Existen dos categorías: para el torso (cotas) y para las piernas (grebas), y ambas están diseñadas para ofrecer protección, tanto mágica como física.
Todos los personajes pueden llevar cualquier parte de una armadura con la excepción de tres equipos que son exclusivos de ciertos personajes: Traje de fiesta y Vestido (solo para personajes femeninos) y Armadura oficial (exclusivo de Zael). Además, dichos equipos no están divididos en torso y piernas, sino que forman una sola unidad.
Todas las armaduras normales pueden ser mejoradas a cambio de dinero y materiales, pero durante el modo de juego normal solo podrás hacerlo hasta el nivel +9 (los equipos completos de Zael y Calista algo menos).
Durante el modo de juego difícil podrás mejorar todas las armaduras hasta el nivel +99. Para ello necesitarás grandes cantidades de partículas de la Errante, un material solo existente durante dicho modo de juego.
*Nota. "Nv. máx." indica el nivel máximo al que se pueden mejorar las armaduras durante el modo de juego normal.
| TORSO | ||||
| Nombre | Def. física | Def. mágica | Atributos | *Nv. máx. |
| Cota pesada | 10 | 10 | Reduce el daño recibido al cubrirse (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota cazador | 10 | 10 | Aumenta el máximo de PV (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota cuero | 10 | 10 | Se recuperan PV al ocultarse (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota coraje | 10 | 10 | Aumenta las defensas física y mágica (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota ligera | 10 | 10 | Aumenta la velocidad de conjuración (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota sigilo | 10 | 10 | Se recuperan PV al ocultarse (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota de tela | 10 | 10 | Aumenta la velocidad de conjuración (de +6 en adelante). | +9 |
| Cota dragón | 15 | 15 | Reduce el daño recibido con barrera (de +3 en adelante). | +9 |
| PIERNAS | ||||
| Nombre | Def. física | Def. mágica | Atributos | *Nv. máx. |
| Grebas pesadas | 10 | 10 | Aumentan la velocidad de acumulación de ESP. (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas cazador | 10 | 10 | Aumentan el máximo de PV (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas cuero | 10 | 10 | Aumentan la velocidad en combate (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas coraje | 10 | 10 | Aumentan las defensas física y mágica (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas ligeras | 10 | 10 | Aumentan la velocidad de acumulación de ESP. (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas sigilo | 10 | 10 | Aumentan la velocidad en combate (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas de tela | 10 | 10 | Aumentan el máximo de PV (de +7 en adelante). | +9 |
| Grebas dragón | 15 | 15 | Reducen el retroceso (de +3 en adelante). | +9 |
| TRAJES COMPLETOS | ||||
| Nombre | Def. física | Def. mágica | Atributos | *Nv. máx. |
| Traje de fiesta | 10 | 30 | Se recuperan PV al ocultarse (de +7 en adelante). | +6 |
| Vestido | 0 | 30 | Reduce el daño recibido con barrera (de +7 en adelante). | +6 |
| Armadura oficial | 30 | 10 | Reduce el retroceso (de +7 en adelante). | +7 |