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Guía YO-KAI WATCH

Pesadilla súbita

Algunas veces, mientras recorres la ciudad de noche entrarás en una pesadilla en la que te perseguirá un gran enemigo. A esto se le llama Pesadilla Súbita.

En este modo entrarás automáticamente cuando el juego lo decida. Te darás cuenta porque tu personaje se para y entras en una especie de minijuego.

En Pesadilla Súbita aparecerás en la misma zona en la que te encuentres y no podrás cambiar de zona ni podrás entrar en ningún otro lugar.
El objetivo será llegar a una puerta que te marca la flecha roja del mapa evitando que el gran enemigo te alcance (el enemigo aparecerá marcado en el mapa como una gran bola roja con ojos).

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En el mapa verás marcados varios cofres rojos que podrás coger, pero vigila la posición del jefe que te persigue para evitar que se aproxime demasiado a ti.
Dependiendo de la zona en la que te encuentres, aparecerán más o menos cofres. En Floridablanca norte aparecerán 5 cofres, en Cumbres Floreadas 6, en Floridablanca sur 7, en la Zona comercial 8 y en Colinas del Aura 9.

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Al poco rato de entrar en la pesadilla, aparecerán muchos secuaces del jefe repartidos por el mapa y en cuanto uno de ellos te vea avisará al gran enemigo e irá directamente a por ti. Además, cuando te persiga será complicado escapar ya que corre más que tú.

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Si el enemigo te alcanza antes de llegar a la puerta de salida de la pesadilla, te enfrentarás a él, pero será complicado ganarlo a no ser que tu equipo esté formado por Yo-kai de nivel bastante alto.

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El primer enemigo que te persigue en Pesadilla Súbita se llama Gargantúo y tiene 600 PV. Si lo derrotas, en la siguiente Pesadilla Súbita aparecerá otro enemigo más fuerte llamado Cazamentires con 8000 PV y si también lo derrotas, en la siguiente aparecerá otro enemigo todavía más fuerte llamado Demoniorco con 9900 PV.

Si el enemigo te derrota, perderás los objetos que has recogido del interior de los cofres rojos y además volverás automáticamente a tu habitación en tu casa. Si consigues derrotarlo o consigues meterte por a puerta que marca la flecha del mapa, te quedarás con el contenido de los cofres que hayas encontrado y saldrás de la pesadilla apareciendo en el mismo lugar donde estaba la puerta.

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