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Guía Splatoon

Acrtualizaciones
ACTUALIZACIÓN 2.0.0

El día 6 de agosto de 2015 habrá una actualización muy importante (versión 2.0.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

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La actualización introduce los muy esperados modos de combate en equipo y combate privado, así como nuevas armas, equipamiento y un aumento de los límites en los niveles alcanzables.

¿Estáis listos para formar equipo con vuestros amigos y derrotar juntos a otros equipos de cefalópodos? A partir del 6 de agosto vais a poder hacerlo (¡por fin!) gracias a la actualización gratuita de Splatoon, que permite a los jugadores diseñar una estrategia para la victoria y competir para ser la mejor y más entrenada cuadrilla de calamares. Pero ahí no acaba la cosa porque, además, la actualización añade una enorme cantidad de contenido nuevo al juego, incluidos dos nuevos modos de emparejamiento, nuevos tipos de arma, un aumento de los límites alcanzables en los niveles y más de 40 piezas de equipamiento nuevas.

La nueva actualización amplía las opciones de emparejamiento introduciendo el combate en equipo y el combate privado. En el combate en equipo, los jugadores pueden competir junto a sus amigos bajo las reglas del combate competitivo, en lugar de que el juego les asigne compañeros de equipo aleatorios. ¿Cómo funciona? Una vez un jugador haya creado un equipo, puede reclutar a sus amigos para formar equipos de dos a cuatro inklings. Los amigos siempre jugarán juntos en el mismo equipo y competirán contra otros equipos asignados aleatoriamente.

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Por su parte, en los combates privados, los amigos pueden sudar tinta juntos en partidas privadas personalizables. Así, de dos a ocho amigos pueden combatir juntos eligiendo su mapa favorito, el modo y las armas. El número de participantes va desde 1 contra 1, a 4 contra 4, pero los equipos no tienen que ser pares: si el anfitrión lo prefiere, puede elegir 1 contra 4, 1 contra 2, o cualquier combinación de jugadores.

Con esta potente actualización también se incrementan los límites en los niveles del combate amistoso y del combate competitivo. Tras la descarga, los jugadores podrán alcanzar el nivel 50 (antes el máximo nivel era 20) y puntuar S y S+ en el combate competitivo (ambos superiores al A+).

Las condiciones para subir de nivel a partir del 20 serán distintas: En un combate amistoso, lograrás +1 por pintar 200 p. Por pintar 400 p obtendrás +2. ¡Y +3 adicional si ganas el combate!
Ahora no solo se trata de la superficie que pintes, ¡ganar también es vital! En un combate competitivo, lograrás +1 por cada minuto que sobreviváis. Si te alzas con la victoria, ¡además obtendrás +3! Aunque pierdas, lograrás puntos por sobrevivir, ¡así que no te rindas! Además, si le das un palizón al equipo rival, ¡obtendrás +10 al momento!
Ve a ver a Justino cada vez que subas 5 niveles y te recompensará.

Mientras los inklings de todo el mundo disfrutan y dominan el arsenal de armas actualmente disponibles en Splatoon, con la actualización de la semana que viene llegarán dos nuevos tipos de arma que añadirán nuevas posibilidades de estrategia en el juego. Las “Derramatic” serán armas inspiradas en cubos de pintura con las que podremos arrojar tinta hacia delante con un alcance impresionante. Ajustando el ángulo, estas nuevas armas se pueden usar para alcanzar a rivales que se encuentren colocados muy en lo alto o incluso al otro lado de una pared. Por otro lado, inspiradas en las ametralladoras Gatling, las “Tintralladoras” permiten al jugador cargarse a tope de la todopoderosa tinta. La carga máxima desata todo el potencial de este tipo de arma en particular. Además de las nuevas armas, las distintas tiendas del juego pondrán a la venta más de 40 nuevas piezas de equipamiento y que incluyen de todo, desde una chaqueta de cuero, hasta un traje de chef de sushi.

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Otros cambios que experimentarás con esta actualización son:

- Cambios en el cálculo de los resultados finales de los festivales: los multiplicadores de los porcentajes por victoria cambian de x2 a x4.

- Nuevas canciones que amplían el repertorio ya existente.

- Modificaciones en los siguientes escenarios: Parque Viaducto (modificaciones de importancia en todos los estilos de juego), Plataforma Gaviota (ajustes en el estilo Torre), Plazuela del Calamar (ajustes en el estilo Pintazonas y disponibilidad en el resto de estilos de juego), Jardín Botánico (ajustes en los estilos Torre y Pintazonas) y Torres Merluza (ajustes en los estilos Torre y Pintazonas).

- Modificaciones en tres armas especiales: el Superdetector y el Tintazuca necesitan más puntos para recargar el medidor especial, mientras que el Tintófono necesita menos.

- Corrección de errores el arma secundaria Telón de tinta.

