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Guía SUPER MARIO 3D LAND

Objetos
 ALA P

Este objeto aparece dentro de un bloque ayuda al inicio de un nivel cuando en ese nivel has perdido al menos 10 vidas intentando pasarlo.
Cuando coges este objeto pasará al objeto de reserva de la pantalla inferior y si lo usas pinchando en él, te llevará automáticamente a la zona donde está el banderín de final de nivel.

 ÁLBUM

El álbum lo encuentras dentro de la casa Champiñón del Mundo 3, entre los niveles 3-2 y 3-3.
En él podrás ver las fotografías que has conseguido a lo largo del juego.

  ARO ROJO

Los aros rojos los encuentras en algunos niveles y al pasar por su interior, aparecerán cinco monedas rojas que desaparecerán al poco tiempo.
Si coges las cinco monedas antes de que desaparezcan, te recompensarán con algún objeto (vida extra, superchampiñón, superhoja, etc.).

  ASCENSOR

Son unas plataformas amarillas que puedes encontrar subiendo o bajando y podrás subir sobre ellos para llegar a ciertos lugares.

  BANDERÍN

El banderín lo encontrarás al final de cada nivel y al agarrarte a él acabarás el nivel y volverá a aparecer en el mapa general, donde se abrirá al camino para ir a la siguiente fase.
Dependiendo de la altura a la que te agarres, te darán más o menos monedas, y si te agarras al punto más alto, te recompensarán una vida extra.

  BANDERÍN DE ETAPA

En la mayoría de las fases, te encontrarás un banderín de este tipo en la mitad del recorrido. Cuando lo atraviesas, cambia de color negro a rojo y tu personaje se hará grande (si no lo era anteriormente). Además, si pierdes la vida después de atravesarlo y seguidamente vuelves a entrar en esa fase, empezarás a partir de ese punto.

  BANDERÍN DORADO

Cuando completas un nivel y te agarras al punto más alto del mástil, te darán una vida extra. Si vuelves a entrar en el mismo nivel y llegas al final, verás que ahora el banderín es de color dorado (también aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla superior cuando te colocas sobre la fase en el mapa general)

  BARRERA DE FUEGO

Si tocas una de estas barreras perderás la vida si eres Peque Mario. Si eres Mario, te harás pequeño, y si llevas un poder lo perderás.

  BLOQUE

Estos bloques te los encuentras en casi todos los niveles. Los encontrarás formando plataformas y al golpearlos puede que te den monedas o algún otro objeto, aunque lo normal es que no contengan nada y se rompan.

  BLOQUE !

Al golpear uno de estos bloques, aparecerá un bloque grande amarillo sobre el que te podrás subir, pero desaparecerá al poco tiempo. Dependiendo del bloque, lo podrás golpear más o menos veces para que aparezcan más o menos bloques amarillos.

  BLOQUE ?

Dentro de estos bloques puedes encontrar monedas, vidas extra, champiñones, flores de fuego, superhojas, etc.

  BLOQUE ? ALADO

Son iguales a los Bloque ?, pero llevan alas y se mueven por ciertas zonas del nivel.

  BLOQUE ? LARGO

Son como los bloques ?, pero te darán tres monedas cada vez que los golpees.

  BLOQUE AYUDA (ALA P)

Este bloque aparece al inicio de un nivel cuando en ese nivel has perdido al menos 10 vidas intentando pasarlo.
Es uno de las ayudas del juego para cuando te cueste mucho pasar una fase
Al golpearlo, aparecerá un "Ala P" que pasará al objeto de reserva de la pantalla inferior y si lo usas pinchando en él, te llevará automáticamente a la zona donde está el banderín de final de nivel.
En el mundo especial no aparecerán estos bloques.

