
Descripción. Escopeta que dispara múltiples proyectiles. El retroceso te echará para atrás.
Disponibilidad. Te la dan al terminar la Misión 01: Guarida SURGE.
Precio. 0.
Valores iniciales:
Potencia: 6x10.
Cargador: 6.
Precisión: F++.
Características.
- Potencia. Mide la potencia del arma. Cuanto más alto sea este valor, más daños causarán sus disparos.
Mejorar este apartado te costará los siguientes PB:
| 1ª vez | 2800 |
| 2ª vez | 3800 |
| 3ª vez | 4800 |
| 4ª vez | 5800 |
- Precisión. Mide la precisión del arma. Cuanto más alto sea este valor, menos proyectiles pasarán de largo al objetivo.
Mejorar este apartado te costará los siguientes PB:
| 1ª vez | 2800 |
| 2ª vez | 3800 |
| 3ª vez | 4800 |
| 4ª vez | 5800 |
- Cargador. Mide la capacidad del cargador. Cuanto más alto sea este valor, más proyectiles entrarán.
Mejorar este apartado te costará los siguientes PB:
| 1ª vez | 2800 |
| 2ª vez | 3800 |
| 3ª vez | 4800 |
| 4ª vez | 5800 |
- Concentración. Mide la capacidad de Ray para apuntar. Cuanto más alto sea este valor, más lentamente se reducirá el indicador de concentración.
Mejorar este apartado te costará los siguientes PB:
| 1ª vez | 2800 |
| 2ª vez | 3800 |
| 3ª vez | 4800 |
| 4ª vez | 5800 |
- Recarga. Mide la velocidad de recarga del arma. Cuanto más alto sea este valor, menos tiempo tardará en recargar.
Mejorar este apartado te costará los siguientes PB:
| 1ª vez | 2800 |
| 2ª vez | 3800 |
| 3ª vez | 4800 |
| 4ª vez | 5800 |