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Guía Magia en acción

Magia para uno

Estos juegos son para que te sorprendas tú con la consola. No son trucos para que hagas a tus amigos. Al principio sólo tendrás tres juegos disponibles, tendrás que conseguir puntos de magia para desbloquear el resto.

CARTA ESCAPISTA

Eliges una carta de entra varias que coge la consola al azar. Sorprendentemente la consola hace desaparecer la carta que has elegido.

- Disponible: Desde el inicio.

PULSO DIGITAL

Eliges 5 cartas al azar de la baraja y las pones sobre la mesa. Mueves tu dedo de una a otra siguiendo los pasos que te da la consola. Después de haberlo movido en todas las direcciones varias veces, la consola averiguará en qué carta has parado tu dedo.

- Disponible: Desde el inicio.

BRISA ENCANTADA

Elige un mes al azar y ve soplando a cada indicación de la consola para hacer volar las hojas del calendario. Al final quedará el mes que has elegido.

- Disponible: Desde el inicio.

TOC, TOC

Coges de la baraja varias cartas al azar y eliges una de ellas. Después de las indicaciones de la consola, tendrás que ir tocando la puerta con las cartas, cuando llegue la elegida por ti te lo indicarán en pantalla.

- Disponible: Con 280 puntos de magia.

PLATO DEL DÍA

Sigue las indicaciones del cocinero y de la suma de los números elegidos al azar aparecerá la fecha del día en el que te encuentres.

- Disponible: Con 200 puntos de magia.

YOGA DIGITAL

Haz con tu mano una de las figuras propuestas y la consola averiguará cuál hiciste.

- Disponible: Con 40 puntos de magia.

GEMAS ENCANTADAS

Hay varias gemas con una letra dentro, después de mezclarlas y sacar las letras al azar, éstas formarán unas palabras.

- Disponible: Con 360 puntos de magia.

PSICOANÁLISIS

Irás eligiendo opciones que te da el doctor, cada opción hace una operación matemática a tu fecha de nacimiento. Al final los números formarán un mensaje.

- Disponible: Con 120 puntos de magia.

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