- Modificaciones en los potenciadores Recarga especial y Ventaja.

- Mejora en ciertos efectos de sonido como los del Tintazuca y los cargatintas.

A pesar de su tamaño y alcance, esta enorme actualización no supone el fin de los contenidos descargables de Splatoon. Se irán añadiendo nuevos contenidos gratuitos de manera continuada durante el resto del verano y el otoño, incluidos el modo de combate competitivo estilo pez dorado, nuevos mapas y nuevas armas. Se irán revelando más detalles sobre estos contenidos adicionales en el futuro.

 

ACTUALIZACIÓN 2.1.0

El día 2 de septiembre de 2015 habrá una actualización (versión 2.1.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

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- Cambios en dos escenarios.
· Plazuela del Calamar: cambios en la disposición en todos los modos para evitar que los usuarios se desplacen accidentalmente en un lugar específico.
· Campamento Arowana: cambios en la disposición en los modos combate Territorial y Pintazonas para evitar que los usuarios se desplacen accidentalmente en un lugar específico.

- Cambios en armas principales Rodillos.
Corrige un problema surgido con la versión 2.0.0 que afectaba a los movimientos de cámara al moverse con el rodillo en alto.

- Cambios en las armas secundarias Telón de tinta.
Se corrige el error que hacía que al lanzar una bomba estando en contacto con el telón de tinta del otro equipo se causasen ocasionalmente daños a los jugadores al otro lado.

- Cambios en los combates competitivos Torre.
· Se corrige el error que hacía que los contadores de distancia mostrasen el mismo número cuando las puntuaciones eran muy similares.
· Se corrige el contador de distancia cuando la torre ha sido tomada por el otro equipo, habiendo alcanzado la misma distancia que los oponentes, pero sin haberlos superado. (En la versión 2.0.0 el equipo en cabeza perdía un punto de distancia, pero en la versión 1.3.0 y anteriores el equipo en cabeza ganaba un punto de distancia).

- Otros cambios.
· Corrige el error que hacía que durante la actualización del juego saltase el código de error 104-2230.
· Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.2.0

El día 21 de octubre de 2015 habrá una actualización (versión 2.2.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de 552 MB para realizar esta actualización de software.

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Ajustes en las armas.

Ajustes en las armas principales, secundarias y especiales.

Ajustes en las armas principales
Lanzatintas
Lanzatintas B
Pistola de élite (réplica)
Pistola octariana (réplica)
Reduce el daño estándar de 36,0 a 35,0.
N-ZAP 85
N-ZAP 89
Aumenta la velocidad a pie un 11 % mientras se dispara.
Marcador fino
Marcador fino neo
Aumenta el daño estándar de 26,0 a 28,0.
Lanzatintas plus
Lanzatintas plus B
Reduce el uso de tinta alrededor de un 5 %.
Barredora doble
Barredora doble SP
Aumenta la velocidad a pie alrededor de un 20 % mientras se dispara.
Megabarredora
Megabarredora SP
Reduce el uso de tinta alrededor de un 6 %.
Tintambor ligero
Tintambor ligero D
Aumenta la cobertura de terreno alrededor de un 10 %.
Tintambor pesado Aumenta el alcance alrededor de un 15 %.
Aumenta la cobertura de terreno alrededor de un 15 %.
Devastador
Devastador SP
Teledevastador
Teledevastador SP
Ultradevastador
Reduce la onda máxima de daño de 125,0 a 80,0.
Establece el límite máximo de daño de onda en 100,0, incluso con equipamiento que incrementa los daños.
Devastador exprés
Devastador exprés DX
Superdevastador
Aumenta la tasa de disparo de 0,28 a 0,20 al disparar estando en forma de calamar.
Reduce el tiempo de recuperación tras disparar de 0,43 a 0,33 segundos.
Rodillo de carbono
Rodillo de carbono DX
Rodillo básico
Rodillo básico B
Rodillo de élite (réplica)
Ajusta los daños al salpicar. Los jugadores solo podrán salpicar a sus oponentes con un golpe con el centro del rodillo.
No es posible salpicar a los oponentes con un solo golpe cuando el jugador se ha quedado sin tinta.
・Equilibra el daño infligido cuando se salpica con el rodillo repetidamente.
Dinamorrodillo
Dinamorrodillo T
Aumenta el tiempo necesario para que la tinta comience a rellenarse tras salpicar con el rodillo; pasa de 0,83 segundos a 1,17 segundos.
Ajusta los daños al salpicar. Los jugadores solo podrán salpicar a sus oponentes con un golpe con el centro del rodillo.
No es posible salpicar a los oponentes con un solo golpe cuando el jugador se ha quedado sin tinta.
・Cambia el método de cálculo de los daños cuando se salpica repetidamente con el rodillo.
Pincel
Pincel maestro
Reduce el uso de tinta un 10 % cuando los jugadores corren a la vez que cubren de tinta.
Entintador 3K
Entintador 3K SP
Telentintador 3K
Telentintador 3K SP
El rango de daño que se puede infligir sobre el oponente sin cargar el arma completamente pasa a ser de 40,0 - 100,0. Anteriormente era de 40,0 - 120,0.
Bambufusil 14-II Reduce el uso de tinta alrededor de un 12,5 %.
Tintralladora ligera Reduce el tiempo necesario para cargar al primer nivel de carga de 0,33 segundos a 0,30 segundos.
Reduce el tiempo necesario para cargar al segundo nivel de carga de 0,50 segundos a 0,45 segundos.
Tintralladora Reduce el uso de tinta un 10 %.
Derramatic
Derramatic triple
Aumenta el daño contra los escudos pez dorado alrededor de un 33 %.
 