  BLOQUE AYUDA (HOJA DE INVENCIBILIDAD)

Este bloque aparece al inicio de un nivel cuando has perdido al menos 5 vidas intentando pasarlo
Al golpearlo, aparecerá de su interior una "Hoja de invencibilidad" con la que te convertirás en Mario Tanuki Blanco y además serás invulnerable todo el tiempo (solo perderás la vida si caes al vacío o a la lava).
En el mundo especial no aparecerán estos de bloques.

  BLOQUE DE PINCHOS

Son bloques con pinchos en todos sus lados que no podrás tocar porque te quitarán el poder que tengas o la vida en el caso de ser Peque Mario.

  BLOQUE MÓVIL

Son bloques que puedes mover para llegar a ciertas zonas. Al golpearlos, se moverán en la dirección en la que apunta la flecha
Para moverlos, debes saltar debajo de ellos para golpearlos.

  BLOQUE NOTA

Al saltar sobre uno de estos bloques, tu personaje rebotará y alcanzará mayor altura.

  BLOQUE ROSQUILLA

Son unas plataformas de color naranja que se hundirán al poco tiempo de pisarlas. Cuando una de estas plataformas desaparece, vuelve a aparecer al poco tiempo.

  BLOQUE RULETA

Dentro de este bloque verás que hay varios objetos que se van alternando. Si saltas debajo del bloque, te dará el objeto que esté mostrando en ese momento.

  BLOQUE RULETA ALADO

Son iguales a los Bloques ruleta, pero no son fijos, sino que al llevar alas se podrán mover por ciertas zonas del nivel.

  BLOQUE SUPERNOTA

Son como los bloques nota, pero cambian de color rápidamente. Si saltas sobre uno de estos bloques con fuerza, te lanzará a una zona entre las nubes, donde podrás conseguir monedas y medallas estrella.

  BLOQUE VACÍO

Estos bloques los encontrarás en algunos escenarios y no tendrán ninguna utilidad, excepto la de subirte a ellos para llegar a zonas más elevadas.

  CAJA ?

Aparentemente, es idéntica al bloques ?, pero al golpearla, se le encajará a tu personaje en el cuerpo. No desaparecerá hasta que completes el nivel o hasta que te golpee un enemigo, pero mientras vas caminando te irá dando monedas. Una caja de este tipo la encontrarás en el Mundo 8-1.

  CAJA DE BOWSER

De estas cajas saldrán enemigos que irán a por ti.

  CAJA DE MADERA

Estas cajas no suelen contener nada, pero suelen molestarte para llegar a algunas zonas.
Las puedes romper saltando sobre ellas con fuerza o disparando con algún poder de Mario.

  CAJA HELICÓPTERO

Este objeto lo puedes coger para poder volar y planear. Una vez lo tengas en tus manos, pulsa el botón "B" para elevarte y después caerás planeando.

  CAJA MISTERIOSA


Las cajas misteriosas las encuentras en el mapa general, entre algunos niveles. Cuando entras en ellas, tendrás que coger todo lo que puedas antes de que se acabe el tiempo. Si coges todos los objetos que hay en su interior y eliminas a todos los enemigos, te recompensarán con una medalla de estrella.
Las cosas que hayas conseguido dentro de las cajas misteriosas se enviarán a través de StreetPass. Tú también podrás recibir nuevas cajas misteriosas de otros jugadores.
StreetPass funciona de manera automática incluso cuando no está jugando el juego.

Cuando entras en una de estas cajas en el mapa general, se oscurecerá al salir y no podrás volver a entrar en ella, pero si vuelves a mirar al día siguiente (24 horas), verás que vuelve a estar activa para entrar en ella de nuevo.

También las puedes encontrar dentro de algunos niveles. Al entrar en ellas te llevarán a una sala en la que podrás coger todos los objetos que hay antes de que acabe el tiempo.

  CAJA REGALO

Las cajas regalo las encuentras dentro de las casas de Toad (casas champiñón que hay en el mapa de cada mundo). En su interior encontrarás un regalo como puede ser una hoja, champiñón vida extra, superchampiñón, etc.

