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Guía Wii Sports

Béisbol

Descripción.

El Béisbol en Wii Sports es un juego simplificado en el que solo tienes que batear y lanzar pelotas. No tendrás que preocuparte de las carreras ni de atrapar bolas, ya que esto se hace automáticamente.

En el juego de Béisbol jugarán dos equipos, uno frente a otro. Cuando a uno de los equipos le toque batear (atacar), al otro le corresponderá el turno de lanzar bolas al equipo contrario (defender).

Cada jugador manejará a un equipo formado por 9 personajes (Miis), aunque de ellos sólo controlará al que le toque lanzar o batear. El resto de los miembros del equipo se moverán solos.

Nº de jugadores.

Hasta dos de manera simultánea, así que harán falta tantos mandos como jugadores.

Reglas.

El objetivo es obtener más puntos que el equipo rival, cosa que lograrás haciendo carreras. Cuando la diferencia entre la puntuación de los jugadores sea de más de cinco puntos, el partido acabará.

Las carreras se logran cuando un atacante pasa por las tres bases existentes y regresa al punto de origen sin ser eliminado, cosa que puede hacerse en una o más jugadas.

Un partido de Béisbol en Wii Sports consta de tres entradas, y una entrada se compone de un turno de ataque (bateo) y un turno de defensa (lanzamiento) para cada equipo.

En cada entrada, el equipo que defiende repartirá a ocho de sus nueve jugadores por el campo con el fin de atrapar las pelotas que lance el bateador del equipo rival.
Mientras, los miembros del equipo atacante irán bateando de uno en uno las bolas que les tire el lanzador del equipo defensor (denominado pitcher).
Cuando el equipo defensor elimine a tres atacantes cambiarán las tornas, y entonces el equipo que defendía pasará a ser el atacante y viceversa.

Existen varias formas de eliminar a los miembros del equipo atacante.
- Cuando el bateador acumula tres "Strikes".
- Cuando un defensa atrapa la bola recién bateada antes de que toque el suelo.
- Cuando un defensa se hace con la bola recién bateada (tras tocar el suelo) y con ella toca la primera base (o lanza la pelota a un compañero que esté más cerca de ella para que lo haga) antes de que sea pisada por el bateador.

El equipo atacante por su parte tiene que tratar de que sus bateadores regresen al punto de partida tras pasar por las otras tres bases sin que resulten eliminados por los defensas.

Un bateador tiene que golpear la bola que le lance el pitcher rival de manera que quede dentro del campo y lejos de los defensas. De esa manera tendrá tiempo de hacer todo el recorrido sin peligro.

Tras batear, correrá automáticamente a la primera base (sencillo), y si le da tiempo a las siguientes (doble y triple). Una vez en una de las bases deberá esperar a que otro bateador de su equipo de un buen golpe para ir corriendo a la siguiente base, y así sucesivamente hasta que logre regresar al punto de partida, obteniendo así una carrera (un punto).

Si el bateador da un golpe tan bueno que sale del campo por los límites reglamentarios logrará un "Home Run".

Entonces, tanto él como todos los miembros de su equipo que estuvieran ocupando una base podrán dirigirse tranquilamente al punto de partida sin miedo al equipo rival, obteniendo una carrera por cada uno de ellos.

Cuando un bateador intenta dar a una bola lanzada por el pitcher rival y falla, recibe un "Strike" (siempre que el lanzamiento sea válido). En caso de acumular tres strikes quedará eliminado. También contará como Strike las bolas que salgan fuera de los límites reglamentarios del campo (salvo que lleve ya dos Strikes acumulados, que entonces no contarán para nada).

Cuando el pitcher realiza un lanzamiento no válido, es decir, con una trayectoria que quede muy alejada del área de impacto del bate, será considerado como "Bola". Si un bateador acumula cuatro bolas en su haber, podrá avanzar hasta la primera base de forma automática. Además, si tiene compañeros sobre algunas de las bases podrán avanzar una posición.

Movimientos.

Para batear primero agarra el mando de Wii con las dos manos, como si fuera un bate de béisbol (con los botones mirando hacia ti).

Luego muévelo en el momento preciso, como si estuvieras bateando una pelota de verdad.

Dependiendo de la fuerza del impacto, de la zona del bate en la que de la bola y del momento en el que la golpees, la pelota irá dentro de los límites del campo, fuera, al público, fuera del estadio...

Para hacer un lanzamiento, agarra el mando de Wii de forma normal, como lo harías para apuntar a la pantalla, y en esa posición muévelo de atrás hacia delante por encima de tu hombro como si lanzaras una pelota de verdad. La velocidad de la pelota dependerá de la rapidez de tu movimiento.

Si haces este movimiento de manera normal, lanzarás una bola rápida. Si lo haces manteniendo pulsado el botón A, la pelota hará una trayectoria curva hacia la derecha (tirabuzón). Si haces lo mismo pero con el botón B, la trayectoria será hacia la izquierda (bola curva). Y si mantienes ambos botones apretados, harás un tiro recto pero muy lento (splitter).

Si pulsas una vez el botón 2, todas las bolas que lances a partir de ese momento las tirarás de abajo hacia arriba. Pulsa 1 si quieres volver a tirar normal (de arriba hacia abajo).

Además de eso puedes pulsar la cruz del mando a derecha o izquierda para apuntar hacia uno u otro lado (sólo una pulsación antes del lanzamiento). Si pulsas arriba o abajo volverás a apuntar hacia el centro.

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