Ajustes en las armas secundarias
Rastreador Aumenta el radio del área que afecta a los enemigos un 17 %.
Reduce la duración de 10,0 segundos a 8,0 segundos.
Telón de tinta Reduce la resistencia ante los ataques enemigos en alrededor de un 40 %.
Aumenta el tiempo necesario para comenzar a recargar la tinta tras usar esta arma de 1,33 segundos a 2,67 segundos.
 
Ajustes en las armas especiales
Tintazuca Reduce la tasa de disparo desde un máximo de 0,55 segundos a 0,92 segundos.
・Se han realizado ajustes para que el objetivo se muestre consistentemente.
Supercalamar Aumenta el número de puntos necesarios para llenar el depósito especial de 180p a 200p.
Añade un periodo de 0,75 segundos antes de que los jugadores puedan atacar de nuevo tras usar el supercalamar.
Aumenta el área en la que el supercalamar sufre daños para que sea acorde al tamaño de su cuerpo.

Ajustes en los combates competitivos.

Ajustes en las reglas de los estilos de combate pez dorado y torre.

- Zonas de pintado.
Los depósitos especiales del equipo que va en cabeza se cargarán gradualmente cuando el contador para ambos equipos se haya detenido. Los depósitos especiales se cargarán más rápido cuando el contador esté activo.

- Torre.
· Los depósitos especiales se cargarán gradual y automáticamente para el equipo que tenga el control de la torre, independientemente de quién vaya en cabeza.
· Cuando ninguno de los dos equipos tenga el control de la torre, los depósitos especiales se cargarán automática y gradualmente para el equipo que vaya perdiendo.
· Reduce la velocidad a la que se llena el depósito especial automáticamente.
· Aumenta el retroceso que experimentan los jugadores cuando usan la burbuja o el supercalamar y reciben un ataque desde arriba o desde abajo.
· Cambia la forma en que el telón de tinta rebota al ser lanzado contra la parte superior del pilar de la torre: de esta manera se hace más difícil situar un telón de tinta en la torre mientras se está sobre ella.

Ajustes en los rangos S y S+.

- Los jugadores de rango S+ se emparejarán más frecuentemente con otros jugadores de rango S+. Se ajusta el número de puntos ganados y perdidos por los jugadores.

Puntos Ver. 2.1.0   Ver. 2.2.0
  Gana Pierde   Gana Pierde
80 - 99 +2 -8 +2 -5
40 - 79 +2 -6 +3 -5
0 - 39 +3 -6 +4 -4

- Los jugadores de rango S se emparejarán con menos frecuencia con jugadores de rango S+. Se ajusta el número de puntos ganados y perdidos por los jugadores.

Puntos Ver. 2.1.0   Ver. 2.2.0
  Gana Pierde   Gana Pierde
80 - 99 +3 -6 +4 -6
40 - 79 +4 -5 +4 -5
0 - 39 +5 -4 +5 -5

- Los equipos de rango S+ conseguirán menos puntos cuando ganen, mientras que los equipos de rango S conseguirán más puntos cuando ganen. El nivel de dificultad para mantener el rango S+ con 99 puntos seguirá siendo el mismo.

Ajustes en los escenarios.

Se modifican algunos escenarios para corregir errores y hacer el juego más equilibrado.

- Almacén Rodaballo: ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en el modo pez dorado.
- Plataforma Gaviota: ajustes para evitar que los usuarios coloquen telones de tinta en ciertos lugares.
- Plazuela del Calamar: ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en todos los modos.
- Jardín botánico: pequeños ajustes en el modo pez dorado.
- Complejo Medusa: ajustes en la disposición del escenario en el modo pez dorado, además de otros ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en todos los modos y que coloquen bombas ventosa en ciertos lugares.
- Puente Salmón: ajustes para evitar que los usuarios tomen ciertos atajos en todos los modos.

Ajustes en los efectos.

- Menor visibilidad de los efectos para rastrear la posición de los compañeros de equipo.
- El efecto de sonido del tintazuca se vuelve más audible.

