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Guía Pokémon Rojo - Azul - Amarillo

Opciones

Pokémon

OPCIONES QUE APARECEN AL COMENZAR EL JUEGO

Pokémon

- Al encender el juego sólo podremos elegir empezar el juego.
- Si tenemos una partida salvada pondrá:

Continuar: Si continuamos aparecerá una pantalla en la que nos indicanel nombre del jugador, las Medallas que tenemos, Pokédex y el tiempo que llevamos jugando.

Nuevo juego: Al empezar el juego tendremos que poner el nombre de nuestro personaje y el de nuestro rival. Cuando salvemos la partida nos dirá que si queremos borrar la partida anterior (sólo en el caso de tener una partida salvada anteriormente).

Opciones: Ver siguiente apartado 

OPCIONES

Pokémon

Al entrar en las opciones del juego veremos los siguientes apartados:

VELOCIDAD TEXTO: Con esta opción indicaremos a que velocidad va a aparecer el texto de pantalla.

ANIMACION BATALLA (en la ed. amarilla, se llama "Animaciones"): Con esta opción podemos activar o desactivar los efectos especiales que aparecen durante el combate, es decir, los chorros de agua, las explosiones, etc (en lugar del efecto especial, el oponente parpadeará cada vez que le golpeemos).

ESTILO BATALLA: Con esta opción indicaremos si vamos a usar el mismo pokémon durante todo el combate o si lo queremos cambiar (sólo cuando nos enfrentamos a un entrenador). Si lo ponemos en "Cambiar", tras destruir a cada pokémon enemigo, el juego nos preguntará si queremos cambiar de pokémon, y si lo ponemos en "Mantener", no nos hará esta pregunta.

SONIDO (este apartado sólo aparece en la ed. amarilla): Con esta opción indicaremos cual es la forma o el modo de sonido que queremos escuchar durante el juego.

IMPRIMIR (este apartado sólo aparece en la ed. amarilla): Con esta opción elegiremos la claridad con la que saldrán los dibujos y los textos, cuando los imprimamos en la Gameboy Printer.

MENÚ DE PAUSA

Pokémon

Si durante el juego pulsamos el botón "Start" aparecerá el siguiente menú.

POKEDEX: En Pokedex veremos tres apartados:

Pokémon

- Parte izquierda de la pantalla: En la parte izquierda de la pantalla aparece el nombre de los pokémon que hemos visto hasta el momento (si tienen una bola delante indican que los hemos cogido). Hay un total de 150 pokémon.

- Parte superior derecha de la pantalla: En la esquina superior derecha de la pantalla nos indican la cantidad de pokémon que hemos visto (VISTOS) y los que hemos cogido (TIENES)

- Parte inferior derecha de la pantalla: En la esquina inferior derecha de la pantalla veremos los siguientes apartados.

INFO: En esta opción veremos la descripción e información del pokémon que tenemos seleccionado. Si el pokémon lo hemos cogido (si tiene una bola delante) nos darán una información más detallada.

GRIT: Con esta opción podremos oir el grito de batalla del pokémon que tenemos seleccionado.

ÁREA: Al entrar en esta opción aparecerá un mapa general indicando el lugar exacto donde podemos encontrar al pokémon que tenemos seleccionado (lo indica con una cara negra parpadeando).
- NOTA: Con algunos pokémon nos pondrá "Area Desconocida". Esto ocurre porque ese pokémon no se encuentra en ningún sitio, sino que evoluciona de otro pokémon.

IMPR (sólo aparece en la Ed. Amarilla): Esta opción sólo aparece en la Edición Amarilla. Si tenemos conectada una Gameboy Printer a nuestra consola, al elegir esta opción, imprimiremos la descripción y los datos del pokémon que tenemos seleccionado (esta es la misma información que aparece en la pantalla al elegir la opción "Info").

SALE: Con esta opción volveremos al menú de pausa.

POKÉMON: Al entrar en este apartado veremos los pokémon que tenemos seleccionados para luchar (sólo podemos llevar seis pokémon). A la derecha de cada pokémon veremos su nivel de fuerza y la cantidad de vida que tienen. Si pulsamos el botón "A" sobre uno de ellos aparecerá el siguinte menú.

Pokémon

ESTADÍSTICAS: Al entrar en este apartado veremos las características de nuestro pokémon, es decir:

1ª PANTALLA
- Nombre del Pokémon
- Número de Pokémon
- Nivel de Fuerza
- Energía
- Ataque
- Defensa
- Velocidad
- Especial
- Tipo de Pokémon
- Número de identificación (IDNO)
- Nombre del jugador que ha atrapado al pokémon

2ª PANTALLA
- Puntos de experiencia
- Puntos de experiencia necesarios para pasar al siguiente nivel
- Habilidades y ataques que posee nuestro pokémon indicando el número de veces que los podemos usar (PP).

CAMBIO: Con esta opción podremos cambiar el orden de los pokémon que aparecen en esta lista. Para cambiarlos de sitio pulsaremos el botón "A" sobre Cambio y después elegiremos el lugar donde donde lo queremos colocar.

CANCELAR: Con esta opción volveremos a la pantalla anterior. 

OBJETOS: Al entrar en esta opción podremos ver los objetos que llevamos en el inventario. Para usarlos pulsaremos el botón "A" sobre el objeto que queramos usar.
* NOTA: En el inventario sólo podremos llevar 20 objetos. Cuando tengamos esté menú lleno dejaremos los objetos que no deseemos en la Computadora

Pokémon

TU NOMBRE: Al entrar en este apartado veremos lo siguiente:

- NOMBRE: Indica el nombre que hemos puesto al empezar el juego.
- DINERO: Indica la cantidad de dinero que llevamos hasta el momento.
- TIEMPO: Indica el tiempo que llevamos jugando.

MEDALLAS: En la parte de abajo de la pantalla veremos las Medallas que hemos conseguido (hay 8 Medallas en total). Al lado de cada número puede aparecer una medalla o una cara (si aparece una cara indica que aún no hemos conseguido esa medalla).

GUARDAR: Al pulsar el botón "A" sobre esta opción nos preguntarán si queremos salvar el juego. Para salvarlo volveremos a pulsar el botón "A".

OPCIÓN: Ver apartado Opciones

SALIR: Con esta opción volveremos de nuevo al juego.

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