
| N64 Playa Koopa |
En la primera curva puedes elegir cualquiera de los dos caminos, si puedes ir por la derecha puedes coger tres monedas seguidas aunque el camino es algo más largo. Por la izquierda tienes una fila de monedas pero colocadas en horizontal.

Hay un atajo bastante grande en este circuito, pero para poder cogerlo necesitas usar un turbo justo antes de una rampa que hay en el lateral de un golfo (además haz el salto con acelerón en el salto para llegar más lejos).

Así podrás alcanzar un pequeño puente que hay en medio del golfo y que contiene en su extremo un acelerador azul que te hará volar. Entra en el hueco en la montaña y acortarás una gran parte del recorrido.

| SNES Circuito Mario 2 |
Es un circuito rápido que no parece tener atajos, sin embargo, puedes encontrar rampas fuera del recorrido que te vendrán muy bien si llegas a ellas con un champiñón.

En la parte final, después del salto que te hace volar, puedes acortar camino si vas a la izquierda pasando por encima de la zona de hierba. Eso sí, ten cuidado de no caer ella y llegar hasta la carretera a la altura de la meta.

| WII Centro Cocotero |
Este circuito tiene muchos caminos por donde avanzar, además tienes que tener cuidado de en qué momento pasas por las escaleras mecánicas, hay unas que suben y otras que bajan, pero cambian en cada vuelta.

Haz el salto con impulso en cada fuente que encuentres. Elijas el camino que elijas, debes coger siempre los aceleradores que hay en cada tramo.

Cuando llegas a la zona final (antes del aparcamiento donde se mueven los coches), puedes salir al último tramo por dos caminos, es mejor que vayas por el izquierdo y así salgas mucho más alto, te resultará mejor y podrás recorrer más espacio con tu ala. Por el lado derecho también saldrás volando pero a menor altura.

| DS Pinball Waluigi |
Al comienzo debes tener cuidado con las bolas del pinball, no solo tendrás que esquivarlas, sino que debes evitar que los enemigos te empujen hacia ellas.

En la parte final, cuando te acercas a las paletas o flippers del pinball, de nuevo tienes que tener cuidado con las bolas, ya que se quedarán rebotando en esta zona y pueden venirte desde cualquier dirección.