Ajustes de combate.

Corrige varios problemas en los combates.

- Se corrige el problema que hacía que la tinta se rellenase ligeramente mientras se comenzaba a cargar un arma tintralladora vacía.
- Se corrige el problema que hacía que los rastreadores y bolas aturdidoras no funcionasen en caso de desfases considerables de conexión.
- En la torre, corrige un problema que permitía a los jugadores mover la torre al nadar en la zona que bordea la cima y los laterales de la torre, incluso cuando no estaban en la torre.
- Corrige un problema que hacía que el escudo de pez dorado no recibiese daños cuando el escudo estaba extremadamente cerca de un muro.
- Corrige un problema que hacía que algunos efectos visuales no se mostrasen cuando la tinta alcanzaba el escudo pez dorado y los telones de tinta.
- Corrige un problema que hacía que, en ocasiones, la tinta atravesase muros delgados.
- Corrige un problema que hacía que, en ocasiones, los rodillos infligiesen daños a través de muros delgados.
- Corrige un problema que hacía que, en ocasiones, el supercalamar infligiese daños a los rivales ocultos al otro lado de un muro delgado.
- Corrige un problema que hacía que las armas principales de tipo lanzatintas disparasen con una tasa de disparo más rápida de lo habitual al activarse ciertas armas especiales.

Corrección de errores en la arena de duelos.

Corrige un error en la arena de duelos que hacía que los telones de tinta no bloqueasen las bombas y devastadores de los enemigos.

Otras correcciones.

Corrige el error que hacía que los daños causados por algunas armas (Lanzatintas novato, Lanzatintas novato B, N-ZAP 85 y N-ZAP 89) se mostrasen más elevados de lo que en realidad eran. Esta corrección solo afecta a la información mostrada, las estadísticas de daño siguen siendo las mismas.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.3.0

El día 13 de noviembre de 2015 habrá una actualización (versión 2.3.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados.

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Nuevo equipamiento.

Más de 40 nuevas piezas de equipamiento entre accesorios, ropa y calzado,

Cambios en los resultados del modo competitivo.

Cambia el orden de los jugadores en la lista que aparece en la pantalla de resultados tras acabar un combate competitivo. Ahora los jugadores se ordenarán dependiendo del porcentaje de victorias/derrotas de sus diez últimos combates competitivos (antes, los resultados se ordenaban por el número de enemigos abatidos). Cuando los jugadores suban de nivel el porcentaje se reiniciará.

Nota. El porcentaje no tendrá en cuenta las victorias y derrotas de los combates amistosos, festivales, combates en equipo ni combates privados.

Ajustes en los combates.

- Se corrige un problema con el Devastador que hacía que el tiro no alcanzase a un adversario pese a que el punto de mira indicara que estaba a tiro.

- Cambia el daño que los rodillos hacen a los telones de tinta del adversario.

- En la torre, los aspersores situados sobre ella se destruirán al tocar el suelo.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.4.0

El día 18 de diciembre de 2015 habrá una actualización (versión 2.4.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de 777 MB para realizar esta actualización de software.

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Cambios en la formación de equipos.

La formación de equipos para los combates amistosos y los combates temáticos busca emparejar jugadores con estilos de juego lo más similares posible. Se introducen ahora cambios para hacer menos probable que los nuevos jugadores sean emparejados con jugadores avanzados.

Cambios en el modo pez dorado.

Nuevas áreas en Almacén Rodaballo, Plataforma Gaviota, Plazuela del Calamar y Complejo Medusa en las que no es posible llevarse el pez dorado.

Nota: si estás en una de estas áreas llevando el pez dorado, se te aplicará una penalización: el tiempo que puedes llevar el pez dorado correrá más rápido que de costumbre.

Ajustes en los escenarios.

- Plazuela del Calamar: se cambia la disposición en todos los modos para evitar que los usuarios tomen un atajo accidentalmente.
- Puerto Jurel: se cambia la disposición en todos los modos para evitar que los usuarios tomen un atajo accidentalmente.
- Complejo Medusa: se cambia la disposición en todos los modos para evitar que los usuarios tomen un atajo accidentalmente.
- Museo del Pargo: se cambia la disposición en el modo pez dorado para evitar que los usuarios tomen un atajo accidentalmente.

Corrección de errores en los combates en línea.

- Corrige el siguiente error: en el modo pez dorado la distancia al objetivo puede moverse más allá de lo debido si el pez dorado es capturado en el aire.
- Corrige el siguiente error: en el modo pez dorado el estallido de una bomba puede causar daños a un escudo pez dorado, incluso aunque haya algún obstáculo entre ellos.
- Corrige el siguiente error: si miembros del mismo equipo tienen varios telones de tinta muy juntos, el daño bloqueado por uno puede aplicarse también a los otros.
Corrige el siguiente error: al lanzar una bomba estando al lado de un muro, la bomba no siempre sigue la línea guía y en su lugar se estrella contra ese muro.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.5.0

El día 20 de enero de 2016 habrá una actualización (versión 2.5.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de hasta 768 MB para realizar esta actualización de software.

