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Guía Metroid: Other M

Sector 3 - Regreso a la Pirosfera

Al llegar a través del ascensor a este sector la puerta de la derecha se cerrará. Primero tendrás que ir por el camino de la izquierda atravesando el largo pasillo (que ahora tiene lava) hasta llegar a un gran ordenador que puedes usar para abrirla.

Metroid: Other M

Regresa a la zona del ascensor y ahora entra por la puerta de la derecha que ya estará abierta. Verás al monstruo que antes huyó a punto de matar a tu amigo de la patrulla galáctica. En este momento autorizan el uso del Rayo enganche, así que úsalo rápidamente para evitar que el monstruo acabe con tu amigo.

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Para usarlo señala el enganche de arriba y comenzarás a balancearte. Para soltarte debes pulsar el botón 1 ó 2 en el momento que quieras. Si no lo haces rápido tu amigo morirá y tendrás que repetir esta acción.

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Cuando estés arriba tendrás que enfrentarte de nuevo al monstruo. Sigue los mismos pasos que hiciste en el montacargas, disparándole rayos cargados y misiles cuando abra su guardia.

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Si logras dañarle varias veces huirá de nuevo y podrás avanzar por la puerta que hay detrás. Ahora encuentras una gran zona de lava. Puedes pasar usando tu nueva habilidad del rayo enganche, aunque primero debes derrotar a los enemigos que salen de la lava.

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Debes cruzar dos tramos con el rayo enganche antes de encontrar la puerta de salida.

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Después de pasar los dos tramos llegarás a la Sala del alto horno. Déjate caer por el hueco que hay en la parte izquierda y, una vez abajo, usa el enganche del techo para alcanzar un pequeño pasillo. Síguelo como Morfosfera.

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En el recorrido podrás poner bombas sobres los enganches para que caigan a la parte inferior. Hazlo con todos (uno de ellos se lo tragará un gran monstruo que salta de la lava) ya que más tarde te servirán.

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Al final del recorrido regresarás a la sala inicial del alto horno y podrás usar un ordenador. Al hacerlo, se abrirá una compuerta en la parte de abajo y la puerta de salida de esta sala.

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Vuelve a bajar por el hueco de la izquierda y ahora entra por el camino de la compuerta que acaba de abrirse. Usa el rayo enganche y aparecerá un gran monstruo de la lava (al que viste anteriormente desde arriba).

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Tendrás que derrotarle moviéndote sólo en una pequeña isla entre la lava. Él saltará de la lava y se esconderá en ella continuamente. Cada vez que salga te atacará disparando bolas de fuego por toda la pantalla. Para atacarle puedes dispararle con tu rayo cargado al estómago (por la parte de abajo). Aprovecha cuando salte para hacerlo.

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Aunque así puedas dañarle será poco tiempo el que esté fuera de la lava y además siempre en movimiento. Para quitarle mucha energía rápidamente, espera a que al asomarse grite abriendo mucho la boca, en ese momento puedes usar el rayo enganche en el gancho que se tragó cuando lo soltaste desde arriba.

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Si lo haces, lograrás sacarle de la lava y quedará tumbado a tu lado durante unos segundos. Tendrás que aprovechar este momento para dispararle con tu rayo cargado en la zona del estómago.

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Cuando le hayas quitado mucha energía cambiará su ataque. Ahora al saltar de la lava se deslizará por toda la isla con intención de atraparte entre sus dientes. Puedes esquivarlo presionando una dirección justo antes de que te atrape. Si lo hace, perderás bastante energía.

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Sigue disparándole en cuanto deje visible su zona débil y enseguida acabarás con él. Ahora se activarán los enganches y podrás salir por el camino que se abre.

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Sigue el único camino posible y después de subir un pasillo con el salto escalada llegarás a una sala de control donde puedes recuperarte y grabar la partida. Sigue avanzando y saldrás a una zona al aire libre con un enganche en el centro, es la zona de pruebas de entorno. En esta zona salen una especie de gusanos gigantes del suelo, ten cuidado con ellos al avanzar.

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Lo primero que debes hacer aquí, es desactivar las señales que se emiten en la zona. Para ello tendrás que llegar a la antena que está en el lado izquierdo. Para poder subir, debes mover la grúa que hay en el centro y luego usar el rayo enganche. Puedes mover la grúa disparándole misiles en la parte trasera.

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Cuando la hayas movido para que el gancho apunte a la plataforma a la que quieres llegar, usa el rayo y sube a ella, a continuación activa el ordenador de la antena.

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Cuando lo hayas hecho, baja y vuelve a mover la grúa para que apunte a la estructura del fondo. Ahora puedes subir allí y entrar por la puerta que antes estaba oculta.

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Llegarás a la refinería del desierto. Aquí avanza subiendo las largas escaleras hasta el final del camino. Allí verás un rayo enganche, úsalo.

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Vas a llegar a una gran torre que va girando. Tienes que hace el salto escalada en el lado izquierdo, entre la pared y esta torre, para conseguir subir. Cuando estés enganchado a la parte superior de esa torre deja que gire para poder ir hacia la derecha.

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Vas a encontrar una puerta cerrada, continúa a la derecha y verás otra torre que gira como la anterior. Debes usarla para alcanzar un ordenador que hay un poco más abajo.

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Entra por la puerta que se ha abierto y recorre todo el pasillo eliminando a los enemigos que encuentras. Durante el camino puedes activar la aceleración. Al final del recorrido tienes que realizar la técnica cometa para poder subir a la plataforma de arriba. Así podrás continuar tu camino por un conducto transformándote en Morfosfera.

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Al final del recorrido puedes grabar la partida y recuperar tu energía. Sigue avanzando por otro largo pasillo hasta el final. Allí aparecerá de nuevo el monstruo al que ya te has enfrentado dos veces sin lograr derrotarlo.

