Pincha globos. Pincha los globos según su número, de menos a mayor.

Cómputo. Quita las piezas que sobran para sumar el número deseado.

Cuenta canicas. Cuenta las canicas que entran en la cesta. ¿De qué color hay más?

Hora exacta. Tienes que poner en hora el reloj según las instrucciones (este juego sólo puede aparecer en el Desafío neuronal de la zona de "1 a 8 Alumnos").