Solamente aparecer en el modo Multijugador, participando en el modo "Combate".
| Nombre | Atq. | Atq. mág. |
Atributos | Material necesario para mejorar |
| Tridente | 200 | 0 | 25% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 20%. |
Crisálida monstruosa. |
| Tridente +1 | 210 | 10 | 25% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 20%. |
Crisálida monstruosa. |
| Tridente +2 | 220 | 20 | 25% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 20%. |
Crisálida monstruosa. Plata de gnomo. |
| Tridente +3 | 340 | 30 | 30% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 30%. |
Crisálida monstruosa. Oro de gnomo. |
| Tridente +4 | 430 | 40 | 30% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 30%. |
Crisálida monstruosa. Hueso de salamandra. |
| Tridente +5 | 480 | 50 | 50% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 30%. |
Partícula de la Errante. |
| Tridente +6/+99 | 661/6258 | 68/651 | 50% de probabilidad de multiplicar x2 el daño de explosión magnética. El Atq. y Atq. mág aumentan un 30%. |
Partícula de la Errante. |