Topa topos. Elige los topos que tienen los objetos correctos y pulsa A para golpearles con el martillo.

Foto borrosa. ¿Qué esconde la foto borrosa? escoge la respuesta cuando lo sepas.

Zoo cálculo. Enfoca tu linterna para ver las criaturas. Elige la más numerosa.

Rellena huecos. Elige el trozo que falta en la imagen para completarla (este juego sólo puede aparecer en el Desafío neuronal de la zona de "1 a 8 Alumnos").
