Llegas a los confines de Tabanta en busca de una gran hada. Para abrirte camino hasta ella, deberás vencer a los monstruos de la zona.
| Información de la batalla | |
| Disponibilidad | Tras completar la petición de Grandes hadas "La amabilidad compensa". |
| Lugar | Hebra. |
| Grupo | Nivel recomendado Nv. 21 - Nv. 30 |
| Nivel recomendado | Niv. 26 |
| Personajes seleccionables inicialmente | 1. Cualquier personaje que hayas desbloqueado. |
| Reglas especiales | Ninguna. |
| Principales enemigos | |
| Recompensa inicial | |
| Materiales únicos de este escenario | Ninguno. |
| Misión 1 - ¡Vence a los moblin de hielo! |
Al inicio de este reto te pedirán que derrotes a los cinco moblin de hielo que han aparecido marcados en el mapa. Cuando te enfrentes a ellos, es recomendable que primero elimines a los pequeños enemigos que están a su lado, a que si no te lanzarán objetos a distancia y te molestarán bastante.


También debes de proteger al capitán orni que está en el puesto de avanzada donde comienzas. Elimina a los enemigos que están dentro de este puesto, ya que si le quitan toda la barra de energía al capitán orni, el reto acabará directamente.


| Misión 2 - ¡Consigue las rupias! |
Cuando hayas derrotado a los cinco mobin de hielo, te pedirán que vayas al puesto de avanzada donde estaba el capitán orni para abrir cinco cofres que contienen rupias (cada cofre contiene 300 rupias).


| Misión 3 - ¡Dirígete al punto de destino! |
Después de abrir los cofres, aparecerá un nuevo punto amarillo marcado en el mapa y te pedirán que vayas a ese lugar. Allí encontrarás una extraña planta.

| Misión 4 - ¡Vence a Laniah! |
Al acercarte a la planta se abrirá y de su interior aparecerá el gran hada Laniah. Ahora tendrás que luchar contra ella golpeándola cuando ella no te intente golpear con sus brazos.

De vez en cuando, Laniah se esconderá dentro de la planta otra vez y tendrás que lanzarle bombas pulsando
+
para que vuelva a salir.


Si empieza a moverse rápidamente, también podrás paralizarla pulsando
+
para atacarla mientras no se mueva.
