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Guía Mario Power Tennis

Personajes iniciales
Mario
Tipo de Habilidad: General.
G. especial ofensivo: Martillo de hierro.
G. especial defensivo: Salto giratorio.
Luigi
Tipo de Habilidad: General.
G. especial ofensivo: Mazo aturdidor.
G. especial defensivo: Raqueta remota.
Peach
Tipo de Habilidad: Técnica.
G. especial ofensivo: Súper giro Peach.
G. especial defensivo: Beso dulce.
Daisy
Tipo de Habilidad: Técnica.
G. especial ofensivo: Flor maravillosa.
G. especial defensivo: Campo de flores.
Wario
Tipo de Habilidad: Potencia.
G. especial ofensivo: Golpe trueno.
G. especial defensivo: Mano extensible.
Waluigi
Tipo de Habilidad: Defensa.
G. especial ofensivo: Tornado Waluigi.
G. especial defensivo: Brazada.
Yoshi
Tipo de Habilidad: Velocidad.
G. especial ofensivo: Revoloteo arco iris.
G. especial defensivo: Huevo rodante.
Koopa
Tipo de Habilidad: Velocidad.
G. especial ofensivo: Bomba de agua.
G. especial defensivo: Caparazón acuático.
Donkey Kong
Tipo de Habilidad: Potencia.
G. especial ofensivo: Barril cañón.
G. especial defensivo: Plátano boomerang.
Diddy Kong
Tipo de Habilidad: Velocidad.
G. especial ofensivo: Plátano acrobático.
G. especial defensivo: Barril a reacción.
Boo
Tipo de Habilidad: Picardía.
G. especial ofensivo: Golpe multi-Boo.
G. especial defensivo: Golpe desconcertante.
Shy Guy
Tipo de Habilidad: Técnica.
G. especial ofensivo: Lanza relampagueante.
G. especial defensivo: Danza de la lanza.
Bowser
Tipo de Habilidad: Potencia.
G. especial ofensivo: Aliento de fuego.
G. especial defensivo: Caparazón deslizante.
Bowsy
Tipo de Habilidad: Picardía.
G. especial ofensivo: Pintura mágica.
G. especial defensivo: Brocha rodante.


Nota sobre los Tipos de Habilidades

- General: El personaje es relativamente bueno en todas las categorías, aunque no destaca en ninguna.

- Técnica: El personaje tiene más facilidad para colocar la pelota en lugares que resultan complicados de llegar para sus rivales.

- Potencia: El personaje puede golpear la pelota con gran potencia, aunque a cambio de resultar algo lento en sus desplazamientos.

- Defensa: El personaje puede golpear la pelota casi desde cualquier posición.

- Velocidad: El personaje puede desplazarse a gran velocidad, aunque a cambio de resultar algo flojo en la fuerza de sus golpes.

- Picardía: El personaje imprime gran efecto a sus golpes.
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