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Guía Kirby's Adventure Wii

Fase 1 de Carámbanos Caramelo

En esta fase vas a encontrar nieve y hielo. Las zonas donde el suelo esté cubierto de hielo te harán resbalar, así que ten cuidado.

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Avanza hacia la derecha y adquiere la habilidad de luchador. No es imprescindible pero te servirá para avanzar de manera sencilla por esta zona. Sigue con ella, hasta que dentro de una cueva veas unos bloques con fuego.

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Si quieres coger la estrella que hay debajo, tendrás que retroceder un poco y coger la habilidad de hielo para poderlos quitar.

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En esta misma cueva hay un enemigo que tiene la habiliad de fuego, antes de irte trágalo para adquirirla ya que te va a hacer falta enseguida. En la siguiente cueva verás unos bloques de hielo, quítalos con la nueva habilidad y no solo abrirás el camino, sino que podrás encontrar la primera esfera de energía.

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Para ello, quita los bloques que hay en el suelo y la verás abajo del todo. No tengas miedo de caer al vació porque no hay agujero debajo de ella.

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Una vez que la hayas cogido sigue avanzando hacia la derecha. Ahora vas a ver un extraño artilugio que, al cogerlo, dispara bombas automáticamente sin parar.

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Debes avanzar con él hasta llegar a unas filas de bloques metálicos. Puedes conseguir una vida si logras llegar con el artilugio en funcionamiento y romper los bloques. Si has tardado demasiado tiempo en llegar, el artilugio habrá dejado de funcionar y tendrías que regresar atrás para volver a cogerlo y volverlo a intentar. Sin embargo, no es necesario hacerlo, la puerta de salida está allí mismo y puedes salir sin problemas.

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En la siguiente zona vas a encontrar cañones que te impulsan de un lado para otro. Algunos te disparan de forma automática nada más entrar en ellos y en otros debes tú decidir cuándo salir, presionando el botón 2 del mando de Wii. De momento no hay varios caminos, si te equivocas al salir de un cañón, volverás al mismo donde te encontrabas.

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Cuando llegues a una zona donde hay varios enemigos que son como plantas como unos tallos con pinchos, puedes encontrar la segunda esfera de energía en un agujero que hay en el techo.

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Debes lanzarte hacia arriba en vez de seguir a la derecha para lelgar a otro cañón.

Aquí verás la segunda esfera de energía, simplemente lanzate hacia arriba para cogerla.

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Después volverás al cañón de abajo y podrás seguir avanzando hacia la derecha.

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Vas a llegar a otra zona donde hay varios cañones en diagonal. Aquí sí tienes dos caminos diferentes que elegir, el de más arriba (el que más claro se ve) no te dejará coger la tercera y última esfera de energía de esta fase.

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Sin embargo, si llegas al cañón que está más abajo (que casi no se ve según llegas) sí podrás llegar a ella. Ese cañón que está abajo del todo te lanzará hacia la derecha a otro cañón semioculto fuera de la pantalla.

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Siguiendo este camino llegarás a una puerta de salida diferente a la que llegarías siguiendo el camino que iba por arriba.

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Según hayas elegido un camino u otro, en la siguiente zona irás por encima de una cueva o dentro de ella. Si vas por dentro, siguiendo el camino descrito anteriormente, vas a encontrar la tercera esfera de energía sin problemas.

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Al fnal del recorrido debes tirar de la cuerda para abrir la barrera que te impide continuar.

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Más a la derecha puedes coger la habilidad micro y un poco después llegarás al enfrentamiento contra Filo Gigante. Es un gran enemigo con una espada. Puedes lanzarse a por ti con su espada por delante o golpearte con ella directamente si estás a su lado.

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Vuela para esquivar sus ataques y usa las estrellas o tu habilidad para atacarle en el momento en que se quede quieto en un lateral de la pantalla.

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Una vez derrotado sigue a la derecha y podrás encontrar la puerta de salida. Antes puedes coger una vida si primero te haces con la habilidad látigo que está debajo y la usas para cogerla.

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