Después de transferir las partículas en el aparato de la Plaza, la estatua del centro se elevará dejando a la vista una puerta que te lleva a la "Depuradora".

DEPURADORA.

Nada más entrar en la depuradora, baja por la escalera para llegar al nivel más bajo.
Nada más bajar, verás que en el lado derecho hay algo que brilla en el suelo.

Acércate para examinarlo y descubrirás que es una "Llave de paso" que guardarás en el inventario (en el inventario ya tienes otra llave de paso igual que conseguiste en los bastidores el teatro). Tras la reja hay un tornillo dentro del canal de agua, pero de momento no lo podrás coger

Tras conseguir la llave de paso, avanza al fondo de la depuradora y en el lado izquierdo verás un destello en un pasillo.

Examina el destello y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

Si quieres ver el mapa de la depuradora, pulsa aquí.
Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Luz roja de tractor" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

Tras salir de este escenario, verás que justo a la derecha hay una máquina que tiene una llave de paso.
Esta máquina hace subir el nivel del agua del canal exterior.
Al examinarla, verás que no puedes mover la llave de paso porque está atascada y además faltan dos llaves de paso más.

Lo que tienes que hacer es colocar las dos llaves de paso que tienes en el inventario (la que conseguiste en el suelo de esta sala y la que conseguiste en el bastidor derecho del teatro).
Al girar la última llave de paso, el nivel del agua del canal subirá y ocurrirán dos cosas. El agua arrastrará los escombros que estaban en la zona del "Puente" haciendo que el puente no choque contra ellos, y el agua arrastrará un objeto que estaba tras la reja de esta sala hacia una zona exterior, haciéndola aparecer en el Desaguadero.

A continuación, sal de la Depuradora subiendo por la escalera para llegar a la Plaza y después avanza hacia el fondo para llegar de nuevo a la zona del Puente.

Al examinar el puente, verás que el mecanismo que hace que baje no está, por lo que necesitarás un objeto puntiagudo para conseguirlo.
Entra en el inventario y usa la "Horca" que conseguiste en el Almacén sobre el mecanismo para activarlo y hacer que el puente baje.

A continuación, crúzalo y llegarás a un lugar donde hay dos caminos. El de la izquierda te lleva a un colector donde descargar las partículas y el camino del frente te lleva al "Parterre".
La máquina de descargar partículas no se puede usar porque le faltan varias piezas.
PARTERRE.

Al llegar al Parterre, avanza hacia el fondo para llegar a la mansión y verás que a la izquierda de la puerta hay una ventana rota con unos destellos delante.

Examina Los destellos y entrarás en una nueva zona donde buscar objetos.

Si quieres ver el mapa del parterre, pulsa aquí.
Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Cigüeñal" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

Seguidamente, entra por la puerta principal de la mansión (al intentar entrar caerá una estatua del tejado) y llegarás al "Recibidor".

RECIBIDOR.

En el recibidor, métete por la puerta que está en el lado derecho y llegarás al "Estudio", donde se supone que te está esperando Malgrave.
ESTUDIO.

Al entrar en el estudio, descubrirás que Malgrave no se encuentra allí.
Lo primero que debes hacer es examinar el destello que sale del piano y así incluirás en el cuaderno una pista que te servirá para más adelante (la usarás en el Teatro).

A continuación, examina el escritorio que está al fondo a la derecha y mientras lo haces recibirás una llamada de Malgrave. Durante la conversación te dirá que para reparar el colector de partículas que viste anteriormente estropeado, necesitarás cuatro piezas y que una de ellas se encuentra sobre la mesa.

Coge la pieza de la que sale el destello y se incluirá en tu inventario ("Pieza de colector").
Sal de la mansión y vuelve hacia atrás para llegar al Desaguadero (se llega bajando por la cuerda que colocaste casi al inicio del juego).
DESAGUADERO.

Cruza para llegar a la primera plataforma y en el suelo encontrarás otra "Pieza de colector". Es la pieza que arrastró el agua en la Depuradora tras abrir la llave de paso.
Cógela para que se incluya en el inventario.

Tras coger la pieza, ve a la Plaza y entra en la puerta roja que está al fondo a la izquierda para llegar a la entrada del teatro.

ENTRADA TEATRO.
En la entrada del teatro, examina los destellos que están sobre el mostrador del fondo a la izquierda y entrarás en un escenario que ya visitaste anteriormente para volver a buscar objetos.

Si quieres ver el mapa de la entrada, pulsa aquí.
Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con el "Botón rojo" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

Cuando tengas este objeto, entra por la puerta del fondo para entrar en el teatro y sobre el escenario verás que hay un piano colgado.
Métete por el pasillo de la izquierda del escenario y llegarás a los "Bastidores."
BASTIDORES.