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Ajustes en los escenarios.

- Almacén Rodaballo. Cambia la disposición del escenario en el modo pez dorado.
- Plazuela del Calamar. Cambia la disposición del escenario en todos los modos para evitar que los jugadores tomen un atajo por error.
- Cantera Tintorera. Cambia la disposición del escenario en el modo torre para evitar que los jugadores tomen un atajo por error.

Ajustes de combate.

- Museo del Pargo. Corrige un error de todos los modos, excepto el modo torre, que causaba que la zona pintada al lado de la torre giratoria en el medio del mapa no fuese calculada correctamente.
- Spa Cala Bacalao. Corrige un error en el modo pez dorado que causa que el medidor especial se llene más de lo debido si destruyes el escudo de pez dorado que está cerca del centro del mapa.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.6.0

El día 9 de marzo de 2016 habrá una actualización (versión 2.6.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de hasta 764 MB para realizar esta actualización de software.

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Ajustes en los escenarios.

- Plazuela del Calamar. Cambios en la disposición en los combates territoriales para que coincidan con las zonas de pintado. Se eliminarán las redes de cable que conectan las plataformas elevadas.
- Torres Merluza. Cambios en la disposición en los combates territoriales para que coincidan con las zonas de pintado.

Ajustes en la asignación de equipos y emparejamientos.

Hasta ahora la asignación de equipos en los combates competitivos se realizaba de forma aleatoria. Tras esta actualización, las armas equipadas serán tenidas en cuenta en este proceso.

En los combates competitivos no serán emparejados los jugadores que tengan las siguientes combinaciones de rango: S+ y S, S y A+, A- y B+, B- y C+.

Nota: estas reglas podrían ser modificadas en el futuro dependiendo del tiempo que sea necesario para realizar los emparejamientos.

Ajustes de puntos en los combates competitivos.

Es posible que durante un combate competitivo uno de los miembros del equipo se caiga, por ejemplo por un problema de comunicación. Esto hace que el equipo afectado finalice la partida en inferioridad de condiciones. Si ese equipo pierde en una situación así, se tendrá en cuenta el tiempo que haya pasado en desventaja y se reducirán los puntos de rango perdidos.

Ajustes en los potenciadores.

Modificaciones de los siguientes potenciadores.

Tintahorro (ppal.) El ahorro máximo de tinta pasa del 40 % al 45 %.
Tintahorro (sec.) El ahorro máximo de tinta pasa del 25 % al 35 %.
Recarga rápida La tasa de recarga máxima pasa del 67 % al 82 %.
Duración especial La duración máxima para el tintazuca y el repetidor pasa del 40 % al 60 %.
Con el tornado y el tintófono, además de los otros efectos, se reduce el tiempo en que quedas paralizado después de disparar.
Acelerón de salida El efecto de la supercarrera y del superbuceo pasa a ser el triple que el de los potenciadores principales.
Sprint final En un combate competitivo, el potenciador se activará si el contador del equipo rival llega a 30 o menos.
El efecto seguirá produciéndose en la Prórroga de los combates competitivos.
Además de los otros efectos, cuando se ha activado este potenciador, el tiempo de recuperación también se reducirá.
Ventaja La tasa del medidor especial aumentará cuando el potenciador esté activado. El aumento es de un 20 % más que antes.
Remontada Además de los otros efectos, cuando este potenciador esté activado también habrá un efecto recarga especial.
Venganza Además de los otros efectos, cuando estás marcado por un rival también recibirás los efectos superataque, superdefensa y supercarrera.
Reconocimiento El efecto dura ahora 3,5 segundos tras abandonar el punto de inicio.
Además de los otros efectos, se muestra en el mapa el potenciador con que se han equipado los oponentes.
Buscabombas Además de los otros efectos, el daño inferior a 100,0* de la bomba básica, la bomba ventosa, la bomba guiada y la bomba trampa se reduce en un 40 %, y el daño de la bomba rápida en un 20 %.
*Antes de calcular los efectos de superataque y superdefensa.

Ajustes en los festivales.

- Durante los festivales, se mostrará un indicador de energía Splatfest del equipo en lugar de la valoración.
- El valor inicial de energía Splatfest del equipo se basará en varios factores, como los rangos al comenzar el festival.
- La energía Splatfest del equipo varía según se pierdan o ganen partidas durante el festival.
- El jugador con más energía Splatfest del equipo verá un aumento algo mayor de energía Splatfest que sus compañeros si el equipo gana.
- Antes en los festivales se emparejaba a jugadores con estilos de juego parecidos, sin embargo, ahora se emparejará a jugadores con niveles de energía Splatfest similares.
- Si la media de energía Splatfest de un equipo es alta, sus miembros conseguirán más energía Splatfest por sus victorias.
- Si varios miembros de un equipo deciden seguir jugando, el número de partidas jugadas hasta entonces aparecerá en la pantalla al comenzar una nueva partida.

