas y podrás elegir entre una ronda de práctica o una de clasificación. En el primer caso puedes jugar todo lo que quieras y en la segunda tendrás que conseguir una puntuación mínima para poder continuar.


Antes de comenzar, Toad te volverá a explicar los fundamentos para hacer curvas en el golpeo. El recorrido sigue siendo sencillo, pero es conveniente que empieces a probar a usarlo para más adelante. De momento solo puedes dar un efecto hacia un lado u otro, no por tramos, aunque podrás efectuar tres niveles de intensidad. Puedes ver más detalles en Cómo jugar.

Las reglas para clasificarte es conseguir al menos un +4 al terminar 9 hoyos. Tendrás que correr tú de bola a bola tras los golpeos compitiendo contra otros dos personajes controlados por la consola.


Si lo completas, el instructor jefe te dirá al terminar que empezará el Open de Hierbas Altas al día siguiente. Dura dos días, el primero es la ronda clasificatoria y el segundo el campeonato. Si quedas entre los tres mejores la obtendrás la Insignia cromo. Ahora tendrás que Volver a tu habitación a descansar. Hazlo regresando a la residencia y, al amanecer un nuevo día, recibirás un nuevo objetivo: ¡El torneo va a comenzar! Dirígete a la barrera de acceso. Ve allí para comenzar el campeonato (la flecha te marca el camino)


Allí habla con cualquiera de los dos personajes que hay en la entrada y contesta que sí para entrar a competir. El partido se divide en dos partes, y cada una se jugará en un dia diferente. De esta manera en este momento recorrerás solo los primeros 9 hoyos y tendrás que conseguir al menos una puntuación de +8 para poder clasificarte.


El recorrido no tiene grandes complicaciones y tendrás que ir corriendo de bola a bola, así que intenta no perder mucho tiempo, aunque hay suficiente como para no poder pararte a pensar cada golpe. Recuerda que si te resulta complicado antes de entrar a participar puedes entrenar los distintos golpes y acciones en los campos de entrenamiento que hay en el complejo de golf.


Al completar los 9 hoyos te pedirán que Vuelvas a tu habitación a descansar. Simplemente debes ir a la residencia y subir a tu cuarto. Si no has conseguido la marca mínima deberás repetirlo hasta lograrlo.