Las gemas de gratitud son piedras cristalizadas fruto de la gratitud más sincera, y pueden conseguirse de cinco en cinco, resolviendo los problemas de los habitantes de Celéstea (ayudándoles o haciéndoles favores), o de una en una por la noche, en los lugares en los que suela haber gente.

Para iniciar su búsqueda primero tienes que abrir el camino a las tierras inferiores de Eldin. Una vez hecho eso, deberás ir hacia la Estatua de la Diosa durante el día para encontrarte a una mujer buscando a su hija Cuqui.

Para encontrarla ve al cementerio que hay al sureste cuando sea de noche, y golpea con la espada la lápida que hay más cerca del único árbol que hay allí. Al hacerlo empezará a brillar un símbolo, y si luego empujas la lápida se abrirá una entrada en una pared de madera que hay a mano izquierda (norte).

Luego entra por allí y sigue el único camino posible hasta llegar a una casa en la que encontrarás a Cuqui y a un demonio bondadoso llamado Batolo, el cual te pedirá que le lleves gemas de gratitud para que pueda convertirse en una persona normal.

Después de hablar con Batolo ve a la casa de Cuqui durante el día y habla con su madre. Así recibirás las cinco primeras gemas de gratitud del juego, las cuales deberás llevar a Batolo para recibir a cambio el Zurrón mediano.

Existen 80 gemas de gratitud en total, y los premios que puedes conseguir a cambio son:
| 5 | Zurrón mediano |
| +10 (15) | Pieza de corazón |
| +15 (30) | Zurrón grande y Medallón maligno |
| +10 (40) | 300 rupias |
| +10 (50) | Zurrón gigante |
| +20 (70) | 600 rupias |
| +10 (80) | Zurrón de ricachón |
Una vez logres reunir todas las gemas de gratitud, Batolo podrá pasear libremente por el pueblo y dejarán de salir monstruos al anochecer. Eso permitirá que algunos vecinos salgan de sus casas por la noche.
Ubicación de las gemas de gratitud
| Celéstea: personajes (65) | ||
| Ubicación | Personajes | Objetivo |
| Entrada de la Estatua de la Diosa (5) | Madre de Cuqui | Hacer que su hija vuelva a casa |
| Gran plaza (10) | Golondro | Encontrar a Corina, su hermana |
| Casa de Paula, la de la consigna (5) | Paula | Enamorar o desengañar a Paula |
| Casa de Coocker (5) | Madre de Coocker | Limpiar su casa |
| Academia de caballeros (5) | Corvy | Entregar la carta de Corvy |
| Isla Fortuna (5) | Encargado de la isla | Devolverle su ruleta |
| Casa de Alfred, el de las pociones (5) | Alfred, el de las pociones | Encontrar un sonajero para su hijo |
| Cuarto de Gruyo (5) | Gruyo | Regalarle dos resistones |
| Calabia (5) | Calabelle | Presentarle al jefe de los mogumas |
| Casa de Gorronte, el vidente (5) | Gorronte, el vidente | Conseguirle una bola de cristal nueva |
| Cuarto de Buhel (5) | Maestro Buhel | Llevarle un Kyu de Farone |
| Isla de Terry (5) | Terry | Devolverle su escarabero rex |
| Celéstea: gemas sueltas por la noche (3) | |
| Dentro de Calabarza's | Sobre la Tienda de Terry |
| Al este de Calabia | |