  CAJA TELETRANSPORTE

Al saltar dentro de uno de estas cajas, te teletransportará a otro punto del nivel en el que te encuentres.

  CAÑÓN

Los cañones los encuentras en algunos niveles y podrás meterte dentro de ellos, subiéndote encima y pulsando el botón "L" o "R". Una vez estés dentro de ellos, podrás dispararlos hacia donde esté el punto de mira para poder llegar a zonas inaccesibles de otra manera.

  CAPARAZÓN VERDE

Cuando saltas sobre una tortuga, dejará su caparazón en el suelo. Si te acercas a él y lo tocas, saldrá disparado y rebotará en las paredes. SI vuelves a saltar sobre el caparazón, se parará de nuevo.

  CASA DE TOAD


Las encuentras en el mapa general entre algunos niveles. Dentro te darán un regalo como puede ser una Superhoja, Flor de Fuego, Flor Boomerang, etc.

  CHAMPIÑÓN VENENOSO

Estos champiñones aparecen del interior de los bloques ? Nada más aparecer, te comenzarán a seguir y si te tocan, perderás tu poder si lo tienes o si eres Peque Mario te quitará la vida.

  CHAMPIÑÓN VIDA EXTRA

Al coger uno de estos champiñones te obsequiarán con una vida extra.

  CHAMPIÑÓN VIDA EXTRA DE ATREZO

Tienen el mismo aspecto que el champiñón vida extra, pero no tiene ninguna función ya que forma parte del decorado.

  ENGRANAJE TANUKI

Estos engranajes los puedes encontrar directamente en algún nivel o pueden aparecer al golpear algún bloque. Si llevas a Mario Tanuki y lo golpeas pulsando el botón "Y", el engranaje girará haciendo que se eleve el terreno donde se encuentra. Se usa para llegar a zonas elevadas.

  FLOR BOOMERANG

La flor Boomerang la puedes encontrar directamente en el escenario, en bloques ? y también te la dan algunos Hermanos Boomerang al eliminarlos.
Cuando coges una de estas flores, Mario se convertirá en Mario Boomerang y podrás lanzar un bumerán con el que eliminar enemigos. También puedes lanzarlos para coger objetos a distancia.

  FLOR DE ALGODÓN

Estas flores aparecen en el suelo de muchos niveles y cuando las golpeas te suelen dar una moneda.

  FLOR DE FUEGO

Al coger la flor, tu personaje se pondrá el traje de fuego y podrá lanzar bolas de fuego para eliminar a sus enemigos.

  GOOMBA DE ATREZO

Es la figura de uno de los enemigos, pero no se mueve ni ataca.

  GRAN BANDERÍN

Este banderín lo encontrarás al final de cada nivel y al agarrarte a él te lo darán por completado. En el mapa se abrirá el camino que te lleva a la siguiente fase. Dependiendo a la altura que te agarres en el mástil, te darán más o menos puntos y si te agarras por encima del banderín, conseguirás una vida extra.

  HOJA DE INVENCIBILIDAD

Este bloque aparece del interior de un bloque ayuda al inicio del nivel cuando has perdido al menos 5 vidas intentando pasarlo
Al coger la hoja, te convertirás en Mario Tanuki Blanco y serás invulnerable todo el tiempo (solo perderás la vida si caes al vacío o a la lava).

  HOJA ESTATUA

Esta hoja solo la encuentras en los mundos Especiales.
Al cogerla, Mario se convertirá en Mario Tanuki, pero la diferencia es que si durante un salto pulsas el botón "R", Mario caerá convertido en una estatua y no le podrá golpear ningún enemigo (el efecto dura muy poco tiempo).

  INTERRUPTOR DE BOWSER

Estos interruptores los encuentras al final de los castillos de Bowser. Cuando los pisas, desaparecerá el puente que hay delante de ellos y tu enemigo caerá en la lava (puede ser Bowser o Bowsitos).