Ajustes en los efectos.

Modifica el efecto visual del tintófono antes de ser disparado.

Solución de problemas durante los combates.

Soluciona el problema de retraso ocasional de la remontada al dar un supersalto justo al recomenzar inmediatamente después de ser derrotado.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.7.0

El día 13 de abril de 2016 habrá una actualización (versión 2.7.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de hasta 764 MB para realizar esta actualización de software.

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Nuevas armas.

Ocho armas nuevas en la Armería Todotinta: Lanzatintas wasabi, Lanzatintas plus frambuesa, Kalarrapid γ, Bambufusil 14-III, Dinamorrodillo forjado, Pincel perpetuo, Derramatic centella y Tintralladora ligera ultra.

Las nuevas armas estarán disponibles en la armería tras la publicación de la actualización del juego.

Ajustes en los festivales.

Cambia la potencia inicial en los festivales para el rango S+.

Ajustes en las armas.

Ajustes en las armas principales, armas secundarias y armas especiales, además de cambios en los ataques que revelan posiciones enemigas.

Cambios en el medidor especial al renacer en la partida
Anteriormente, al renacer a lo largo de la partida, el medidor especial bajaba un 50 %, pero ahora esta reducción dependerá del arma. Tras esta actualización del juego, la reducción se mostrará en la pantalla de personalización dentro del juego.
Lanzatintas B
Pistola octariana (réplica)
Salpicadora 3000 DX
Ultradevastador neo
Dinamorrodillo
Dinamorrodillo T
Cargatintas
Cargatintas élite (réplica)
Cargatintas con mira

Reducción importante
50 % -> 75 %

Lanzatintas novato
Salpicadora 2000
Ultradevastador
Devastador SP
Tintambor ligero D
Rodillo de carbono
Rodillo básico B
Derramatic triple
Cargatintas B
Cargatintas con mira B
Entintador 3K
Entintador 3K SP
Telentintador 3K
Telentintador 3K SP
Tintralladora ligera B
Tintralladora DX

Reducción media
50 % -> 60 %

Todas las demás armas

Reducción menor
50 % -> 40 %

 
Cambios en el rendimiento de los jugadores
Dinamorrodillo
Dinamorrodillo T
Entintador 3K
Entintador 3K SP
Telentintador 3K
Telentintador 3K SP
Extintador
Extintador SP
La velocidad de nado se reduce cerca de un 10 % cuando se está equipado con una de estas armas.
 
Cambios en el rendimiento de las armas principales
Marcador fino
Marcador fino neo
La velocidad inicial de los disparos se incrementa alrededor de un 10 %.
La extensión se reduce alrededor de un 10 %.
El alcance se incrementa alrededor de un 10 %.
N-ZAP 85
N-ZAP 89
El radio de las gotas que caen antes de que el disparo alcance el objetivo se incrementa alrededor de un 7 %.
Se reducen los intervalos entre las gotas que caen antes de que el disparo alcance el objetivo.
Lanzatintas plus
Lanzatintas plus B
La velocidad inicial de los disparos se incrementa alrededor de un 20 %.
El alcance se incrementa alrededor de un 5 %.
Salpicadora 3000
Salpicadora 3000 DX
El daño por disparo se reduce de 62.0 a 52.0.
La extensión se reduce alrededor de un 11 %.
Megabarredora
Megabarredora SP
La velocidad de movimientos mientras se está disparando se incrementa alrededor de un 50 %.
Rodillo de carbono
Rodillo de carbono DX
El consumo de tinta al arrojar tinta se reduce alrededor de un 30 %.
Cargatintas
Cargatintas B
Cargatintas élite (réplica)
El alcance cuando no están plenamente cargadas se reduce alrededor de un 20 %.
El alcance cuando están plenamente cargadas se incrementa en alrededor de un 4 %.
Cargatintas con mira
Cargatintas con mira B
El alcance cuando no están plenamente cargadas se iguala al del Cargatintas.
El alcance cuando están plenamente cargadas se incrementa en alrededor de un 4 %.
Entintador 3K
Entintador 3K SP
El alcance cuando no están plenamente cargadas se reduce alrededor de un 20 %.
El tiempo que lleva cargarlas completamente se reduce en alrededor de un 6 %.
Telentintador 3K
Telentintador 3K SP
El alcance cuando no están plenamente cargadas se iguala al del Entintador 3K.
El tiempo que lleva cargarlas completamente se reduce en alrededor de un 6 %.
Derramatic
Derramatic DX
Se reduce el tiempo necesario para disparar en alrededor de un 20 %.
Se incrementa el tiempo en que un jugador que ha sido alcanzado tiene movilidad reducida en alrededor de un 26 %.
Extintador
Extintador SP
El daño por disparo se incrementa de 28.0 a 35.0.
 
