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Guía The Last Story

Armaduras

Existen dos categorías: para el torso (cotas) y para las piernas (grebas), y ambas están diseñadas para ofrecer protección, tanto mágica como física.

Todos los personajes pueden llevar cualquier parte de una armadura con la excepción de tres equipos que son exclusivos de ciertos personajes: Traje de fiesta y Vestido (solo para personajes femeninos) y Armadura oficial (exclusivo de Zael). Además, dichos equipos no están divididos en torso y piernas, sino que forman una sola unidad.

Todas las armaduras normales pueden ser mejoradas a cambio de dinero y materiales, pero durante el modo de juego normal solo podrás hacerlo hasta el nivel +9 (los equipos completos de Zael y Calista algo menos).

Durante el modo de juego difícil podrás mejorar todas las armaduras hasta el nivel +99. Para ello necesitarás grandes cantidades de partículas de la Errante, un material solo existente durante dicho modo de juego.

*Nota. "Nv. máx." indica el nivel máximo al que se pueden mejorar las armaduras durante el modo de juego normal.

TORSO
Nombre Def. física Def. mágica Atributos *Nv.
máx.
Cota pesada 10 10 Reduce el daño recibido al cubrirse (de +6 en adelante). +9
Cota cazador 10 10 Aumenta el máximo de PV (de +6 en adelante). +9
Cota cuero 10 10 Se recuperan PV al ocultarse (de +6 en adelante). +9
Cota coraje 10 10 Aumenta las defensas física y mágica (de +6 en adelante). +9
Cota ligera 10 10 Aumenta la velocidad de conjuración (de +6 en adelante). +9
Cota sigilo 10 10 Se recuperan PV al ocultarse (de +6 en adelante). +9
Cota de tela 10 10 Aumenta la velocidad de conjuración (de +6 en adelante). +9
Cota dragón 15 15 Reduce el daño recibido con barrera (de +3 en adelante). +9
         
PIERNAS
Nombre Def. física Def. mágica Atributos *Nv.
máx.
Grebas pesadas 10 10 Aumentan la velocidad de acumulación de ESP. (de +7 en adelante). +9
Grebas cazador 10 10 Aumentan el máximo de PV (de +7 en adelante). +9
Grebas cuero 10 10 Aumentan la velocidad en combate (de +7 en adelante). +9
Grebas coraje 10 10 Aumentan las defensas física y mágica (de +7 en adelante). +9
Grebas ligeras 10 10 Aumentan la velocidad de acumulación de ESP. (de +7 en adelante). +9
Grebas sigilo 10 10 Aumentan la velocidad en combate (de +7 en adelante). +9
Grebas de tela 10 10 Aumentan el máximo de PV (de +7 en adelante). +9
Grebas dragón 15 15 Reducen el retroceso (de +3 en adelante). +9
         
TRAJES COMPLETOS
Nombre Def. física Def. mágica Atributos *Nv.
máx.
Traje de fiesta 10 30 Se recuperan PV al ocultarse (de +7 en adelante). +6
Vestido 0 30 Reduce el daño recibido con barrera (de +7 en adelante). +6
Armadura oficial 30 10 Reduce el retroceso (de +7 en adelante). +7

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