Una horda de monstruos está arrasando la llanura de Hyrule y el ejército marcha para intentar hacerla retroceder.
| Información de la batalla | |
| Lugar | Centro de Hyrule |
| Nivel recomendado | Nv. 1 |
| Personajes seleccionables inicialmente | Link |
| Materiales únicos de este escenario | |
| Kolog | 7 |
Nada más empezar el juego te darán la opción de elegir el nivel de dificultad, el idioma del audio y el idioma del texto. Después podrás cambiar estos parámetros dentro del apartado de ajustes.

| Dificultad | Fácil - Normal (por defecto) - Difícil - Muy difícil |
| Idioma del audio | 日本語 (japonés) - English - Français - Français canadien - Italiano - Deutsch - Español |
| Idioma del texto | 日本語 (japonés) - English - Français - Français canadien - Italiano - Deutsch - Español - Español Latinoamericano - Nederlands - 繁體中文 (chino tradicional) - 简体中文 (chino simplificado) - 한국어 (coreano). |
En la secuencia inicial verás una batalla en la que aparece un pequeño guardián que está siendo atacado por otro guardián más grande. Ese pequeño guardián caerá en un agujero temporal que le llevará atrás en el tiempo, momento en el que se desarrolla esta aventura.


El pequeño guardián aparecerá en Hyrule, un reino gobernado por el rey Rhoam.
La profecía dice que Ganon volverá a aparecer pronto y el rey ordenará a sus soldados que protejan Hyrule de las huestes de monstruos que están atacando el reino.


Uno de esos soldados es Link y será el personaje principal que controlarás durante esta parte de la aventura para acabar con los monstruos de la llanura.


Al inicio del combate te mostrarán en pantalla la función que tiene asignada cada botón para atacar.
: Ataque normal
(tras el ataque normal): Ataque fuerte.
: Acción exclusiva de personaje, en este caso, disparar flechas.
: Ataque especial (cuando la barra amarilla de la esquina superior izquierda de la pantalla esté llena)

Después de acabar con los bokoblin, te indicarán la siguiente misión que debes realizar. En este caso será vencer a un moblin que aparecerá marcado en el mapa con un círculo de color amarillo. A partir de ahora, cada vez que te indiquen una misión, parecerá uno o varios círculos amarillos en el mapa indicando dónde debes ir para completar las misiones que te encomienden.
| Misión 1 - ¡Vence al moblin! |
Ve al oeste del mapa y te encontrarás a un enemigo de mayor tamaño, un moblin.


Para derrotar a los enemigos grandes, es recomendable que fijes el objetivo en él pulsando la palanca derecha hacia el fondo (
), así no le perderás de vista. Después le puedes golpear en cualquier momento, pero el momento más efectivo es después de que él te ataque, ya que bajará la guardia y al golpearle aparecerá un indicador de punto débil. Cuando vacíes por completo el indicador de punto débil tras darle varios golpes, tendrás que acercarte a él para pulsar el botón
y así ejecutar un ataque demoledor con el que lo rematarás.


Tras derrotar a este enemigo te indicarán la nueva misión.
| Misión 2 - ¡Toma los puestos de avanzada! |
Para completar esta misión tendrás que ir a los tres puestos de avanzada que han aparecido en el mapa marcados con tres círculos amarillos. El más cercano del lugar en el que te encuentras es el que está más al oeste.

Cuando entres en un puesto de avanzada comprobarás que está ocupado por muchos enemigos que debes eliminar. También observarás que en la parte superior de la pantalla aparecer una barra de color rojo que bajará a medida que derrotes enemigos. Cuando esta barra baje de la mitad, aparecerá un enemigo más grande que también tendrás que derrotar de la misma manera que al moblin anterior para que el puesto deje de estar ocupado y pase a estar en tu poder.


Cuando derrotes al gran enemigo del puesto de avanzada, aparecerán varios cofres que podrás abrir para conseguir los objetos que contienen.

De camino a uno de los puestos de avanzada te encontrarás al pequeño guardián que ha viajado en el tiempo (está cerca del puesto de avanzada que está más al oeste). Estará desactivado, pero justo en ese momento aparecerá Impa, la consejera de Hyrule, y al tropezar se le caerá una piedra sheikah que extrañamente hará que el guardián se active.


Al despertar, el guardián hará emerger una torre del suelo que eliminará a varios enemigos que estaban persiguiendo a Link.
El pequeño guardián se dirigirá hacia el castillo de Hyrule, y le seguirás hasta la entrada, donde te encontrarás con la princesa Zelda. Con la ayuda de la piedra sheikah, la princesa logrará ver el mensaje que guarda el guardián, y descubrirá que ha viajado en el tiempo con la intención de salvarla.


* Nota: Puede que al encontrar al pequeño guardián no se vaya y tengas que terminar la misión de tomar los puestos de avanzada. También te pueden pedir otra misión más en la que tendrás que derrotar a otros tres moblin. Además, durante esa parte de juego te aparecerá un mensaje indicando que puedes controlar a Impa (puedes cambiar de personaje pulsando arriba o abajo en la cruz de control).
Seguidamente, el rey te encomendará la misión de proteger la torre que ha aparecido y de ayudar a los investigadores en el estudio del guardián que ha viajado en el tiempo.
Desde la torre podrás usar la piedra sheikah para ver un mapa en el que aparecen los puntos donde ocurre algún problema. Desde ahí lo podrás seleccionar para ir a la zona elegida directamente.


Si al llegar este punto, el juego detecta que en tu Nintendo Switch tienes datos de guardado de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", te entregarán un arma de regalo, la "la espada de principiante".


Con la piedra sheikah podrás moverte por el mapa libremente para seleccionar cualquiera de los puntos que han aparecido, pero también puedes hacerlo desde el menú que está en la parte superior para hacerlo de una manera más organizada.
En ese menú podrás pasar de una opción a otra pulsando los botones
o
y así podrás elegir:
Mapa: Puedes moverte por el mapa libremente para acceder a cualquiera de los puntos que hayas desbloqueado.
Batallas: Es el apartado principal y ahí irán apareciendo los capítulos que tendrás que completar para avanzar en la historia.
Retos: Los retos aparecerán a medida que avanzas en la historia. Están separados por niveles y al completarlos conseguirás recompensas.
Peticiones: Las peticiones están separadas por personajes y temas. Al elegirlas no tendrás que jugar en ningún nivel, solo tendrás que tener los materiales que te piden y tener disponible al personaje correspondiente para conseguir alguna ventaja o mejora para tus personajes.
| Kolog |
En este capítulo podrás encontrar a 7 kolog escondidos.
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