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Guía Boom Street

Tableros

Cada tablero tiene unas condiciones de victoria definidas (obtener una puntuación determinada quedando en 1.ª ó 2.º posición, por ejemplo). Si se cumplen dichas condiciones cuando alguien gana la partida, se completará el tablero (las coronas que se muestran sobre los tableros completados indican qué tal lo hiciste cuando los jugaste).

Inicialmente solo podrás acceder a los tableros de los grupos Dragon Quest y Super Mario, pero si completas todos los tableros de dichos grupos en el modo Tour (quedando dentro de los puestos ganadores en cada uno de ellos), desbloquearás el grupo Especial.

Boom Street

Nota. Los tableros que desbloquees en reglas fáciles tendrás que volver a desbloquearlos en reglas normales.

TABLEROS DRAGON QUEST

Boom Street CASTILLO DE TRODAIN
La apacible morada del Rey Trode. Es difícil olvidar el lamentable estado en el que se encontraba cuando las enredaderas malditas lo cubrían por completo.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
3.º o mejor.  6000o - Limo (D)
- Punkitorrinco (C)
- Ludivina (C)
3.º o mejor.  10000o - Limo (D)
- Punkitorrinco (C)
- Ludivina (C)

Boom Street EL OBSERVATORIO
El etéreo hogar de los celestiales y del Expreso Celestial, su peculiar sistema de transporte.
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Reglas fáciles

Boom Street

Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
3.º o mejor.  8000o - Estela (B)
- Limo (D)
- Kiryl (C)
3.º o mejor.  15000o - Estela (B)
- Limo (D)
- Kiryl (C)

Boom Street BARCO FANTASMA
Una extraña embarcación que, tras hundirse durante una feroz tormenta, surca los mares sin descanso con su tripulación fantasmal.
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Reglas fáciles

Boom Street

Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 10000o - Punkitorrinco (C)
- Ebanisto (C)
- Alena (B)
1.º o 2.º 12000o - Punkitorrinco (C)
- Ebanisto (C)
- Alena (B)

Boom Street LIMENIA
Una isla con forma de lágrima, ¡pero sus limosos habitantes no podrían ser más felices en este paraíso de la mucosidad!
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Reglas fáciles

Boom Street

Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 12000o - Limo (D)
- Estela (B)
- Ebanisto (C)
1.º o 2.º 20000o - Limo (D)
- Estela (B)
- Ebanisto (C)

Boom Street MONTE MAGMAGEDÓN
Un volcán que alberga numerosas cuevas y el legendario Anillo de Fuego. Los conmutadores desencadenan erupciones y cambian la forma del tablero.
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Reglas fáciles

Boom Street

Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 10000o - Alena (B)
- Bianca (B)
- Ludivina (C)
1.º o 2.º 20000o - Alena (B)
- Bianca (B)
- Ludivina (C)

Boom Street GUARIDA DE LUIS CANDELAS
Este es el lugar donde Luis Candelas, el legendario bandolero, escondía su botín. Sus misteriosas y numerosas puertas pueden volver loco al más paciente de los exploradores.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 12000o - Yangus (D)
- Angelo (A)
- Jessica (X)
1.º o 2.º 20000o - Yangus (D)
- Angelo (A)
- Jessica (X)

 

TABLEROS SUPER MARIO

Boom Street ESTADIO MARIO
Las competiciones no cesan en este palacio de los deportes junto al mar.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
3.º o mejor.  10000o - Wario (B)
- Donkey Kong (D)
- Diddy Kong (D)
3.º o mejor.  13000o - Wario (B)
- Donkey Kong (D)
- Diddy Kong (D)

Boom Street ASTRONAVE MARIO
Una nave espacial con la forma de Mario, en la que el susodicho recorre la galaxia.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
3.º o mejor.  10000o - Bowsy (A)
- Mario (A)
- Yoshi (B)
3.º o mejor.  15000o - Bowsy (A)
- Mario (A)
- Yoshi (B)

Boom Street CIRCUITO MARIO
Un circuito de carreras construido en el Reino Champiñón. El ruido de los motores nunca deja de oírse en la pista.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 10000o - Mario (A)
- Daisy (C)
- Diddy Kong (D)
1.º o 2.º 18000o - Mario (A)
- Daisy (C)
- Diddy Kong (D)

Boom Street ISLA DE YOSHI
Una isla habitada por Yoshis de todos los colores. Mario y sus amigos vivieron muchas aventuras en este lugar.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 8000o - Yoshi (B)
- Birdo (D)
- Toad (C)
1.º o 2.º 15000o - Yoshi (B)
- Birdo (D)
- Toad (C)

Boom Street CIUDAD DELFINO
La mayor metrópoli de la paradisíaca Isla Delfino. El gamberro de Bowser Jr la cubrió de grafitis una vez.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 10000o - Wario (B)
- Waluigi (C)
- Luigi (C)
1.º o 2.º 15000o - Wario (B)
- Waluigi (C)
- Luigi (C)

Boom Street CASTILLO DE PEACH
El hogar de la princesa Peach. Las tropas de Bowser lo atacan con frecuencia, pero los guardias Toad saben cómo mantenerlos a raya.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 8000o - Peach (X)
- Wario (B)
- Bowser (A)
1.º o 2.º 20000o - Peach (X)
- Wario (B)
- Bowser (A)

 

TABLEROS ESPECIAL

Boom Street ALEFGRADO
Tierra natal de Erdrick, el héroe legendario. En su interior, una isla alberga la impresionante ciudadela de Draconarius.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 15000o - Draconarius (X)
- Angelo (A)
- Birdo (D)
1.º o 2.º 25000o - Draconarius (X)
- Angelo (A)
- Birdo (D)

Boom Street SUPER MARIO BROS.
El archiconocido escenario original de Super Mario Brothers, y también el hogar de enemigos habituales como los Koopa Troopa y los Goomba.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º o 2.º 10000o - Bianca (B)
- Mario (A)
- Waluigi (C)
1.º o 2.º 18000o - Bianca (B)
- Mario (A)
- Waluigi (C)

Boom Street CASTILLO DE BOWSER
El hogar de Bowser, además de una ratonera plagada de trampas donde un paso en falso te llevará de cabeza a un río de lava.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º 10000o - Estela (B)
- Peach (X)
- Bowser (A)
1.º 20000o - Estela (B)
- Peach (X)
- Bowser (A)

Boom Street GALAXIA OVOESTRELLA
Un planeta de la Galaxia Ovoestrella. Aquí hay que tener cuidado para no perderse...
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º 12000o - Jessica (X)
- Luigi (C)
- Toad (C)
1.º 20000o - Jessica (X)
- Luigi (C)
- Toad (C)

Boom Street EL COLOSO
Una estatua tan alta que roza las nubes y en cuyo interior habitan incontables monstruos. Los conmutadores hacen cambiar de posición algunas partes del tablero.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

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Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º 12000o - Alena (B)
- Kiryl (C)
- Peach (X)
1.º 20000o - Alena (B)
- Kiryl (C)
- Peach (X)

Boom Street ABADÍA VOCATIONIS
Toda una institución del vocacionalismo y visita obligada para aquellos que quieres emprender un nuevo camino en sus vidas.
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Reglas fáciles

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Requisitos

Reglas normales

Boom Street

Requisitos

Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes Puest. ganadores Bienes objetivo Contrincantes
1.º 10000o - Petricia (X)
- Draconarius (X)
- Bowsy (A)
1.º 25000o - Petricia (X)
- Draconarius (X)
- Bowsy (A)


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