Avanza hasta el final del pasillo y verás la máquina que hace subir y bajar el telón (es una máquina con cuatro cuerdas y cuatro botones, aunque falta uno de ellos).
Entra en el inventario y usa el botón rojo que has conseguido en la "Entrada" para colocarlo en el lugar donde falta.

Tras colocarlo, pulsa el botón y la cuerda se romperá, haciendo que el piano que estaba sobre el escenario caiga al suelo.

Vuelve al escenario y examina el piano. Al hacerlo, verás que hay dos teclas que están más iluminadas que el resto. Tienes que tocar las teclas siguiendo la pista que estaba en el piano del "Estudio" de la mansión de Malgrave (RLRLRRR, donde R es derecha y L es izquierda. Como el piano está al revés tendrás que tocar las siguientes teclas: izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, izquierda, izquierda).
Al hacerlo, el piano se abrirá y en su interior encontrarás la "Pieza del colector".

Cuando tengas la tercera pieza del colector, vuelve a meterte por el pasillo de la izquierda del escenario para llegar a bastidores y examina los destellos del camerino de la izquierda para volver a buscar nuevos objetos.

BASTIDOR IZQUIERDO.
Si quieres ver el mapa del camerino de la izquierda, pulsa aquí.
Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con la "Espátula" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

A continuación, sal del teatro para volver a la "Plaza" y en el lado derecho verás una puerta de una carnicería que no podrás abrir porque tiene el pomo cubierto de hielo.

Entra en el maletín de abajo a la derecha de la pantalla para abrir el inventario y usa la espátula que has conseguido en el bastidor para rascar el hielo de la puerta.

De esta manera, podrás entrar en el interior de la "Carnicería"
CARNICERÍA.

Ve hacia el fondo de la carnicería y examina los destellos que hay delante de la cámara frigorífica para entrar en un nuevo escenario donde buscar nuevos objetos.

Si quieres ver el mapa de la carnicería, pulsa aquí.
Cuando encuentres todos los objetos, subirá la aguja del reloj del transmisor y te recompensarán con el "Gnomon" (este objeto se guardará en el inventario al que podrás acceder pinchando sobre el maletín de la esquina inferior derecha de la pantalla).

Después de conseguir este objeto, vuelve hacia atrás para llegar al centro de las "Termas".
TERMAS.

Examina el reloj de sol que está ene l centro de las termas y descubrirás que le falta una pieza.
Entra en el inventario y coloca el "Gnomon" que conseguiste en la carnicería sobre el reloj de arena.

Una vez tengas colocada esta pieza, tendrás que girar los números para que coincidan con la hora que marcaba el reloj que estaba dibujado en el telón del teatro, es decir, que tendrás que hacer que la sombra marque el número VIII (las 8).
Cuando lo hagas, la esfera del reloj desaparecerá y podrás coger una pieza del colector que está en el interior.

Como ya tienes las cuatro piezas que estabas buscando, puedes ir hasta el recolector de partículas que estaba cruzando el "Puente" y después siguiendo el camino de la izquierda.

Cuando estés junto al colector de partículas, entra en el inventario y usa las cuatro piezas de colector que has encontrado. De esta manera, conseguirás que funcione.
Cuando insertes el transmisor, comprobarás que todavía no tienes las partículas suficientes para transferir, por lo que tendrás que buscar objetos en los escenarios que están disponibles.
Para saber que escenarios se han vuelto a abrir, puedes consultar el mapa del cuaderno. Los puntos donde hay partículas moradas, indican que hay un escenario en el que puedes volver a entrar.

Si has seguido la secuencia de juego de esta guía, podrás volver a entrar en los siguientes escenarios.
- Costa: Maletín rojo de la entrada sur(al completarlo te dan la "Palanca") y desaguadero (al completarlo te dan la "Letra A").
- Termas (al completarlo te dan un "Tornillo")
- Plaza: Dentro del almacén (al completarlo te dan un "Cerdo rojo").
- Puente: Motocicleta (al completarlo te dan un "Látigo").
- Teatro: Bastidor derecho (al completarlo te dan la "Letra G").
Cuando hayas hecho las búsquedas en todos estos escenarios, el transmisor estará completamente lleno de partículas y las podrás descargar en el colector de partículas que reparaste.
Para conseguir descargarlas, debes hacer girar los dos anillos interiores, de forma que se forme un camino por el que deben circular las partículas desde el transmisor hasta la zona central del círculo.
Cuando hayas puesto los anillos en la posición correcta, pincha sobre el transmisor para transferir las partículas (los anillos los tienes que colocar en la misma posición que en la siguiente imagen).

Al hacerlo, se llenará la tercera parte del tanque de partículas y en la pared que está junto al colector de partículas, aparecerá una escalera que te lleva a la "Granja".
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