Cambios en el rendimiento de las armas secundarias
Bomba rápida El consumo de tinta pasa del 25 % al 40 %.
Se reduce el efecto de la onda expansiva.
El radio para infligir mínimos daños se reduce en alrededor de un 20 %.
Los daños mínimos se incrementan de 20.0 a 25.0.
El radio para infligir daños medios (35.0) en incrementa en alrededor de un 14 %.
El radio de pintado se incrementa en alrededor de un 43 %.
Bomba trampa El consumo de tinta se reduce del 60 % al 50 %.
Es posible colocar una bomba trampa cuando ya se ha colocado una. Colocar una segunda bomba trampa hará que la primera bomba trampa que todavía no ha explotado desaparezca.
Bomba guiada El ancho de pintado se incrementa en alrededor de un 38 %.
La velocidad de movimiento se incrementa en alrededor de un 3 %.
Telón de tinta Incluso aunque el telón de tinta se use en una cuesta de forma que llegue al suelo inmediatamente, le llevará tanto tiempo activarse como cuando se usa sobre terreno llano.
 
Cambios en el rendimiento de las armas especiales
Tornado El tiempo necesario para disparar tras seleccionar el objetivo se reduce en alrededor de un 33 %.
 
Cambios en los ataques que revelan posiciones enemigas

El tiempo que las posiciones enemigas quedan expuestas cambia de la siguiente manera:

  Invisibilidad >
>
>
>
>
>
>
Invisibilidad
Inactivo Activo Inactivo Activo
Rastreador 8" 2" 8" 4"
Superdetector 12" 3" 9" 4.5"
Venganza 12" 3" 9" 4.5"

Ajustes en los escenarios.

- Plataforma Gaviota. Ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en todos los modos.
- Mina costera. Corrige un error en el modo pez dorado que hace que los jugadores puedan entrar en determinado objeto.
- Complejo Medusa. Ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en el modo torre.

Solución de problemas durante los combates.

- Corrige el siguiente error: los jugadores pueden realizar un supersalto mientras sostienen el pez dorado si su conexión es excepcionalmente lenta.
- Corrige el siguiente error: en raras ocasiones, los jugadores cerca de un telón de tinta no sufren daños, incluso antes de que el telón de tinta se active.
- Corrige el siguiente error: a veces, cuando una bomba ventosa entra en contacto con un telón de tinta, la explosión causa daños al otro lado del telón de tinta.
- Corrige el siguiente error: los rivales completamente ocultos tras objetos pueden ser alcanzados por un ataque de tintazuca o pez dorado al disparar hacia arriba.
- Corrige el siguiente error: en ocasiones los telones de tinta no sufren daños al ser alcanzados por un ataque de tintazuca o pez dorado.
- Corrige el siguiente error: los jugadores pueden alcanzar a un rival al otro lado de un telón de tinta con un ataque pez dorado, dependiendo del punto en que alcance al telón de tinta.
- Corrige el siguiente error: si múltiples jugadores plantan una bomba trampa al mismo tiempo, a veces explotan por su cuenta, a pesar de no haber sido pintadas del color del rival, sin que haya rivales cerca y sin que se haya alcanzado el tiempo máximo en que deben explotar automáticamente.
- Corrige el siguiente error: los jugadores reciben daños de una bomba trampa no destinada a ellos, dependiendo de su posición relativa.
- Corrige el siguiente error: al apuntar a un supercalamar sobre el suelo, no aparece una cruz para indicar que sería un disparo certero, a pesar de que el punto de mira se encuentre sobre el objetivo; las bombas guiadas tampoco siguen a los supercalamares.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.8.0

El día 8 de junio de 2016 habrá una actualización (versión 2.8.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de hasta 768 MB para realizar esta actualización de software.

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Nuevas armas.

Nueve armas nuevas en la Armería Todotinta: Aerógrafo extra, Teledevastador tétrico, N-ZAP 83, Marcador versátil, Tintambor pesado cereza, Cargatintas pícnic, Cargatintas con mira pícnic, Rodillo básico CoroCoro y Tintralladora tecno.

Las nuevas armas estarán disponibles en la armería tras la publicación de la actualización del juego.

Nuevo equipamiento.

Dos tipos nuevos de equipamiento añadidos, ya disponibles en la tienda: Gorra CoroCoro y Sudadera CoroCoro.

Ajustes en las armas y en los potenciadores.

Ajustes en las armas principales, armas secundarias y potenciadores.