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La forma de enfrentarte a él sigue siendo la misma, corre por toda la sala para que no te pueda golpear con sus brazos.

Dispárale con tu rayo cargado desde lejos (aunque lo esquivará) y aprovecha para dispararle misiles cuando él te va a disparar a ti.

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Para esquivarle, recuerda que puedes presionar una dirección justo antes de que te golpee y Samus saltará. Después de haberle dañado unas cuantas veces comenzará a lanzarte misiles. Puedes esquivarlos corriendo por la sala. Sigue atacándole del mismo modo hasta que se aleje volando.

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Cuando lo haga ya no volverá a acercarse, tienes que esquivar las tandas de misiles hasta que tengas un segundo para poder dispararle un misil desde lejos. Si le logras acertar acabarás con él de una vez por todas.

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Ahora podrás usar el ascensor que se activa en el centro de la sala y seguir avanzando. Atraviesa la siguiente sala usando los Rayos Enganche y entra por la puerta del fondo para llegar a un pasillo con dos puertas de salida (aunque una de ellas está cerrada). Debes dejarte caer para poder llegar al pasillo (donde hay llamaradas de fuego) y pasar por esa puerta.

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Así vas a llegar a un pasillo vertical donde ya estuviste anteriormente, debes seguir el camino que hay en mitad del pasillo hacia la derecha. Continúa avanzando y recorre toda la zona de lava que encuentras después (con cuidado de los enemigos que salen de ella). Cuando llegues al final verás que puedes ir por otro camino hacia el fondo (antes no tenías el rayo enganche, pero ahora sí).

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Sigue el camino marcado por los enganches, vas a poder usarlos hasta que llegues a otra puerta a la que nunca habías llegado anteriormente.

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Una vez dentro, avanza un poco para pasar al modo exploración. Fija el punto de mira en el centro del monstruo muerto que está pegado en la pared del fondo. Así Samus lo examinará y podrás continuar tu camino.

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Cruza la puerta y ve disparando con tu rayo cargado a los robots que crean unas barreras de rayos que no te dejan pasar.

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Después llegarás a la Central Geotérmica. Verás dos escaleras junto a una puerta cerrada (se abre con supermisiles, todavía no puedes pasar por aquí). Sube una de las escaleras (llevan al mismo lado) y cruza la puerta de arriba (antes puedes coger un Tanque de Energía justo encima de la puerta).

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Al entrar verás un nuevo vídeo, Samus llega a una extraña y oscura sala. Un miembro de la federación galáctica parece apuntarte con un láser. Es tu amigo Anthony. Samus salta para esquivar el ataque, sin embargo, pronto descubre que Antonhy no iba a por ella, sino a por el enorme monstruo volador que estaba tras ella. Cuando termine el vídeo debes buscar en el modo de exploración un punto determinado en la oscuridad de la sala.

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Al localizarlo, verás al enemigo revolotear por arriba aunque la sala es muy oscura y no puedes verlo con claridad. Para solucionarlo debes buscar en la sala una válvula para romperla y así permitir que entre la lava en la sala.

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Al localizarla, te darán permiso para usar los supermisiles. Úsalos como te explican en este mismo momento y podrás romper la válvula.

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El magma comenzará a entrar y la sala se iluminará, entonces podrás ver a tu enemigo.

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Éste no es otro que un viejo enemigo, ¡Ridley!. Verás más escenas. Samus queda petrificada, Ridley la agarra y Anthony intenta salvarla con su rayo de plasma. Sin embargo, Ridley contraataca.

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Samus cae al suelo y Anthony acaba cayendo a la lava. Samus despierta de su trance y adquiere el rayo de plasma para luchar contra este feroz enemigo.

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Al principio intentará atacarte dando latigazos con su larga cola. Es fácil de esquivar saltando.

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Si se acerca mucho intentará golpearte con sus puños, así que intenta alejarte de él y no dejar de moverte. Si te llega a agarrar te hará perder mucha energía aplastándote contra la pared. Aunque podrás dispararle en la cara justo después si cargas tu rayo de plasma.

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Para atacarle carga tu rayo de plasma al máximo y dispárale cuando esté quieto. Debes darle así unas 6 ó 7 veces para dañarle la primera vez.

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Otro de sus ataques será lanzar una gran bomba explosiva en el centro de la plataforma donde te encuentras. Debes estar atento para esquivar su onda expansiva saltando.

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También se colocará sobre ti para intentar clavarte su cola desde el aire, corre en una dirección sin pararte para esquivarle. Después de haberle dañado por primera vez, se pondrá un escudo protector delante de él. Todos tus ataques rebotarán. Para quitárselo y poder continuar atacándole tienes que lanzarle un supermisil.

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Así le quitarás la barrera y podrás seguir disparándole con tu rayo de plasma cargado al máximo. De nuevo tendrás que acertarle varias veces (unas 8 ó 9).

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Para terminar con él tendrás que volver a darle con un supermisil. Aunque parezca muerto, se levantará en un último esfuerzo para escapar.

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Ahora podrás usar un enganche para salir de esta sala. Ahora podrás abrir la puerta que estaba cerrada con un supermisil.

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Dentro, sigue el único camino posible dejándote caer por dos pasillos, hasta que veas en el segundo de ellos un interruptor en la pared.

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Actívalo y abrirás la trampilla que hay en ese mismo pasillo. Entra por debajo de ella como Morfosfera y a continuación usa el mecanismo que hay detrás con una bomba.

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Siguiendo el único camino posible cuando llegues a tu destino, vas a encontrar el ascensor para cambiar de sector. Úsalo y al llegar verás a un miembro de la federación que va en solitario hacia el sector 1. Al no obtener comunicación con Adam, decides seguirle.

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