  INTERRUPTOR P

Cuando pisas uno de estos interruptores, pueden ocurrir varias cosas. Pueden aparecer notas musicales que te recompensan con algún objeto al cogerlas, pueden aparecer monedas o puede que aparezca alguna plataforma para que puedas continuar tu camino.

  MEDALLA DE ESTRELLA

Hay tres medallas de este tipo escondidas en cada nivel. Con ellas podrás pagar en algunos niveles para acceder a su interior.
También las puedes encontrar en el interior de las cajas misteriosas que hay en algunos mundos.

  MONEDA

Al conseguir 100 monedas te obsequiarán con una vida extra. Las puedes conseguir al eliminar enemigos, directamente del escenario o dentro de bloques ?

  MONEDA ROJA

Aparecen 5 monedas rojas en cada nivel cuando pasas por el aro rojo (aparecen durante un tiempo limitado). Si coges las cinco antes de que desaparezcan te recompensarán con un premio (vida extra, superhoja, flor de fuego, etc.).

  OBJETO GUARDADO

Cuando llevas a Mario con algún poder y coges otro poder más (superhoja, flor de fuego o flor boomerang), este pasará a la reserva para usar el nuevo que acabas de conseguir.
Lo podrás ver dentro del círculo de la pantalla de abajo y podrás usarlo en cualquier momento pulsando sobre él.

  PANEL DESPLEGABLE

Al pisar uno de estos paneles, se desplegará haciendo que a su lado aparezcan más paneles que forman un camino.
Cuando pase un tiempo, irán desapareciendo en el mismo orden en el que han aparecido.

  PANEL GIRO

Estos paneles cambiarán cada vez que das un salto con tu personaje (tienen un lado azul y otro rojo). Al saltar, desaparecerá el lado azul y aparecerá el rojo y viceversa, de manera que tendrás que tenerlo en cuenta cuando vayas a saltar sobre ellos.

  PIEDRA

Las encuentras en algunos escenarios y al golpearlas varias veces se romperán y te darán algunas monedas.

  PILAR ESPINOSO

Estas columnas aparecen en algunos escenarios. Suelen aparecer de golpe y no podrás tocarlas porque te quitarán la vida o el traje que lleves.

  PLATAFORMA BALANCÍN

Estas plataformas se desplazarán por su carril hacia adelante o hacia atrás, dependiendo del lado que pises, pero no podrás hacer que se paren por completo en mitad del recorrido (se encenderá una flecha amarilla cuando pisas uno de los laterales).

  POSTE

Estos postes los puedes usar para trepar por ellos y así llegar a zonas elevadas.

  RELOJ +

Al coger uno de estos relojes durante el recorrido, el marcador de tiempo aumentará en 100.

  RELOJ +

Por cada reloj que cojas de este tipo, se sumarán 10 segundos al contador de tiempo.

  SUPERCHAMPIÑÓN

Si cuando eres Peque Mario, coges uno de estos objetos, te convertirás en Mario. Si cuando eres Mario te golpea un enemigo, volverás a hacerte pequeño.

  SUPERESTRELLA

La superestrella suele aparecer dentro de los bloques amarillos o de algún bloque de ladrillo y te hace invulnerable durante un tiempo.

  SUPERHOJA

Al coger una de estas hojas tu personaje se convertirá en Tanuki. Con este traje podrás golpear con la cola pulsando el botón "Y" y podrás planear durante un tiempo manteniendo el botón de salto pulsado.

  TELESCOPIO

Al colocarte sobre la base del telescopio. lo activarás y podrás mirar por él. Podrás acercar la cámara pulsando el botón "R" y alejarla pulsando el botón "L". Al mirar, podrás ver a algunos personajes que te darán pistas de como pasar algunas zonas o te obsequiarán con algún objeto.

  TUBERÍA

Si te colocas sobre una de estas tuberías y pulsas el botón "L" o "R", aparecerás en otra tubería del nivel.

  TUBERÍA DE ATREZO

Es como la tubería, pero no tiene ninguna función ya que forma parte del decorado.

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