Cambios en el medidor especial al renacer en la partida
Ultradevastador Reducción en el medidor especial cambiado de media (60 %) a baja (40 %).
Tintralladora ligera B Reducción en el medidor especial cambiado de media (60 %) a alta (75 %).
Tintralladora ligera ultra Reducción en el medidor especial cambiado de media (60 %) a baja (40 %).


Cambios en el rendimiento de las armas principales
Aerógrafo pro
Aerógrafo plus
El alcance cuando el jugador salta se reduce para ser el mismo que cuando el jugador no salta.
Devastador exprés
Devastador exprés DX
Velocidad del movimiento al disparar aumenta en torno a un 12 %.
Superdevastador
Superdevastador DX
Velocidad del movimiento al disparar aumenta en torno a un 15 %.
El alcance cuando el jugador salta se reduce en torno a un 50 %.
Tintambor ligero
Tintambor ligero D
El daño al escudo del pez dorado aumenta en torno a un 20 %.
Tintambor pesado
Tintambor pesado D
El daño al escudo del pez dorado aumenta en torno a un 40 %.
Derramatic centrífugo
Derramatic centrífugo neo
Velocidad del movimiento al disparar aumenta en torno a un 11 %.
Pincel
Pincel maestro
Pincel perpetuo
Brocha
Brocha maestra
Al ejecutar ataques oscilantes repetidamente, la tinta también pintará la zona donde estás de pie.


Cambios en el rendimiento de las armas secundarias
Bomba trampa La distancia que el jugador retrocede al poner una bomba trampa se reduce.


Cambios en el rendimiento de las habilidades
Supersalto invisible Al ejecutar un super salto con esta habilidad equipada, no podrás realizar ningún ataque hasta que aterrices completamente.

Ajustes en los escenarios.

- Plazuela del Calamar. Ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en todos los modos.
- Mina costera. Corrige un error en el modo pez dorado que hace que los jugadores puedan entrar en determinado objeto.
- Campamento Arowana. Ajuste para detectar cuándo retrocedes demasiado hacia tu zona de inicio con el pez dorado.
- Cantera Tintorera. Ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en todos los modos.

Solución de problemas durante los combates.

Soluciona un problema por el que el jugador podía saltar más alto de lo normal al tocar el telón de tinta de un adversario.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario.

 

ACTUALIZACIÓN 2.9.0

El día 6 de julio de 2016 habrá una actualización (versión 2.9.0) que tendrás que instalar al intentar acceder al juego desde el menú de Wii U.

Esta actualización es necesaria para jugar en línea y no afecta a los datos guardados. Se requiere un espacio de almacenamiento de hasta 841 MB para realizar esta actualización de software.

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Nuevos amiibo compatibles.

Incorpora compatibilidad con los amiibo de Mar y Tina.

Ajustes en las armas.

Ajustes en las armas principales y en la duración del efecto de las armas especiales.

Cambios de equilibrio en las armas principales
Dinamorrodillo
Dinamorrodillo T
Dinamorrodillo forjado
Ajusta los daños por salpicadura al lanzar tinta. El área central de tinta pulverizada se reduce aproximadamente un 18 %.
Aumenta los daños causados a la barrera pez dorado al lanzar tinta en aproximadamente un 12 %.*
La tinta tarda más en comenzar a rellenarse tras el lanzamiento de tinta; pasa de 1,17 a 1,33 segundos aproximadamente.

*Como resultado del primer ajuste, el daño total infligido con un solo movimiento de salpicadura de estas armas se ve reducido en comparación con la ver. 2.8.0. Por otra parte, este cambio garantiza que el daño máximo causado por un solo movimiento de salpicadura hacia la barrera pez dorado permanezca sin cambios.

Ajustes en la duración del efecto de las armas especiales
Burbuja Cuando no se usan potenciadores, la duración del efecto se reduce de 5,0 a 4,5 segundos aproximadamente.
Aumenta el efecto de la duración especial sobre esta arma desde un máximo de un 40 % hasta un máximo de un 60 %.
Supercalamar Cuando no se usan potenciadores, la duración del efecto se reduce de 6,0 a 5,0 segundos aproximadamente.
Aumenta el efecto de la duración especial sobre esta arma desde un máximo de un 40 % hasta un máximo de un 60 %.

Ajustes en los escenarios.

- Estudios Esturión. Corrige un error en el modo pez dorado que hacía que la tinta sobre ciertas partes del mapa no se reflejase correctamente en el mapa de territorios.

Solución de problemas durante los combates.

- Corrige un error que hacía que a veces pareciese a los otros jugadores que estás nadando más lejos de lo que es posible al realizar un supersalto mientras nadas.
- Corrige un error que hacía que en casos aislados pudieses ver las bombas trampa de los rivales, incluso aunque las bombas trampas sean del color del rival, sin tener que usar la habilidad buscabombas.

Otros cambios.

Introduce varias mejoras en la experiencia de juego.

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